分享
 
 
 

快速8-bit通道的伪HDR的实现

王朝other·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

快速8-bit通道的伪HDR

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=23298

看了Hugo老师的文章,试验了一下.

写了一个Fragment shader,用ShaderDesigner写的.

fakehdr.frag

//http://freespace.virgin.net/hugo.elias/graphics/x_posure.htm

//Hugo老师指出,曝光度是根据进入镜头的光线来决定的。

//在我们渲染完一个图象后,应该采用float16格式来保存。

//但是如果对于一个不是float16格式的Rendertarget,我们可以取

//周围的颜色平均后作为决定曝光度的因子,

//以下的shader代码应该说是非常偷工减料的。但是效果看上去还可以。

uniform sampler2D texture;

const float blurfactor = 12.5;//blur度,就是把多远处的像素取过来

const float expfactor = 0.8;//曝光度

const float cdelp = 0.0009765625;//一个像素对应的float大小。我用的纹理是1024,自己去算

const float sharpness = 0.8;//看代码。。。。

vec4 xposure(vec4 cl,float e)

{

return ( exp(expfactor) - exp(expfactor-e)) * cl;

}

void main()

{

float delp = blurfactor* cdelp;

vec4 texColor = texture2D(texture,vec2(gl_TexCoord[0].s ,gl_TexCoord[0].t ));

//把当前位置的颜色和周围的做blur,算曝光度时候和算最后颜色结合的时候,权重是不同,

//最终的颜色是。。。。。

vec4 color = texColor*2.0 / 22.0;

color += texture2D(texture,vec2(gl_TexCoord[0].s+delp,gl_TexCoord[0].t+delp))*5.0 /22.0;

color += texture2D(texture,vec2(gl_TexCoord[0].s+delp,gl_TexCoord[0].t-delp))*5.0 /22.0;

color += texture2D(texture,vec2(gl_TexCoord[0].s-delp,gl_TexCoord[0].t-delp))*5.0 /22.0;

color += texture2D(texture,vec2(gl_TexCoord[0].s-delp,gl_TexCoord[0].t+delp))*5.0 /22.0;

float e = color.r * 0.3 + color.g * 0.59 + color.b * 11;

//算出了亮度信息,

gl_FragColor = xposure(texColor*sharpness + color*(1-sharpness),e);

}

Blog 上不知道怎么贴图,详细见

http://bbs.chinagamedev.net/showthread.php?t=9679

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有