问题一:看下面的代码,编译没有错误,运行却始终是false
CString str = _T(a:b”);
if (str.Find(_T(“:”)>= 0))
return true;
return false;
仔细看看才发现,>=0的判断不小心写道Find()的函数里面了,于是代码就成了
CString strTemp = (_T(':') >= 0);
if (str.Find(strTemp))
....
由于C++本身灵便的类型转换,使得本来万万无法使用的代码却一点问题都没有,唉,有时候灵活也是祸阿
问题二:先看下面的代码,仍然编译没错返回false, 注意冒号是中文字符:
CString str = _T(“a:b”);
if (str.Find(':')>= 0))
return true;
return false;
一般标点都使用英文字符,在不同的编码下英文字符的值基本没有什么变化,而中文就不同了,如果在UNICODE环境下,':'的值也需要指明是UNICODE字符才行,所以改成下面的形式:
CString str = _T(“a:b”);
if (str.Find(_T(“:”))>= 0)
return true;
return false;
CString可以算是最常用的类了,可是偶尔有点小变化还是挺让人头疼的:〉