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关于ATL自动生成的事件激发函数Fire_XXX(...)的代码说明

王朝vc·作者佚名  2006-01-09
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比如idl中的函数定义:

[id(3), helpstring("method TCB83")]

HRESULT TCB83([out]VARIANT* varRef);

对应的事件激发函数和代码说明如下:

HRESULT Fire_TCB83(...)

{

//定义一个VARIANT的智能类型用于存放回调结果

CComVariant varResult;

//定义一个指向COM对象实例的指针

T* pT = static_cast<T*>(this);

int nConnectionIndex;

//定义一个VARIANT智能类型的数组,这个数组用

//来存放调用事件响应函数的参数,在调用后参数

//返回的值([out]或[in,out]的参数)仍放在对

//应的位置上,可以取得返回的值。

CComVariant* pvars = new CComVariant[1];

//m_vec是一个智能接口指针数组的封装类,数组每

//一项都是存放着一个客户端的事件接口指针,实际

//上每个客户端在激活有连接点功能的服务器后,都

//要调用类似Adviser的方法,把自己实现的事件响

//应接口之指针传给服务器并放入这个数组,服务器

//激发事件实际上就是使用数组中保存的事件接口指

//针调用相应的方法,数组中的每个指针指向一个客户。

int nConnections = m_vec.GetSize();

//遍历上面说的数组,取出指针并用其调用事件响应函数

for (nConnectionIndex = 0;

nConnectionIndex < nConnections; nConnectionIndex++)

{

//取出事件回调接口指针

pT->Lock();

CComPtr<IUnknown> sp = m_vec.GetAt(nConnectionIndex);

pT->Unlock();

//强转为IDispatch指针类型

//这里多说一句,一般情况下,事件回调接口都定义

//为dispinterface(纯的dispatch接口),而不

//是IDispatch接口(双接口),这是为了有最广泛

//的语言兼容性,比如脚本语言只能实现dispinterface

//而不能实现vtbl。ATL也只有dispinterface的实现,

//不过如果只提供C++的支持可以用vtbl类型的接口(从

//IUnknown继承的接口),但代码就要自己写了,不过

//这样简单的多,因为C++使用分发接口是很不爽的。

//既然是dispinterface接口,只能用Invoke调用接口函数了。

IDispatch* pDispatch =

reinterpret_cast<IDispatch*>(sp.p);

if (pDispatch != NULL)

{

//为out型参数开空间,定义在这里是偷个懒,

//假设只有一个客户需要回调

VARIANT param;

VariantInit(&param);

//对于out型参数,下面两行可以不要,只开好内存

//并初始化就好了,这两行只是为了取得返回值时方

//便些。

//对于in或in,out参数,此时要赋好值。

//ATL自动生成的代码有问题,对于复杂一些的参数

//类型(CComVariant不能处理的类型),直接生成

//的代码是错的,要自己改。

V_VT(&param) = VT_BYREF|VT_VARIANT;

V_VARIANTREF(&param) = ppsa;

//下面就是调接口函数了,没啥好说的了。

VariantClear(&varResult);

pvars[0] = varRef;

DISPPARAMS disp = { pvars, NULL, 1, 0 };

pDispatch->Invoke(0x3, IID_NULL,

LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD,

&disp, &varResult, NULL, NULL);

}

}

delete[] pvars;

return varResult.scode;

}

 
 
 
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