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Java软件开发学习笔记(二)

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-09
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1. 相关知识

1.1 Java编程语言是从一开始就支持软件本地化的第一个编程语言。

所有的字符串都使用Unicode

1.2 要本地化的内容:

数字 123,456.78 英国 ; 123.456,78 德国

货币

日期 3/22/61 美国 ; 22.03.1961 德国

March 22,1961 ; 英文 22. Marz 1961 德语 ; 1961年3月22日 中文

时间

文本

-> 图形用户界面(集中以上情况)

1.3 Locale类

locale, 简单来说是指语言和区域进行特殊组合的一个标志

语言、国家和变体(language_country_variant)

预定义Locale对象

getDefault, getAvailableLoacles

1.4 信息格式化

java.text.MessageFormat

2. 资源包

2.1 资源包的载入

ResourceBundle currentResources = ResourceBundle.getBundle("ProgramResources", currentLocal);

getBundle 将设法加载下面这些类之一,直到加载成功为止:

ProgramResources_language_country_variant

ProgramResources_language_country

ProgramResources_language

ProgramResources

不成功,将用default loacal 来代替 currentLocal 进行重新加载

如果还不成功,将抛出 MissingResourceException 异常

getBundle 找到一个类,将继续寻找下一个类,建立起资源层次结构。

资源层次结构中的每个层次不一定都要存在

2.2 资源的检索

String buttonLabel = currentResources.getString("addButton");

某个资源在子类中没有检索到,将从建立起的资源层次结构中的父类中进行检索

2.3 资源的分类

可以根据资源检索时候的参数来分类,也可以将不同的资源放到不同的资源包中

同时,资源对象可以存放任何类型的对象,不仅是字符串

Color backColor = (Color)currentResources.getObject("backColor");

对此的处理参考2.4.2

2.4 资源包的建立

2.4.1 建立自己的资源包类

必须继承于 ResourceBundle , 并要实现下面2个方法:

Enumeration getKeys();

Object handleGetObject(Stirng key);

示例:

public class ProgramResources extends ResourceBundle

// place getKeys method in common superclass

{

public Enumeration getKeys()

{

return Collections.enumeration(Arrays.asList(keys));

}

private String[] keys = { "button", "backColor", "defaultSie" };

}

public class ProgramResources_de extends ProgramResources

{

public Object handleGetObject(Stirng key)

{

if (key.equals("button"))

return "Rechnen";

else if (key.equals("backColor"))

return Color.black;

else if (key.equals("defaultSie"))

return new double[] {210, 297};

}

}

public class ProgramResources_en_US extends ProgramResources

{

public Object handleGetObject(Stirng key)

{

if (key.equals("button"))

return "Compute";

else if (key.equals("backColor"))

return Color.blue;

else if (key.equals("defaultSie"))

return new double[] {216, 279};

}

}

为每个资源包编写这种代码是相当烦琐的。可以采取以下方法。

2.4.2 JDK提供的类

ListResourceBundle和PropertityResourceBundle

使用ListResourceBundle类,你可以将自己的所有资源放入一个对象数组中,然后它能够为你进行资源的查找:

public class ProgramResources_de extends ListResourceBundle

{

public Object [][] getContents() {return contents; }

private static final Object[][] contents

{

{"button", "Rechnen"},

{"backColor", Color.black},

{"defaultSie", double[] {210, 297}}

}

}

public class ProgramResources_en_US extends ListResourceBundle

{

public Object [][] getContents() {return contents; }

private static final Object[][] contents

{

{"button", "Compute"},

{"backColor", Color.blue},

{"defaultSie", double[] {216, 279}}

}

}

如果你的全部设置都是字符串型,那么你就可以使用更发布的PropertityResourceBundle机制:

将全部字符串放入一个属性文件,每行都是一对关键字/值对

button=Rechnen

backColor=black

defaultSie=210X297

button=Compute

backColor=blue

defaultSie=216X279

并按以下格式命名属性文件

ProgramStrings.properties

ProgramStrings_de.properties

ProgramStrings_en_US.properties

像下面这样装载资源

ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("ProgramStrings", local);

getBundle找出相似的属性文件,并将它转换成PropertityResourceBundle。不用直接使用PropertityResourceBundle

不足之处:

需要在程序中对各个字符串进行分析

最好的解决办法:

将字符串资源放入到属性文件,并且将ListResourceBundle用于那些不是字符串的资源对象。

注意事项:

转换:

用于存储属性的文件通常是7位的ASCII文件,需要用native2ascii根据来转换位Unicode字符

default:

ProgramStrings.properties中放置美式英语字符串和信息

以便在装载本地资源文件失败后装载入default资源都能看得懂

3. 图形用户界面的本地化需要注意的事情

不要对标签Label进行判断

对资源包中不同语言的字符串的长度要考虑

4. 我们的封装

基本类:XStringManager 字符串管理器类,从资源文件中获取字符串

扩展:其他用到字符串的地方

XResourceManager:用以获取指定资源,包括:URL和对象等

XComponentBuilder:统一创建可视组件对象

XErrorManager:根据错误代码获取错误信息

 
 
 
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