MetaData Programme
1.1. 什么是元数据编程
什么是元数据,元数据就是描述数据的数据(data about data)。最明显的例子是XML Schema,xml schema就是描述xml的数据,所以它是元数据。另一个例子是数据库,比如我们可以查询数据库中有几个表,每个表都有什么字段,这些数据就是元数据。
在开发的世界里,元数据就是能够绑定到一个类的附加信息,在静态或者运行时间。JCR175给我们提供annotation就是一种元数据。
不过在这之前一个我们已经广泛使用的元数据是XML,如就是EJB的XML发布描述符中,你需要定义基于每一个方法的事务属性。应用服务器指导什么时候,什么地方开始,挂起或者提交一个事务,因为你在BEAN的XML的配置文件中的元数据内已经定义如方法:Required,RequiresNew,Support等等,它们绑定在你的EJB类和事务管理之间。XDoclet是另一个元数据的例子。
1.2. Annotation的意义和简单例子
JDK1.5提供的annotation与我们所常见的classes、fieldss和methods间是什么关系。如下:如果说类和数据成员是名词,方法是动词,那么annotation就是形容词或者副词,分别描述它们的所具有属性。
好,现在就来实现一个annotation
import java.lang.annotation.Retention;
package sample.annotation;
@Retention(java.lang.annotation.RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Broker {
String name();
String address();
}
}
使用这个annotation
Import sample.annotation.broker;
@Broker(name="anders", address="xiamen")
public class Agent {
public String getTelPhone (){
return "010-0592-2519280";
}
}
运行期得到这个annotation
public class Main {
public static void main(String[] args){
Agent agent = new Agent();
try{
Annotation[] a = agent.getClass().getMethod("getBrokerName").getAnnotations();
for (int i=0; i<a.length ; i++) {
if( a[i] instanceof Broker){
Broker broker = (Broker)a[i];
System.out.println(broker.name());
}
}
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace(System.out);
}
}
}
1.3. Annotation的class文件格式
利用sun公司的提供的javap,我们可以看到annotation的在class文件中的表示。以下为对比结果:
源码:
@Retention(java.lang.annotation.RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Broker {
String name();
String address();
}
Javap结果:
Compiled from "Broker.java"
interface Broker extends java.lang.annotation.Annotation
SourceFile: "Broker.java"
minor version: 0
major version: 0
Constant pool:
const #1 = class #9; // Broker
const #2 = class #10; // Object
const #3 = class #11; //Annotation
const #4 = Asciz name;
const #5 = Asciz ()Ljava/lang/String;;
const #6 = Asciz address;
const #7 = Asciz SourceFile;
const #8 = Asciz
Broker.java;
const #9 = Asciz
Broker;
const #10 = Asciz java/lang/Object;
const #11 = Asciz java/lang/annotation/Annotation;
{
public abstract java.lang.String name();
public abstract java.lang.String address();
}
源码:
public interface Broker {
String name();
String address();
}
Javap结果:
Compiled from "Broker.java"
interface Broker
SourceFile: "Broker.java"
minor version: 0
major version: 0
Constant pool:
const #1 = class #8; //
Broker
const #2 = class #9; // Object
const #3 = Asciz name;
const #4 = Asciz ()Ljava/lang/String;;
const #5 = Asciz address;
const #6 = Asciz SourceFile;
const #7 = Asciz
Broker.java;
const #8 = Asciz
Broker;
const #9 = Asciz java/lang/Object;
{
public abstract java.lang.String name();
public abstract java.lang.String address();
}
源码:
@Broker(name="anders", address="xiamen")
public class Agent {
public String getTelPhone(){
return "0592-2519580";
}
}
Javap结果:
Compiled from "Agent.java"
public class Agent extends java.lang.Object
SourceFile: "Agent.java"
RuntimeVisibleAnnotations: length = 0x10
00 01 00 11 00 02 00 12 73 00 13 00 14 73 00 15
minor version: 0
major version: 0
Constant pool:
const #1 = Method #4.#22; // java/lang/Object."<init>":()V
const #2 = String #23; // 0592-2519580
const #3 = class #24; // Agent
const #4 = class #25; // Object
const #5 = Asciz <init>;
const #6 = Asciz ()V;
const #7 = Asciz Code;
const #8 = Asciz LineNumberTable;
const #9 = Asciz LocalVariableTable;
const #10 = Asciz this;
const #11 = Asciz LAgent;;
const #12 = Asciz getTelPhone;
const #13 = Asciz ()Ljava/lang/String;;
const #14 = Asciz SourceFile;
const #15 = Asciz Agent.java;
const #16 = Asciz RuntimeVisibleAnnotations;
const #17 = Asciz LBroker;;
const #18 = Asciz name;
const #19 = Asciz anders;
const #20 = Asciz address;
const #21 = Asciz xiamen;
const #22 = NameAndType #5:#6;// "<init>":()V
const #23 = Asciz 0592-2519580;
const #24 = Asciz Agent;
const #25 = Asciz java/lang/Object;
// 以下为方法域,略
源码:
public class Agent {
public String getTelPhone(){
return "0592-2519580";
}
}
Javap结果:
Compiled from "Agent.java"
public class Agent extends java.lang.Object
SourceFile: "Agent.java"
minor version: 0
major version: 0
Constant pool:
const #1 = Method #4.#16; // java/lang/Object."<init>":()V
const #2 = String #17; // 0592-2519580
const #3 = class #18; // Agent
const #4 = class #19; // Object
const #5 = Asciz <init>;
const #6 = Asciz ()V;
const #7 = Asciz Code;
const #8 = Asciz LineNumberTable;
const #9 = Asciz LocalVariableTable;
const #10 = Asciz this;
const #11 = Asciz LAgent;;
const #12 = Asciz getTelPhone;
const #13 = Asciz ()Ljava/lang/String;;
const #14 = Asciz SourceFile;
const #15 = Asciz Agent.java;
const #16 = NameAndType #5:#6;// "<init>":()V
const #17 = Asciz 0592-2519580;
const #18 = Asciz Agent;
const #19 = Asciz java/lang/Object;
// 以下为方法域,略
补充说明:我们都知道在java 1.0发布时,java class file的格式就已经定下来,要说明的是为了应未来的需要java class file设计了属性说的机制。一直到j2se1.4都没有怎么改变。但这次为了更好的支持metadata技术,一共增加了8个属性。分別是:
「EnclosingMethod」Attribute :Anonymous Class 或 Local Inner Class 使用此 Attribute 描述该Class 的Scope。
「Signature」 Attribute:Generics 的 Class、Method、或 Filed使用此 Attribute 来记录所要的类型,因为java的范型采用了擦拭法。
「LocalVariableTypeTable」 Attribute:主要是給 debugger 使用,目的和「LocalVariableTable」 Attribute类似,只是「LocalVariableTable」 Attribute 记录所要的参数表,而「LocalVariableTypeTable」 Attribute 记录参数的类型。
「RuntimeVisibleAnnotations」 Attribute:确定该annotation可以被reflection的API返回,适用对象:Class、Method、Field
「RuntimeInvisibleAnnotations」 Attribute:确定该annotation无法被reflection的API返回,适用对象: Class、Method、Field。
「RuntimeVisibleParameterAnnotations」 Attribute:同「RuntimeVisibleAnnotations」 Attribute,适用对象:Method,(该Method 的参数
「RuntimeInvisibleParameterAnnotations」 Attribute:同「RuntimeInvisibleAnnotations」 Attribute,适用对象:Method,(该Method 的参数。
「AnnotationDefault」 Attribute:适用对象:Method,记录默认值。
1.4. 为什么需要Annotation
在annotation之前我们已经广泛使用另外一种元数据xml,为什么需要annotation。Annotation与xml的作为元数据的区别是什么——位置。Annotation写在源代码中,而xml写在外部。
为什么要这样?如果你开发过EJB,你一定为你的EJB写过xml描述文件。当大量的EJB需要描述时,就出现了所谓的"descriptor hell"。这个也导致了著名的XDoclet的出现。而annotation出现可以避免这种descriptor hell。另外你更改了某个方法为其增加或者减少一个参数,你就对应的修改xml文件,而使用annotation则不必。使用annotation将开发和部署更方便,提供开发效率。
另外:使用xml的另一个问题是:很多Xml配置太过verbose。相比较EJB和Hibernate 或者Webwork可以明显的发现不同。
1.5. 再议Annotation
在EJB3中,Annotation把开发和部署的工作合在一起。但是在一些企业环境中,开发人员并不控制诸如数据源名等(这些是部署部门和管理部门的工作),这样把数据源名写在xml中将比较好。
Annotation是本身静态的,一旦添加或者修改annotation都需要重新编译,在运行时读取,这样就丧失了运行时配置的能力。因此Annotations 不会取代xml,它只是提供了另一种途径。并且我相信sun公司将在未来提供一个方式可以在运行期更改metadata。
关于这点TSS上有着很激烈的讨论,很多开发人员提出:利用xml来更改annotation,并希望类似的方式能被采纳为标准规范。比如使用如下格式:
<class name="org.hibernate.Item">
@Entity
@Table(name="AUCTION_ITEM")
<method sig="getBar()">@Transient</method>
<method sig="doSomething(int, String)">
@Tx(REQUIRES_NEW)
</method>
</class>
当然也有不同意见:But then, I think of "overriding" as a different problem to "xml deployment descriptors", and so I think we need two solutions. I think Cedric and Bill are trying to kill two birds with one stone, so maybe their proposals are better....
关于为annotation提供动态配置能力的问题,其中一个网友认为:Sun make it real pain to do the deployment XML so that they can introduce annotation to fix it. The annotation can make code/deployment coupling so strong that Sun can come out with a new way (annotation interceptor in jdk 1.6? :)) for fixing it. and the cycles goes on...这让我想起了类似的现象:JSP和TagLib。希望Annotation不会和TagLib有同样的命运。
Annotation本身引入另一种类型的接口。在EJB3中确实使程序更加POJO,也消除了一些接口。并且编译后的代码也可以直接移植到另一个并不处理这些annotations的环境中(感谢VM在加载类时并不检查那些annotations的classes,甚至这些类不在classpath中)。然而代码也确实增加了另一些接口。这个表现在编译期,如果没有这些annotation classes,是编译不过的。
另一个问题(还好不算很重要),关于annotation的namespace。在多层应用的系统中,可能会出现同样的全局annotation的namespace冲突。比如一些公共的annotation,如@Transaction,将会被应用在很多个层次中。尽量让namespace长些,可以避免这个问题。
1.6. 元数据编程的应用:
Annotation已经被集成到很多的java规范和标准中,很重要的是它已经被J2EE标准,如EJB3所采用,当然也被许多开源的组件体系如:AspectJ。
Annotation最重要的应用将是AOP:由于annotation可以天然的表示系统中的另一个横切面,同时Annotation的识别是通过反射得到的,所以Annotation很自然的应用到基于动态代理的AOP实现。AOP-Alliance也支持metadata handling。AspectJ也发布了基于annotation的新版本。
在实现AOP上,使用annotation也比使用XML有一个优势:如前所述,annotation更像是形容词和副词,这样比较不容易verbose。当然这个是相对的,在实际的实现中更依赖开发人员的努力。
这里,笔者将展示一个不完整也不成熟的基于annotation的AOP例子代码——关于银行卡的例子。
功能需求:银行卡业务分为转帐,查询余额,查询明细,POS消费等。这其中转帐和POS消费是要收费的(转帐收取的是用户的手续费,而POS消费收取的是商家的手续费),另外POS消费还可能有积分的(比如笔者的牡丹贷记卡)。消费转帐都要记录明细。但查询余额就不需要记录在明细中。
代码如下(在这个例子没有用动态代理也没有用已有的AOP框架,使代码看起来简单些)
// 银行卡对象
public class Card {
private String account;
//some field method
}
Annotation:
// 手续费
// type= "user", 表示收取用户手续费; type= "Biz", 表示收取商家手续费
public @interface Fee{
String type();
}
// 积分
public @interface Index {
}
// 记录明细
public @interface BizLog {
}
// 事务处理
public @interface Transaction {
}
// 业务接口
public interface BizAction {
void execute(Card card, RunData rundata);
}
// 转帐业务
@Fee(type="user")
@Transaction
@BizLog
public class TransferAction implements BizAction {
public void execute(Card card, RunData rundata) {
//To change body of implemented methods use File | Settings | File Templates.
}
}
// POS消费
@Fee(type="Biz")
@Transaction
@BizLog
@Index
public class POSAction implements BizAction {
public void execute(Card card, RunData rundata) {
//To change body of implemented methods use File | Settings | File Templates.
}
}
// 查询明细
public class QueryDetail implements BizAction {
public void execute(Card card, RunData rundata) {
//To change body of implemented methods use File | Settings | File Templates.
}
}
// 业务操作监视器接口
public interface BizActionMonitor {
void execute(BizAction action, RunData rundata);
}
// 业务操作监视器实现
public class BizActionMonitorImpl implements BizActionMonitor{
public void execute(BizAction action, RunData rundata) {
Annotation[] annotations = action.getClass().getAnnotations();
for(Annotation annotation : annotations){
if (annotation instanceof Fee){ // 计算手续费 }
if (annotation instanceof Index){ //计算积分 }
if (annotation instanceof Transaction){ // 准备事务 }
if (annotation instanceof BizLog){ // 记录明细 }
}
}
}
// 控制器对象
public class controller{
private BizActionMonitor monitor;
public void execute(BizActionUI, rundata){
BizAction action = getAction(BizActionUI);
monitor.execute(action, rundata);
}
}
// 运行时数据
public interface RunData {
// some method
}
// 用户设备(POS机, ATM或者柜台终端)接口
public class BizActionUI {
private RunData rundata;
private Controller controller;
public BizActionUI(RunData rundata, Controller controller){
this.rundata = rundata;
this.controller = controller;
}
public void execute(){ // 某个子类实现 }
public void commit(){
controller.execute(this, rundata);
}
}
public class Main{
private Rundata rundata;
private Controller controller;
public populateUI(command){
BizActionUI ui = getUI(command);
ui.execute();
}
public BizActionUI getUI(command){
//...
BizActionUI ui
if( //....){
ui = new SomeBizActionUI(rundata, controller);
}
return ui;
}
public static main(String[] args){
//...
Main main = new Main();
main.populateUI(command)
//...
}
}
1.7. 结束语:
本文讨论了annotation技术,展示了annotation的class文件格式,并讨论了annotation技术本身的优势和不足,并于现有的xml技术加以比较,展望了annotation技术的应用前景AOP。
限于笔者自身的水平(包括技术水平和写作水平),技术上对annotation的学习比较有限,写作上也感觉好多话无法用文字来表达,因而本文的代码会比较多(大概有一半以上)。