我们在用.net开发web应用程序的时候经常会用到ViewState,真是个很有用的东东,那么ViewState到底是何方人氏那?
其实ViewState只是StateBag类的一个实例,所以我们平时看到的只是冰山的一角,现在我们就来探究一下下面的更大的冰山.
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NET Framework类库 StateBag 类
1. 概述
管理 ASP.NET 服务器控件(包括页)的视图状态。无法继承此类。
Control.ViewState 属性是 StateBag 类的实例。
有关此类型所有成员的列表,请参阅 StateBag 成员。
System.Object
System.Web.UI.StateBag
[定义][C#]
public sealed class StateBag : IStateManager, IDictionary,ICollection, IEnumerable
[线程安全]
此类型的所有公共静态(Visual Basic 中为 Shared)成员对多线程操作而言都是安全的。但不保证任何实例成员是线程安全的。
[备注]
页或控件的视图状态是该页或控件的累计属性值或视图。可以通过 Control.ViewState 属性访问此类。
此类是所有 HTML 和 Web 服务器控件的主存储机制。它将属性/值对存储为与控件关联的字符串。仅在为页请求执行 OnInit 方法后,它才跟踪这些属性的更改,并将更改保存到页或控件的视图状态。
在控件处理生存期的任何阶段可以从此类读取,但是当控件正在呈现时不应该向此类写入。
此类实现一个字典,可以像对待任何字典对象那样从其中添加或移除项。有关数据集合(如字典)的更多信息,请参见将数据组合到集合中。
[示例]
下面的示例说明一个具有 Text 和 FontSize 属性的复合 Label 控件。当在该控件上调用 Control.Render 方法时,这些属性保存到视图状态并从视图状态检索。
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[C#]
// This control renders values stored in view state for Text and FontSize properties.
using System;
using System.Web;
using System.Web.UI;
namespace ViewStateControlSamples {
public class Label: Control {
// Add property values to view state with set;
// retrieve them from view state with get.
public String Text {
get {
return (String) ViewState["Text"];
}
set {
ViewState["Text"] = value;
}
}
public int FontSize {
get {
return (int) ViewState["FontSize"];
}
set {
ViewState["FontSize"] = value;
}
}
[System.Security.Permissions.PermissionSet(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name="FullTrust")]
protected override void Render(HtmlTextWriter output) {
output.Write("<font size=" + this.FontSize + ">" + this.Text + "</font>");
}
}
}
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2.构造函数
2.1 StateBag 构造函数
public StateBag(); 初始化 StateBag 类的新实例。这是此类的默认构造函数。
public StateBag(bool); 初始化 StateBag 类的新实例,该实例允许存储的状态值不区分大小写。
忽略大小写为 true;否则为 false。
3.属性
3.1 StateBag.Count 属性
获取 StateBag 对象中的 StateItem 对象数。
属性值 是 StateBag 对象中的项数。
实现 ICollection.Count
使用示例:
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[C#]
private string GetMruList(string selectedValue) {
StateBag state = ViewState;
if (state.Count > 0) {
int upperBound = state.Count;
string[] keys = new string[upperBound];
StateItem[] values = new StateItem[upperBound];
state.Keys.CopyTo(keys, 0);
state.Values.CopyTo(values, 0);
StringBuilder options = new StringBuilder();
for(int i = 0; i < upperBound; i++) {
options.AppendFormat("<option {0} value={1}>{2}", (selectedValue == keys[i])?"selected":"", keys[i], values[i].Value);
}
return options.ToString();
}
return "";
}
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3.2 StateBag.Item 属性
获取或设置在 StateBag 对象中存储的项的值。
[C#] 在 C# 中,该属性为 StateBag 类的索引器。
属性值 是 StateBag 对象中的指定项。
备注:使用该成员是为控件或页保存和检索视图状态值的最简单方法。
如果在设置该属性时项尚未存储在 StateBag 对象中,则项的键/值对将添加到集合中。在项上调用 TrackViewState 方法之前,如果将该属性设置为空引用(Visual Basic 中为 Nothing),则项从 StateBag 对象中被移除。否则,当将该属性设置为空引用 (Nothing) 时,将保存键以便能够跟踪项的视图状态。
示例:下面的示例说明一个将名称和值作为键/值对保存到 Control.ViewState 属性的属性。
(Control.ViewState 属性是 StateBag 类的实例。)
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[C#]
// Add property values to view state with set;
// retrieve them from view state with get.
public String Text {
get {
return (String) ViewState["Text"];
}
set {
ViewState["Text"] = value;
}
}
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3.3 StateBag.Keys 属性
获取表示 StateBag 对象中的项的键集合。
属性值 是 键集合。
实现:IDictionary.Keys
备注:这些键是控件属性的名称。例如,如果在自定义的 Table 控件上创建 BGColor 属性,则在此集合中将创建一个 BGColor 项来表示 Table 控件的那个属性。
这些键与 StateBag 中为当前页或服务器控件存储的 StateItem 对象的名称相对应。
可以使用 StateBag.GetEnumerator 方法循环访问该集合。
[C#] 下面的示例说明如何使用 Keys 属性。
---------------------------------------------------------------------
[C#]
private string GetMruList(string selectedValue) {
StateBag state = ViewState;
if (state.Count > 0) {
int upperBound = state.Count;
string[] keys = new string[upperBound];
StateItem[] values = new StateItem[upperBound];
state.Keys.CopyTo(keys, 0);
state.Values.CopyTo(values, 0);
StringBuilder options = new StringBuilder();
for(int i = 0; i < upperBound; i++) {
options.AppendFormat("<option {0} value={1}>{2}", (selectedValue == keys[i])?"selected":"", keys[i], values[i].Value);
}
return options.ToString();
}
return "";
}
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3.4 StateBag.Values 属性
获取存储在 StateBag 对象中的视图状态值的集合。
属性值 是 视图状态值的集合。
实现 :IDictionary.Values
备注 :这是包含指定页或控件中的所有 StateItem 对象的值的集合。可以使用 StateBag.GetEnumerator 方法循环访问这些值。
示例 :[C#] 下面的示例说明如何使用 Values 属性。
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[C#]
private string GetMruList(string selectedValue) {
StateBag state = ViewState;
if (state.Count > 0) {
int upperBound = state.Count;
string[] keys = new string[upperBound];
StateItem[] values = new StateItem[upperBound];
state.Keys.CopyTo(keys, 0);
state.Values.CopyTo(values, 0);
StringBuilder options = new StringBuilder();
for(int i = 0; i < upperBound; i++) {
options.AppendFormat("<option {0} value={1}>{2}", (selectedValue == keys[i])?"selected":"", keys[i], values[i].Value);
}
return options.ToString();
}
return "";
}
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4.方法
4.1 StateBag.Add 方法
[概述]将新的 StateItem 对象添加到 StateBag 对象。如果项已经存在于 StateBag 中,则它更新项的值。
[调用形式][C#]
public StateItem Add(
string key,
object value
);
[参数]
key
StateItem 对象的属性名称。
value
要添加到 StateBag 的项的值。
[返回值]
返回表示添加到视图状态的对象的 StateItem 对象。
[异常]
异常类型
ArgumentException
[条件]
当 key 为空或 key 中的字符数为 0 时发生。
[示例]
[C#] 下面的示例说明如何使用 Add 方法。
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[C#]
void GotoButton_Click(Object sender, EventArgs e) {
InvoiceRecord invoice = GetInvoice(GotoId.Text);
GotoId.Text = "";
// Use the invoice Id as the key for the invoice
// name in the StateBag.
ViewState.Add(invoice.Id, invoice.Name);
DisplayInvoice(invoice);
selectedMruValue = invoice.Id;
}
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4.2 StateBag.Clear 方法
[概述]从当前 StateBag 对象中移除所有项。
[调用形式]public virtual void Clear();
[实现] IDictionary.Clear
[示例]
[C#] 下面的示例演示如何使用 Clear 方法
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[C#]
// Implement the SaveViewState method. If the StateBag
// that stores the MyItem class's view state contains
// a value for the message property and if the value
// has changed since the TrackViewState method was last
// called, all view state for this class is deleted,
// using the StateBag.Clear method,and the new value is added.
object IStateManager.SaveViewState()
{
// Check whether the message property exists in
// the ViewState property, and if it does, check
// whether it has changed since the most recent
// TrackViewState method call.
if( (!((IDictionary)_viewstate).Contains("message")) || (_viewstate.IsItemDirty("message")))
{
{
_viewstate.Clear();
// Add the _message property to the StateBag.
_viewstate.Add("message", _message);
}
}
return ((IStateManager)_viewstate).SaveViewState();
}
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4.3 StateBag.GetEnumerator 方法
[概述]返回迭代 StateBag 中所存储的 StateItem 对象的所有键/值对的枚举数。
[调用形式] public virtual IDictionaryEnumerator GetEnumerator();
[ 返回值 ] 循环访问状态袋的枚举数。
[实现] IDictionary.GetEnumerator
[示例(C#)]
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[C#]
// Create a StateBag object to contain the view state
// associated with the custom control named myControl. Use the
// StateBag.GetEnumerator method to create an
// IDictionaryEnumerator named myDictionaryEnumerator.
ctlViewState1 ctlOne = new ctlViewState1();
StateBag myStateBag = new StateBag();
myStateBag = ctlOne.GetState();
IDictionaryEnumerator myDictionaryEnumerator = myStateBag.GetEnumerator();
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4.4 StateBag.ICollection.CopyTo 方法
[概述]该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。
[调用方法][C#]
void ICollection.CopyTo(
Array array,
int index
);
4.5 StateBag.IDictionary.Add 方法
[概述]该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。
[调用方法] [C#]
void IDictionary.Add(
object key,
object value
);
4.6 StateBag.IDictionary.Contains 方法
[概述]该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。
[调用方法][C#]
bool IDictionary.Contains(
object key
);
4.7 StateBag.IDictionary.Remove 方法
[概述]该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。
[调用方法] [C#]
void IDictionary.Remove(
object key
);
4.8 StateBag.IEnumerable.GetEnumerator 方法
[概述]该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。
[调用方法][C#]
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator();
4.9 StateBag.IsItemDirty 方法
[概述]检查 StateBag 中存储的 StateItem 对象,计算自 Control.TrackViewState 调用后它是否已修改。
[调用方法][C#]
public bool IsItemDirty(
string key
);
[参数]
key
要检查的项的键。
[备注]
如果 StateBag 中不存在键参数,此方法还返回 false。
[示例][C#]
下面的示例演示如何使用 IsItemDirty 方法。
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[C#]
// Implement the SaveViewState method. If the StateBag
// that stores the MyItem class's view state contains
// a value for the message property and if the value
// has changed since the TrackViewState method was last
// called, all view state for this class is deleted,
// using the StateBag.Clear method,and the new value is added.
object IStateManager.SaveViewState()
{
// Check whether the message property exists in
// the ViewState property, and if it does, check
// whether it has changed since the most recent
// TrackViewState method call.
if( (!((IDictionary)_viewstate).Contains("message")) || (_viewstate.IsItemDirty("message")))
{
{
_viewstate.Clear();
// Add the _message property to the StateBag.
_viewstate.Add("message", _message);
}
}
return ((IStateManager)_viewstate).SaveViewState();
}
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4.10 StateBag.IStateManager.LoadViewState 方法
该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。
[调用方法][C#]
void IStateManager.LoadViewState(
object state
);
4.11 StateBag.IStateManager.SaveViewState 方法
该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。
[调用方法][C#]
object IStateManager.SaveViewState();
4.12 StateBag.IStateManager.TrackViewState 方法
该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。
[调用方法][C#]
void IStateManager.TrackViewState();
4.13 StateBag.Remove 方法
[概述]将指定的密钥/值对从 StateBag 对象中移除。
[调用方法][C#]
public void Remove(
string key
);
[参数]
key
要移除的项
[示例][C#]
下面的示例说明如何使用 Remove 方法。
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[C#]
void MovePiece(string fromPosition, string toPosition) {
StateBag bag = ViewState;
object piece = bag[fromPosition];
if (piece != null) {
bag.Remove(fromPosition);
bag.Add(toPosition, piece);
RenderBoard();
}
else {
throw new InvalidPositionException("There is no game piece at the \"from\" position.");
}
}
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4.14 StateBag.SetItemDirty 方法
该成员支持 .NET Framework 结构,因此不适用于直接从代码中使用。
[调用方法][C#]
public void SetItemDirty(
string key,
bool dirty
);
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呵呵,是不是一个庞大的类?
学习到这里,我们可以看到,StateBag的内部是一个一个的StateItem.现在我们就看一下这个庞然大物的一根根骨头吧.
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.NET Framework 类库 StateItem 类
1.类的信息
[概述]表示当视图状态信息在 Web 请求间持续时保存在 StateBag 类中的项。无法继承此类。
有关此类型所有成员的列表,请参阅 StateItem 成员。
System.Object
System.Web.UI.StateItem
[类型][C#]
public sealed class StateItem
[线程安全]
此类型的所有公共静态(Visual Basic 中为 Shared)成员是线程安全的。但不保证任何实例成员是线程安全的。
[备注]
视图状态是页或 ASP.NET 服务器控件属性值的累计,通过隐藏字段发送到请求浏览器。
可以使用 Item 属性或 Add 方法,将 StateItem 对象显式添加到 ASP.NET 服务器控件的 StateBag。StateBag 然后跟踪它存储的所有项的更改。StateItem 对象的所有更改都反映在其 IsDirty 属性中。这些更改在服务器控件处理的保存视图状态阶段,刚好在控件呈现到页之前,通过 SaveViewState 方法调用进行保存。有关更多信息,请参见控件执行生命周期。
[示例]
[C#] 下面的示例使用 StateItem 类的 Value 和 IsDirty 属性保存简单的自定义 ASP.NET 服务器控件类 FirstCustomControl 的状态。在页发送到服务器后,IsDirty 属性检查项是否被修改过。该状态值可通过访问 Value 属性来显示。
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[C#]
// Create a function that iterates through the view-state
// values stored for this class and returns the
// results as a string.
public string EnumerateViewState()
{
string keyName,keyValue;
string result = String.Empty;
StateItem myStateItem;
IDictionaryEnumerator myDictionaryEnumerator = _viewstate.GetEnumerator();
while(myDictionaryEnumerator.MoveNext())
{
keyName = (string)myDictionaryEnumerator.Key;
myStateItem = (StateItem)myDictionaryEnumerator.Value;
keyValue = (string)myStateItem.Value;
result = result + "<br>ViewState[" + keyName + "] = " + keyValue;
}
return result;
}
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2.属性
2.1 StateItem.IsDirty 属性
[概述]获取或设置一个值,该值指示 StateItem 对象是否已修改。
[定义][C#]
public bool IsDirty {get; set;}
[属性值]
如果存储的 StateItem 对象已修改,则为 true;否则为 false。
2.2 StateItem.Value 属性
[概述]获取或设置存储在 StateBag 对象中的 StateItem 对象的值。
[定义] [C#]
public object Value {get; set;}
[属性值] 存储在 StateBag 对象中的 StateItem 的值。
[示例] [C#]
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// Create a function that iterates through the view-state
// values stored for this class and returns the
// results as a string.
public string EnumerateViewState()
{
string keyName,keyValue;
string result = String.Empty;
StateItem myStateItem;
IDictionaryEnumerator myDictionaryEnumerator = _viewstate.GetEnumerator();
while(myDictionaryEnumerator.MoveNext())
{
keyName = (string)myDictionaryEnumerator.Key;
myStateItem = (StateItem)myDictionaryEnumerator.Value;
keyValue = (string)myStateItem.Value;
result = result + "<br>ViewState[" + keyName + "] = " + keyValue;
}
return result;
}
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ok,现在我们对ViewState的理解应该深入了很多,这对我们以后的编程很有好处哟