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windows程序设计读书笔记(2)

王朝system·作者佚名  2006-01-09
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Unicode

本篇一开始主要介绍了ASII和UNICODE的产生,和发展以及相关的一些标准,主要就是ASII是用一个字节8位来表示,UNICODE是用两个字节16位来表示,ASII有128个字符,而UNICODE可表示2的16次方个不重午的字符

这里有几点是以前所不知道的:

1,ASII由于是美国诞生的标准,因此仅仅够用于美国的字符集,因此其中有美元的符号却没有人民币的符号(仅供娱乐)

2,UNICODE在存储的时候是高低位颠倒的,比如0x 003F存储起来就是0x3F 0x00

3.程序语言中如果分不清A还是U编码就会范错误,比如统计HELLO的字符数,H的U编码为0x0041,存储为0x41 0x00,认为是ASII的话,HELLO就一个字符了,因为0x00是结束字符

所以在程序语言中就必须要区别这两种格式,在ASNI C中,用了宽字符这一概念,我们在这里可以把宽字符集就当作是UNICODE字符集(事实上应该是后者是前者的一种而已)

于是,对于字符处理函数,就有了两种版本,宽的和非宽的,这么看起来似乎大大增加了编程的难度,其实这些已经不再需要考虑,因为他们都已经被重写完了

在VSC++采取了一种机制在一些头文件中定义一系列的宏,通过对头文件的引用,而使这种争议变为不可见,如 TCHAR.H,通过对TCHAR.H的引用,在不同的编译环境下编译出不同的版本。

举几个个例子:

在TCHAR.H中有如下作用的定义:

如果定义了_UNICODE标识符

#define _tcslen wcslen

typedef wchar_t TCHAR ;

否则:

#define _tcslen strlen

typedef char TCHAR ;

在windows.h 也有类似的处理:

#ifdef UNICODE

typedef WCHAR TCHAR, * PTCHAR ;

typedef LPWSTR LPTCH, PTCH, PTSTR, LPTSTR ;

typedef LPCWSTR LPCTSTR ;

#else

typedef char TCHAR, * PTCHAR ;

typedef LPSTR LPTCH, PTCH, PTSTR, LPTSTR ;

typedef LPCSTR LPCTSTR ;

#endif

对API调用的通常以末尾加A和W来区别:

WINUSERAPI int WINAPI MessageBoxA (HWND hWnd, LPCSTR lpText,

LPCSTR lpCaption, UINT uType) ;

WINUSERAPI int WINAPI MessageBoxW (HWND hWnd, LPCWSTR lpText,

LPCWSTR lpCaption, UINT uType) ;

但这也增加了程序员的工作量,他们必须要判定是使用A还是使用W,还好有WINUSER.H来做了类似TCHAR.H的处理来帮助程序员解决麻烦,如下定义:

#ifdef UNICODE

#define MessageBox MessageBoxW

#else

#define MessageBox MessageBoxA

#endif

最后,给出一个程序:

*---------------------------------------------------------------------------

SCRNSIZE.C -- Displays screen size in a message box

(c) Charles Petzold, 1998

----------------------------------------------------------------------------*/

#include <windows.h>

#include <tchar.h>

#include <stdio.h>

int CDECL MessageBoxPrintf (TCHAR * szCaption, TCHAR * szFormat, ...)

{

TCHAR szBuffer [1024] ;

va_list pArgList ;

// The va_start macro (defined in STDARG.H) is usually equivalent to:

// pArgList = (char *) &szFormat + sizeof (szFormat) ;

va_start (pArgList, szFormat) ;

// The last argument to wvsprintf points to the arguments

_vsntprintf ( szBuffer, sizeof (szBuffer) / sizeof (TCHAR),

szFormat, pArgList) ;

// The va_end macro just zeroes out pArgList for no good reason

va_end (pArgList) ;

return MessageBox (NULL, szBuffer, szCaption, 0) ;

}

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

{

int cxScreen, cyScreen ;

cxScreen = GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN) ;

cyScreen = GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN) ;

MessageBoxPrintf ( TEXT ("ScrnSize"),

TEXT ("The screen is %i pixels wide by %i pixels high."),

cxScreen, cyScreen) ;

return 0 ;

}

其中GetSystemMetrics是一个能用来获得Windows中不同对象的尺寸信息的函数

WINUSER.H 已经被 WINDOWS.H所包含,在WINDOWS.H中可看到#include <winuser.h>

PS:这一切都是使用大量的宏定义来解决的,虽然在一定程度上是烦琐变为不可见,但是我觉得还是不可避免的会出现这样那样的问题,只有统一一个标准才能从根本上解决这些问题

 
 
 
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