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幽灵猎人流程攻略
幽灵猎人 Ghost Hunter
平台:PS2
类型:AVG
发行:SCE
发售日期:2003年11月
一、游戏操作:
左摇杆:人物移动
右摇杆:视角控制
X:特殊动作,比如攀爬、贴墙、开开关,等等
△:第一人称视角
□:武器特殊功能,比如打开电筒
○:举枪、收枪
L1:武器选择
L2:切换瞄准模式
R1:开枪射击
R2:使用飞盘
双击R3:视角回中
十字键上/下:站起/蹲下
二、基本技巧:
主角的武器分为两类,即常规武器(如手枪、散弹枪)和魔力武器(如光枪、狙击枪)。常规武器不能直接伤害非实体的幽灵,必须先将飞盘射入幽灵体力令其实体化之后才可以攻击。而魔力武器则可以直接攻击幽灵。各种幽灵对飞盘都有一定的抵抗力,当把飞盘射入幽灵体内后,过一段时间便会被挣脱,而幽灵的体力越少,对飞盘的抵抗力越低,直至最后被捕获。某些强力敌人无法直接将飞盘射入体内,就必须先用魔力武器或者其他方式降低它们的体力,然后才能使用飞盘。
幽灵受到攻击会掉落红色和蓝色的魂,红色魂可以补充主角体力,蓝色魂则补充能量。使用魔力武器会消耗能量。召唤Astral使用特殊技能同样消耗能量。远处的魂可以用利用投掷飞盘吸过来。
手枪的子弹是无限的,其他常规武器的弹药需要在游戏过程中捡取。
按下L1,持有的武器会显示在屏幕上,然后拥右摇杆选择。Astral的特殊能力也用这种方式来选取。
大部分的战斗都是非强制的,如果觉得吃力,可以跑开。
三、攻略流程
废弃的学校
年轻探员Lazarus Jones和他的搭档Anna Steele来到这座曾经发生过凶案的废弃学校进行调查。从左边的楼梯走下,在一个地洞口前会出现提示的图标,此时按X键可以爬下。
到下水道继续往前,再爬下一层,来到一个放置着一台怪异机器的地方。Lazarus莽撞的按下了按钮,封禁在这里的恶灵都逃逸了出来,Lazarus也晕倒在地。
醒来之后从旁边打开的门出去遇见Anna,然而她却被魔王Hawksmoor掳走了!
再往前走一段到一个房间,铁丝网后面有一只怪物。举枪击中它几次,让它退到后面,接通两边断开的电线。
回到刚才的机器处,从电脑屏幕上见到了“猎人向导”。猎人向导告诉Lazarus,由于他的冒失,很多恶灵被放到了人间,Lazarus必须重新抓回这些幽灵。
从新打开的门出去,在门旁边的台上捡起光枪和飞盘,一个恶魔破墙而出。将飞盘射入他的体内,屏幕左上角会显示出一个图标,左边蓝色的部分是恶魔的体力,右边红色的部分是飞盘的有效时间。
当红色部分减为零之后,恶魔便会挣脱飞盘。而当蓝色的部分减为零时,恶魔便会被捕获。收拾掉这个敌人之后从墙上的破洞出去,再干掉一个,顺路来到办公室。在这里遇见了一个更难对付的幽灵,它飘忽不定,速度很快,要抓住机会准确地射击。结束战斗后用枪打碎窗户玻璃爬到外面,可以在汽车尾箱中捡到散弹枪。
接下来从大门右边的楼梯爬上,在一间教室里又遇到两个幽灵。
干掉它们,下楼梯来到另一间办公室,这里有些散弹枪弹药。
出门便回到了学校大厅,这次从大厅的楼梯上到二层,从唯一可通行的门进入,左边的房间中地上有个光圈。
进入光圈之后按X召唤出精灵Astral,原来是Astral附在Lazarus的体内,才使他拥有了看到幽灵的能力。这时候又有一只恶魔出现了,消灭它之后Astral便获得了一项新的能力:Revenant。切换到操纵Astral,按R1或者R2可以飞上或者降下,从断裂的楼梯处飞到上层。按L1可以选择特殊能力,在电梯间发动Revenant能力,将电梯推到下面。按□可以停止使用特殊能力,否则能量会一直消耗。按○换回Lazarus行动,便可以爬上电梯间里面的楼梯了。
下面要对付两只恶魔和一个幽灵,战斗结束后Hawksmoor现身了。他唤醒了一个恶魔骑士和三个幽灵弓箭手来攻击Lazarus。
先得利用地形躲开弓箭手的射击,找到它们攻击的死角,专心对付恶魔骑士。骑士会用盾牌防御Lazarus的飞盘,正确的方法是向它旁边放出飞盘,这样飞盘折返的时候就会射中它的背部。或者等它接近之后直接将飞盘插入它的体内。打败这三个敌人后,Lazarus得到了新的装束和一把狙击枪。
进入时空门,来到一个新的世界。沼泽
这里的空中漂浮着一个长相滑稽的“嚎叫”鬼魂,必须躲开它的视线,它才会把门打开。经过两道门后,在一个竖立着雕像的院子中,它会从地下挖掘出一些蓝色的幽灵。
把这些幽灵都收拾掉之后,它会打开最后一道门,然后进入一个塔中沉睡。
这时候把它也干掉,获得Astral的新能力:Charming,并从塔中拿到铁撬。回到有雕像的院子中,用铁撬打开一扇小门。
捡起小屋中的钥匙,回到院子,干掉破门而入的恶魔,然后从它撞开的门中进入顺路爬上小山。
在一间大屋中遇见了一个神经兮兮的老太太DemontFord之后,原路返回。
途中原本被锁住的教堂大门现在可以进入了。从旁边的梯子爬下,到一个有水的房间中,踩着石台跳到对面——小心攻击你的鬼魂。
再往前走有一段矮洞,蹲下走过去。经过一条小桥后,在两栋房子中出现了一些幽灵狙击手。
这些敌人无法用飞盘对付,只能直接用光枪或者狙击枪射杀。把他们干掉后靠近左边的栅栏,一只电锯恶魔冲了出来,同样无法用飞盘攻击。杀死它后从栅栏的缺口进入,进左边的房间到二楼,然后从一扇窗户爬下。
进入旁边的大屋二层,碰到一个“嚎叫”鬼魂。一直跟在它后面经过两扇门,然后从小屋中地道爬到另一栋房子中。再从一扇窗户爬下到地面,来到下一片区域。
从水边小屋的梯子爬上,然后下到另一边,在一片废墟中前进。与隐藏在房屋中的狙击手作战,对付疯狂的电锯恶魔……。
最后来到一栋大屋前,上二楼之后先进入对面的小门,射击那口破烂的大钟,大厅二楼的一扇门被打开了。
出去之后是一条阴森的林间小道,有一大堆的狙击手和电锯魔在等着Lazarus。要善用狙击枪,射击敌人头部可以一枪毙命。达到一个小水塘之后先往左走,在水中的小屋里捡到炸药(这里有些水域很深不能渡过,只能试探着前进)。
然后回到原来的小水塘往另一个方向走,道路被巨石堵住了,把炸药安放好,按动旁边的开关炸开巨石。继续往前穿过一架铁桥后,进入矿洞。
往前走一段之后有一个洞口被水淹没,再往前走,到光圈中召唤Astral。
让Astral飞到被水淹没的洞口中,有一块地面被木板盖住,使用Revenant能力压碎木板到下层,然后顺着楼梯浮上,进入控制室。
再次使用Revenant,走到控制台前按下按钮排出洞里的积水,露出一个小洞,现在可以换回Lazarus进入洞中了。出来后干掉几个狙击手,然后进右边的门射击左下方的铁钩放下水管,把房间中的积水吸干。
现在可以爬到房间对面捡到炸药,出来炸开门口的巨石。往右走,瀑布旁边的高台上有个狙击手向Lazarus射击,它身边有个炸药桶。
射击炸药桶,高台被炸塌,塌下来的木板在河流中形成一架小桥,可以走到对面。
往前走几步又有一只“嚎叫”,跟在它后面进门,然后进入左边的矿洞。抓住头顶的木栏荡过去,在木栏断开的地方用十字键的左右调整角度便能通过。
落地后切换到Astral,直接往上飞到控制室,先使用Charming能力将“嚎叫”吸引到旁边的房间,然后使用Revenant,打开控制台的开关,将“嚎叫”吹到外面。这样它便会打开Lazarus所在位置右边通道的门。进入门里,穿过长长的隧道,来到一个村庄前,消灭成批的狙击手和电锯魔之后,门打开了。
进入村庄,从挂有彩灯的地方绕到左边,找到一辆引擎仍在工作的汽车,把它推下斜坡,撞开木板,露出地洞口。
进入地洞从另一边爬上,然后进入前面的小屋。有个井口被盖住了,接近就会听到一段旋律。用枪射击头顶悬挂的三块铁片来“弹奏”,三段旋律的弹奏方法分别是:1、左中右;2、左中右右;3、左中右右左。干掉破盖而出的怪物,爬下井口。爬出这段隧道之后又进入另一个井口,下面是一片水洼。从旁边的梯子爬上,大意的Lazarus被打晕了……
醒来之后从旁边的墙缝贴墙走过去,召唤Astral。
从身后的水池进入,游过一段距离之后,来到Lazarus被打晕的地方。继续上楼,跟那个把Lazarus关起来的老头会面,看来是一场误会……
现在Lazarus回到那个老太太DemontFord的大屋。进对面的小门,在楼梯下看见一个幽灵女孩。追着她跑到厨房,打败那只“玩具熊”之后,出来上厨房对面的楼梯。这里灯光昏暗,而房门变成了“魔术门”,不管你怎么进出,都只能在两个场景之间来回切换。小女孩会穿越墙壁,在两个房间之间穿梭,趁她刚越过墙壁,蹲在地上不动的时候射击她,然后再次打败“玩具熊”,房门恢复正常了,可以继续前进。
下一个大房间中,房间又是“魔术门”,必须先捕获房间中的一个男孩幽灵,才能继续追赶。
在院子中再次战斗之后,所有的房门都恢复正常了。回到大屋,从旁边的门来到餐厅。
正对面是一幅画,但是缺少了两块。进右边的门,下旋梯来到地下室,闯过骷髅墙壁的门找到女孩,又要跟玩具熊作战。
结束之后,骷髅墙壁的门变成了通往另外一个地方,在那里可以捡到一块图画碎片。回到餐厅进另外一个门上阁楼,消灭一些男孩幽灵之后继续和玩具熊作战,然后从打开的门内捡到另一块图画碎片。回餐厅使用这两块碎片,Lazarus进入了新校园
回到废弃的学校,在走廊中有一扇门被一些桌椅挡住,用榴弹枪轰开道路,进入新校园区。进入主建筑的大门之后往前走,看到了Anna和Hawksmoor,但是门被封死了。回头到入口的左边进入一扇大门。顺着走廊按照房门口的标示依次进入各个房间。在这些房间里面有一些隐身的幽灵,要制造出烟雾或者水雾才能看见他们并且加以捕获。在一号房间中,打开窗边的电视机让它烧毁制造出烟雾,别忘了开枪打碎玻璃让烟雾扩散。二号房间中开动电风扇。三号房间射击气罐。四号房间则是先拿到墙角桌子上的化学药剂,然后到另一边的实验室加热架上加热,并且按动旁边的排气开关把烟雾吹到教室中。
接着上二楼,在标有Janitor的房间转动阀门,然后到五号房间射击屋顶红色的防火喷头,造出水雾。
把所有的隐身幽灵捕获之后,Astral获得新能力Poltergeist。回到一楼入口,到右边的门里面,用这个能力推开挡路的杂物。下面一段路程没有灯光,小心行事。在塌陷的地板之间行走,提防幽灵和恶魔,不断的攀爬,最后终于捡到可以让榴弹枪发射烟雾弹的装置。这段路非常的漫长,不过好在没有岔路,大家自己慢慢摸索吧。
现在回到刚才看见Anna的地方,对面房间的楼梯被隐身幽灵弄坏了。拿出榴弹枪换成烟雾弹(按□),发射出烟雾,然后捕获隐身幽灵。与唠唠叨叨的幽灵管理员会面之后,她要求Lazarus找到两本书。上旁边的楼梯再往前走两步就能看见头一本书,拿回管理员那里,结果发现书只剩下了一页。回二楼把书放到右边的书架上,进入书中世界,走一段距离之后看到Richmond(也就是以前的幽灵猎手,制造“猎人向导”的人)打败Hawksmoor的影像。
回到现实世界,从旁边的小门下楼到停车场,躲开那些可怕的机械臂,在校车中捡到第二本书。在校车里发射烟雾弹,捕获隐身幽灵,可以让机械臂停下来。同样把这本书拿给管理员看,然后放到二楼另外一个书架,再次进入书中世界,看到关于Hawksmoor的故事。回到管理员处,她打开了对面的门。
下面可以去找Hawksmoor了。这个家伙召唤出了一大堆的飞行幽灵,接着是两个隐身幽灵。把它们都击败后,Lazarus又回到了实验室,穿过时空门,开始下一段冒险。
幽灵船
爬进房间中央的坦克,开炮打爆前方的油桶,露出一条通道。
在下一个房间左边的卡车车厢里捡到弹药,装到坦克后部,然后轰开前面的门。前进到仓库,解决掉所有的士兵,电梯里出现了一个手持重机枪的敌人,要先射击它的肩部分身,然后才可以捕获它。
上电梯到二楼冷库,射击旁边铁管上的红色开关,打开房门。
下一个房间如法炮制,第三个房间仍是如此,不过还要召唤Astral推开杂物。前进干掉路上的士兵,然后从楼梯爬上船顶层甲板,找到一个红色玻璃的天窗跳下,会见可怜的幽灵船长之后,下楼进客房。这里有很多的“触手”,注意他们的不同形态,有利爪的只需小心躲开,有“眼珠”的要从后面绕过不被他们发现,而发出声波的则应该慢步走过。
顺着地上的红色电线一直找到引爆器,引爆之后震开了旁边一扇门,再顺着里面的红色电线走引爆另一串炸药。沿走廊前进,右边的一个房间内可以捡到炸药,而左边的房间里有电线和引爆器。电线的尽头在另一个房间内,被三只触手围绕。蹲下来贴左边的墙壁绕过去,把炸药安放好,然后引爆,炸死触手并且在地面上炸出一个大洞,通往下层。
从走廊往左,一扇门被堵住了。躲过前面的几条触手,在另一个房间中找到光圈召唤Astral,从旁边的通风管道飞进大厅,推开对面房门旁边对方的杂物。在四周的房间里捡到四个炸药,然后进入原来那扇被堵住的门。大厅里满是触手,四面各有一条引线,把炸药都装好,然后下楼梯找到引爆器,炸开大门。
出门上楼梯来到一个大房间,从空中的架荡过去,顺着楼梯一直往下直到找到一个引爆器。引爆它,到旁边炸开的洞里召唤Astral,飞入水中。向左有一段距离之后会有剧情发生,继续往左游,找到一台圆柱形的机器,越过它进入前面的水中,关闭一扇被卡住的门后再回到机器处,打开开关,水被抽干了。换Lazarus,到刚才Astral游进来的地方下一层楼梯,找到一扇门。
转动阀门打开井盖爬下,顺着通路到底层进入机械室。
干掉所有敌人,在二楼的小房间再次遇见船长。可怜的船长要找回他的身体。身体就在房间对面,几只触手旁边,用第一人称视角可以清晰的看见。
开枪射击触角吸引它们注意,否则它们会把身体吞掉。等身体走过来安好炸药之后,引爆炸开旁边的门,进入里面看到一只沉睡的大怪兽。
上左边梯子到引擎室。找到第一个工人把他从墙上放下来。
上右边的梯子,出门找到光圈召唤Astral,在水里找到第二个工人。换回Lazarus从梯子旁边的铁板走过去,再找到第三个工人。
下面要对付苏醒的大怪兽。
船长会开坦克来帮忙,把炮弹射到他身上。射击炮弹引起爆炸,大怪兽便会释放出一只鬼魂漂浮在天上。捕获这只鬼魂。如此重复三次,便可逃出生天了。