《游戏王对战怪兽 GX》系统介绍

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-12-18
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首款出在PSP上的游戏王自然让人十分期待,游戏依然采用了GX的剧情,共分为三章,到讨伐七星任务结束,游戏一大亮点就是采用了双人对战,使游戏性丰富了不少,还采用了3D动画效果,虽然并不是所有的怪兽都有登场的画面,但也很好的满足了视觉上的享受,到由于机能限制画面有点粗糙,尤其是在战斗中的画面,同时这款游戏在人物上有了很大的提升,除了我们熟悉的角色外还增添了许多新角色,同时游戏的卡片上达到了2500张以上。但是没有了GBA上经典的挑战模式我觉的有点可惜,同时这款游戏音乐也很不错。

游戏原名 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース

发行厂商 Konam

机 种 PSP 游戏类型 ETC

版 本 日版 游戏人数 1人

发 售 日 2006年9月14日 记忆容量 288KB

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一.按键操作

十字键和遥感角色移动

□PDA

×取消,战斗中跳跃动画

○开启菜单

△和R+○和NPC对话

Select在编辑卡片中更改卡片排版

Start确定和跳跃上课

R+△和NPC对战,在编辑卡片中可以检索卡片

R+×离开该场景

R+□打开道具栏

十字键和遥感+×跑动

二.菜单介绍

はじめから开始游戏

つづきから继续游戏

ストーリーモード故事模式,分别为继承游戏,第一、二、三章

フリーデュエル对战有1V1和2V2

デッキメニュー编辑卡片

データベース收集,包含人物、卡片、教程、战绩、限制卡、排名

通信モード连机对战

オプショソ系统设置,改变对战动画,速度等

データセープ记录はなす与人物对话,快捷键△

デュエル与人物对战,快捷键R+△

アイテム道具和食物,快捷键R+□

PDA个人情况(见下),快捷键□

マップヘ退出场所,快捷键R+X

デッキメニュー编辑卡片

ステータス个人情况

メール邮箱

スケシュール日历

オプショソ系统设置

ゲーム终了退出游戏

三.系统介绍

A:时间

1.作息时间:从4:45AM~12:00PM

2.每离开一个地方用去15分钟

3.日耀日进行双人比赛,离开场景后一天结束

B:人物连协值

1.游戏特定角色达到一定条件后就可与其组队出战,这就依靠连协值决定。

2.连协值是看不见的,可以通过特定角色头上的标记来确认大体上关系。

3.连协值的提升:1.与其多次对战胜利;2.与其对话的选项,选项是固定的但选同一个造成的效果是不确定的,用S\L比较有效;3.特殊方法4.人物对话选项:一天中选项的效果是不变的,但过了这天效果就变化了,人物只要出现在不同场景就可以再次出现选择对话,如此多次则可以较快的提高连协值

C:对战注意

1.我方有限制卡要求,但限制卡对对手无效,所以对方的卡组总是有一堆的限制卡。

2.小人物的有些也不是省油的灯,切记路上的野花不要采。

D:奖励

1.人物十胜后都会得到相应的卡片,以后会做重点介绍

2.当与特定人物的连协值达到一定时会出现该人物卡组特性的卡包。

E:等级

1.游戏中角色等级的高低,与一些卡包出现有关

2.等级的高低还决定可以对战的对手。

F:音乐

1.由于PSP的机能是的这款游戏在音乐自然大做文章,连在战斗中局势的好、中、差就会出现三种不同的音乐

2.大家开机时也应该听到每次念游戏王的声音一个比一个搞笑

3.当游戏完成一定条件通关后,会出现一个音乐赏析的模式

 
 
 
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