第一章 UML简介
第一节 UML是什么?
统一建模语言(UML)是一组图形符号,使用可辅助人们描述和设计软件系统(尤其是使用面向对象设计方式构建的软件系统)的单一元模型来构建。上面这个定义有些太简单了。其实,对于不同的人来说,UML的含义会有所不同。这是因为UML的历史,以及人们对于“哪些元素能够构成高效的软件工程过程”这个问题持有不同的观点所造成的。因此,本章中我的主要任务就是解释人们理解和使用UML的各种不同方式,以便为本书的其他部分做好准备。
图形建模语言在软件工业中已经出现很久了。它的出现的根本原因是因为编程语言不够抽象,使用它来讨论设计很不方便。
但是,虽然图形建模语言已有较长的历史,在软件工业中还是存在相当多的关于它们的角色的争论。这些争论直接影响到人们对UML的角色的认识。
UML是一个相对开放的标准,由对象管理组织(OMG)管理,这是一个开放的公司协会,建立OMG的目的是创建支持互用性的标准,尤其是面向对象系统的互用性。关于OMG最著名的可能是CORBA(通用对象请求代理体系结构)标准了。
UML是通过统一80年代晚期和90年代早期出现的许多面向对象图形建模语言而产生的。UML自1997年诞生以来,使得图形建模语言领域的混乱情况成为历史。这个一项我,以及其它许多开发者所深深感激的服务。