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.Net/C# 实现真正的只读属性 (ReadOnly Property)

王朝c#·作者佚名  2006-01-09
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/*

.Net/C# 实现真正的只读属性 (ReadOnly Property)

当类的私有成员是简单类型时,只需为该成员提供 public { get; } 的访问器即可实现只读属性。

当类的私有成员不是简单类型(如: ArrayList、Hashtable 等)时,

如果仅为该成员提供 public { get; } 的访问器而实现只读属性是远远不够的!

因为该属性 ArrayList、Hashtable 还可以被执行 Add(..)、Clear()、Remove(...) 等方法!

经 【身披七彩祥云 脚踏金甲圣衣】的 "思归 Saucer" 点拨,

参阅 Reflector: ArrayList.ReadOnly(...) static Method

搞定 ReadOnlyHashtable !

*/

//using System;

//using System.Collections;

//using System.Runtime.Serialization;

namespace Microshaoft

{

public class WithReadOnlyPropertyClass

{

public WithReadOnlyPropertyClass()

{

this._Hashtable = new System.Collections.Hashtable();

this._Hashtable.Add("1", "aaa");

this._Hashtable.Add("2", "bbb");

this._Hashtable.Add("3", "ccc");

this._ArrayList = new System.Collections.ArrayList();

this._ArrayList.Add("1");

this._ArrayList.Add("2");

this._ArrayList.Add("3");

}

private System.Collections.ArrayList _ArrayList;

public System.Collections.ArrayList ReadOnlyArrayList

{

get

{

//.Net Framework 已经实现

return System.Collections.ArrayList.ReadOnly(this._ArrayList);

}

}

private System.Collections.Hashtable _Hashtable;

public System.Collections.Hashtable ReadOnlyHashTable

{

get

{

return ReadOnlyHashtable.ReadOnly(this._Hashtable);

}

}

//.Net Framework 懒得实现 ReadOnlyHashtable ???

private class ReadOnlyHashtable : System.Collections.Hashtable

{

//《Refactoring: Improving the Design of Existing Code》

// 3.21 Refused Bequest: Replace Inheritance with Delegation

//如果不想修改superclass,还可以运用 Replace Inheritance with Delegation 来达到目的。

//也就是以委托取代继承,在 subclass 中新建一个 Field 来保存 superclass 对象,

//去除 subclass 对 superclass 的继承关系,委托或调用 superclass 的方法来完成目的。

//这里的委托不是 .Net 的 Delegation !

//仅仅就是代理人、替代品、代表的意思!

private System.Collections.Hashtable _Hashtable;

private ReadOnlyHashtable(System.Collections.Hashtable Hashtable)

{

this._Hashtable = Hashtable;

}

public static System.Collections.Hashtable ReadOnly(System.Collections.Hashtable Hashtable)

{

if (Hashtable == null)

{

throw new System.ArgumentNullException("Hashtable");

}

//多态

return new ReadOnlyHashtable(Hashtable);

}

private string _s = "集合是只读的。";

//重写 override 所有 "写" 操作的方法,运行时错误,如调用该方法则抛出异常

public override void Add(object key, object value)

{

throw new System.NotSupportedException(this._s);

}

public override void Clear()

{

throw new System.NotSupportedException(this._s);

}

public override object Clone()

{

ReadOnlyHashtable roht = new ReadOnlyHashtable(this._Hashtable);

roht._Hashtable = (System.Collections.Hashtable) this._Hashtable.Clone();

return roht;

}

//重写 override 方法

public override bool Contains(object key)

{

//用代理的 Hashtable Field 对象的实例方法重写

//return base.Contains(key);

return this._Hashtable.Contains(key);

}

public override bool ContainsKey(object key)

{

return this._Hashtable.ContainsKey(key);

}

public override bool ContainsValue(object value)

{

return this._Hashtable.ContainsValue(value);

}

public override void CopyTo(System.Array array, int arrayIndex)

{

this._Hashtable.CopyTo(array, arrayIndex);

}

public override System.Collections.IDictionaryEnumerator GetEnumerator()

{

//经重写改为调用代理成员对象的同名实例方法

return this._Hashtable.GetEnumerator();

}

// protected override int GetHash(object key)

// {

// //protected 成员不能通过代理对象的实例方法重写

// return base.GetHash(key);

// }

//

// protected override bool KeyEquals(object item, object key)

// {

// return base.KeyEquals(item, key);

// }

public override void Remove(object key)

{

throw new System.NotSupportedException(this._s);

}

public override void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context)

{

this._Hashtable.GetObjectData(info, context);

}

public override void OnDeserialization(object sender)

{

this._Hashtable.OnDeserialization(sender);

}

public override bool IsReadOnly

{

get

{

return this._Hashtable.IsReadOnly;

}

}

public override bool IsFixedSize

{

get

{

return this._Hashtable.IsFixedSize;

}

}

public override bool IsSynchronized

{

get

{

return this._Hashtable.IsSynchronized;

}

}

public override System.Collections.ICollection Keys

{

get

{

return this._Hashtable.Keys;

}

}

public override System.Collections.ICollection Values

{

get

{

return this._Hashtable.Values;

}

}

public override object SyncRoot

{

get

{

return this._Hashtable.SyncRoot;

}

}

public override int Count

{

get

{

return this._Hashtable.Count;

}

}

//索引器别忘了重写 override

public override object this[object key]

{

get

{

//使用 代理对象

return this._Hashtable[key];

}

set

{

throw new System.NotSupportedException(this._s);

}

}

}

}

}

class AppTest

{

static void Main(string[] args)

{

Microshaoft.WithReadOnlyPropertyClass x = new Microshaoft.WithReadOnlyPropertyClass();

System.Console.WriteLine("ReadOnlyArrayList Property Test:");

//多态

System.Collections.ArrayList al = x.ReadOnlyArrayList;

foreach (object o in al)

{

System.Console.WriteLine("Value: {0}", o);

}

System.Console.WriteLine();

System.Collections.IEnumerator ie = al.GetEnumerator();

while (ie.MoveNext())

{

System.Console.WriteLine("Value: {0}", ie.Current);

}

System.Console.WriteLine("按\"y\"健,执行下面写操作将抛出异常,按其他健跳过写操作继续:");

if (System.Console.ReadLine().ToLower() == "y")

{

System.Console.WriteLine("抛出异常...");

al.Clear();

}

System.Console.WriteLine("\nReadOnlyHashTable Property Test:");

//多态

System.Collections.Hashtable ht = x.ReadOnlyHashTable;

foreach (System.Collections.DictionaryEntry e in ht)

{

System.Console.WriteLine("Key: {0} , Value: {1}", e.Key, e.Value);

}

System.Console.WriteLine();

System.Collections.IDictionaryEnumerator ide = ht.GetEnumerator();

while (ide.MoveNext())

{

System.Console.WriteLine("Key: {0} , Value: {1}", ide.Key, ide.Value);

}

System.Console.WriteLine("按\"y\"健,执行下面写操作将抛出异常,按其他健跳过写操作继续:");

if (System.Console.ReadLine().ToLower() == "y")

{

System.Console.WriteLine("抛出异常...");

ht.Clear();

}

System.Console.ReadLine();

}

}

 
 
 
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