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使用SharpZip压缩与解压缩的实战经验

王朝asp·作者佚名  2006-01-09
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这篇文章原是我在 CSDN 论坛发的一篇帖子(http://search.csdn.net/expert/topicview1.asp?id=2377844),现把它“顺”(整)理成章。

首先,在 http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/Default.aspx 下载源码,找到“ZipConstants.cs”修改

public static string ConvertToString(byte[] data)

{

return Encoding.GetEncoding("gb2312").GetString(data, 0, data.Length);

//return Encoding.ASCII.GetString(data,0, data.Length);

}

public static byte[] ConvertToArray(string str)

{

return Encoding.GetEncoding("gb2312").GetBytes(str);

//return Encoding.ASCII.GetBytes(str);

}

如此就可支持中文名称了

以下是我写的压缩与解压缩的代码:

using System;

using System.Collections;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Web;

using System.Web.SessionState;

using System.Web.UI;

using System.Web.UI.WebControls;

using System.Web.UI.HtmlControls;

using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;

namespace OA

{

/// <summary>

/// WebForm1 的摘要说明。

/// </summary>

public class WebForm1 : System.Web.UI.Page

{

public string ServerDir;

private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)

{

// 在此处放置用户代码以初始化页面

this.ServerDir = Page.MapPath(".");

this.ZipFile("01.txt*02.txt*000.zip"); //只是示例,具体的大家自己去实现

this.ZipFile("01.txt*02.txt*001.zip");

this.UnZipFile("000.zip*001.zip");

}

public string ShortDir(string s)

{

//将文件的绝对路径转为相对路径

string d=s.Replace(ServerDir,"");

return d;

}

//压缩文件 p 为客户端传回来的文件列表:文件名+压缩包的名称

public void ZipFile(string p)

{

string[] tmp = p.Split(new char[]{'*'}); //分离文件列表

if(tmp[tmp.Length-1]!="") //压缩包名称不为空

{

ZipOutputStream u = new ZipOutputStream(File.Create(ServerDir+tmp[tmp.Length-1])); //新建压缩文件流 “ZipOutputStream”

for(int i =0;i<tmp.Length-1;i++)

{

if(tmp[i]!="") //分离出来的文件名不为空

{

this.AddZipEntry(tmp[i],u,out u); //向压缩文件流加入内容

}

}

u.Finish(); // 结束压缩

u.Close();

}

}

//添加压缩项目:p 为需压缩的文件或文件夹; u 为现有的源ZipOutputStream; out j为已添加“ZipEntry”的“ZipOutputStream”

public void AddZipEntry(string p,ZipOutputStream u,out ZipOutputStream j)

{

string s =ServerDir+p;

if(Directory.Exists(s)) //文件夹的处理

{

DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(s);

//***********以下内容是修订后添加的***********

if(di.GetDirectories().Length<=0) //没有子目录

{

ZipEntry z = new ZipEntry(p+"\\"); //末尾“\\”用于文件夹的标记

u.PutNextEntry(z);

}

//***************以上内容是修订后添加的***************

foreach(DirectoryInfo tem in di.GetDirectories()) //获取子目录

{

ZipEntry z = new ZipEntry(this.ShortDir(tem.FullName)+"\\"); //末尾“\\”用于文件夹的标记

u.PutNextEntry(z); //此句不可少,否则空目录不会被添加

s = this.ShortDir(tem.FullName);

this.AddZipEntry(s,u,out u); //递归

}

foreach(FileInfo temp in di.GetFiles()) //获取此目录的文件

{

s = this.ShortDir(temp.FullName);

this.AddZipEntry(s,u,out u); //递归

}

}

else if(File.Exists(s)) //文件的处理

{

u.SetLevel(9); //压缩等级

FileStream f = File.OpenRead(s);

byte[] b = new byte[f.Length];

f.Read(b,0,b.Length); //将文件流加入缓冲字节中

ZipEntry z = new ZipEntry(this.ShortDir(s));

u.PutNextEntry(z); //为压缩文件流提供一个容器

u.Write(b,0,b.Length); //写入字节

f.Close();

}

j=u; //返回已添加数据的“ZipOutputStream”

}

public void UnZipFile(string p) //解压缩

{

string[] un_tmp = p.Split(new char[]{'*'});

int i2=0; //防止名称冲突的参数

for(int j=0;j<un_tmp.Length;j++)

{

if(un_tmp[j]!="")

{

string un_time=System.DateTime.Now.ToShortDateString()+"-"+System.DateTime.Now.Hour.ToString()+"-"+System.DateTime.Now.Minute.ToString()+"-"+(System.DateTime.Now.Second+i2).ToString();

string un_dir =ServerDir+"Unzip-"+un_time;

Directory.CreateDirectory(un_dir); //创建以解压时间为名称的文件夹

ZipInputStream f = new ZipInputStream(File.OpenRead(ServerDir+un_tmp[j])); //读取压缩文件,并用此文件流新建 “ZipInputStream”对象

A: ZipEntry zp = f.GetNextEntry(); //获取解压文件流中的项目。 另注(我的理解):在压缩包里每个文件都以“ZipEntry”形式存在,其中包括存放文件的目录信息。如果空目录被压缩,该目录下将出现一个名称为空、大小为 0 、“Crc”属性为 00000000 的“文件”。此文件只是个标记,不会被解压。

while(zp!=null)

{

string un_tmp2;

if(zp.Name.IndexOf("\\")>=0) //获取文件的目录信息

{

int tmp1 = zp.Name.LastIndexOf("\\");

un_tmp2 = zp.Name.Substring(0,tmp1);

Directory.CreateDirectory(un_dir+"\\"+un_tmp2+"\\"); //必须先创建目录,否则解压失败 --- (A) 关系到下面的步骤(B)

}

if(!zp.IsDirectory&&zp.Crc!=00000000L) //此“ZipEntry”不是“标记文件”

{

int i =2048;

byte[] b = new byte[i]; //每次缓冲 2048 字节

FileStream s= File.Create(un_dir+"\\"+zp.Name); //(B)-新建文件流

while(true) //持续读取字节,直到一个“ZipEntry”字节读完

{

i = f.Read(b,0,b.Length); //读取“ZipEntry”中的字节

if(i>0)

{

s.Write(b,0,i); //将字节写入新建的文件流

}

else

{

break; //读取的字节为 0 ,跳出循环

}

}

s.Close();

}

goto A; //进入下一个“ZipEntry”

}

f.Close();

i2++;

}

}

}

}

}

 
 
 
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