在系统开发过程中,有一些代码是必须反复 写的.比如实体的赋值过程(不用实体的免看).
Eg: XXX.xxx=XXX
虽然可以通过codesmith来生成赋值,但是免不了代码冗长.如果是根据数据库生成的话,我们还要删除非必要的属性.而且过分依赖数据库.
特别是当你需要不同实体之间进行相同属性拷贝时,你必须一个属性一个属性赋值.实在太烦了.
我在做个java项目时无意发现了一个PropertyUtils类.就是用来属性复制的类,探究原理之后.发现其实.net里也是同样可以实现的.
.net的反射就是实现的办法. using System.Reflection;
/// <summary>
/// 对象属性拷贝(全匹配拷贝)
/// </summary>
/// <param name="obj1">源对象</param>
/// <param name="obj2">目标对象</param>
/// <returns>目标对象</returns>
public static object PropertyCopy(object obj1,object obj2)
{
Type souType=obj1.GetType();
Type tarType = obj2.GetType();
PropertyInfo[] pis=souType.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
if(null!=pis)
{
foreach(PropertyInfo pi in pis)
{
string propertyName=pi.Name;
PropertyInfo pit=tarType.GetProperty(propertyName);
if(pit !=null)
{
pit.SetValue(obj2,pi.GetValue(obj1,null),null);
}
}
}
return obj2;
}
实际上可以只传两个Type进来也可以的.
但是这个有个问题,就是当两个实体的同名属性类型不匹配时,会抛意外.我这个只是个例子,没有try出来.
基本原理就是这样子.呵呵.我的代码风格一般,估计看坏大家的眼睛了.
我自己做了个类似Nhibernate的数据绑定(暂时支持单表),完善ing.呵呵有空再切磋咯
如果有什么问题,欢迎大家指正