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D语言中的混入(Mixin)

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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混入混入(Mixins) 意味着用不同的编程语言表达的不同的事物。 在D中,一个混入从一个 模版声明 的过程体内提取一个任意的声明集合,并将它们插入到当前的上下文中。模板混入:

mixin 模板标志符 ;

mixin 模板标志符 混入标志符 ;

mixin 模板标志符 !( 模版参数列表 ) ;

mixin 模板标志符 !( 模版参数列表 ) 混入标志符 ;

混入标志符:

标志符

TemplateMixin:

mixin TemplateIdentifier ;

mixin TemplateIdentifier MixinIdentifier ;

mixin TemplateIdentifier !( TemplateArgumentList ) ;

mixin TemplateIdentifier !( TemplateArgumentList ) MixinIdentifier ;

MixinIdentifier:

Identifier

模版混入 可以出现在模块、类、结构、联合以及语句的声明列表中。模板标志符 是一个 模版声明 。如果 模版声明 没有参数,就可以使用不带 !(模版参数列表) 的混入形式。

不像模板具现化,模板混入的过程体在混入所在的作用域内计算,而不是在定义模板声明的地方。这等价于使用剪切和粘贴将模版的过程体插入混入的位置。这对注入参数化的‘样板文件’是有用的,同时对创建模板化嵌套函数也很有用,而正常情况下是不可能具现化嵌套函数的。template Foo()

{

int x = 5;

}

mixin Foo;

struct Bar

{

mixin Foo;

}

void test()

{

printf("x = %d\n", x);// 打印出 5

{

Bar b;

int x = 3;

printf("b.x = %d\n", b.x);// 打印出 5

printf("x = %d\n", x);// 打印出 3

{

mixin Foo;

printf("x = %d\n", x);// 打印出 5

x = 4;

printf("x = %d\n", x);// 打印出 4

}

printf("x = %d\n", x);// 打印出 3

}

printf("x = %d\n", x);// 打印出 5

}

混入可以被参数化: template Foo(T)

{

T x = 5;

}

mixin Foo!(int);// 创建类型为 int 的 x

混入可以可以为类添加虚函数: template Foo()

{

void func() { printf("Foo.func()\n"); }

}

class Bar

{

mixin Foo;

}

class Code : Bar

{

void func() { printf("Code.func()\n"); }

}

void test()

{

Bar b = new Bar();

b.func();// 调用 Foo.func()

b = new Code();

b.func();// 调用 Code.func()

}

混入在它们出现的地方被求值,而不是在模板声明的地方:int y = 3;

template Foo()

{

int abc() { return y; }

}

void test()

{

int y = 8;

mixin Foo;// 使用的是局部的 y ,而不是全局的 y

assert(abc() == 8);

}

混入可以使用别名参数来参数化符号:template Foo(alias b)

{

int abc() { return b; }

}

void test()

{

int y = 8;

mixin Foo!(y);

assert(abc() == 8);

}

这个例子使用了一个混入来为任意语句实现一个泛型 Duff's Device(在这里,那个语句采用粗体表示)。在生成一个嵌套函数的同时也生成了一个委托文字量,他们会通过编译器内联:template duffs_device(alias id1, alias id2, alias s)

{

void duff_loop()

{

if (id1 < id2)

{

typeof(id1) n = (id2 - id1 + 7) / 8;

switch ((id2 - id1) % 8)

{

case 0: do { s();

case 7: s();

case 6: s();

case 5: s();

case 4: s();

case 3: s();

case 2: s();

case 1: s();

} while (--n > 0);

}

}

}

}

void foo() { printf("foo\n"); }

void test()

{

int i = 1;

int j = 11;

mixin duffs_device!(i, j, delegate { foo(); } );

duff_loop();// 执行 foo() 10 次

}

混入作用域混入中的声明被‘导入’到周围的作用域中。如果混入和其周围的作用域中有相同的名字,周围的作用域中的声明将覆盖混入中的那个声明:int x = 3;

template Foo()

{

int x = 5;

int y = 5;

}

mixin Foo;

int y = 3;

void test()

{

printf("x = %d\n", x);// 打印出 3

printf("y = %d\n", y);// 打印出 3

}

如果两个不同的混入被放入同一个作用域,并且他们中定义了同名的声明,就会出现模棱两可的错误:

template Foo()

{

int x = 5;

}

template Bar()

{

int x = 4;

}

mixin Foo;

mixin Bar;

void test()

{

printf("x = %d\n", x); // 错误,x 模棱两可

}

如果一个混入中有 混入标志符 ,它可以用来消除歧义:int x = 6;

template Foo()

{

int x = 5;

int y = 7;

}

template Bar()

{

int x = 4;

}

mixin Foo F;

mixin Bar B;

void test()

{

printf("y = %d\n", y);// 打印出 7

printf("x = %d\n", x);// 打印出 6

printf("F.x = %d\n", F.x);// 打印出 5

printf("B.x = %d\n", B.x);// 打印出 4

}

混入有其自身的作用域,尽管声明会被外围的声明覆盖: int x = 4;

template Foo()

{

int x = 5;

int bar() { return x; }

}

mixin Foo;

void test()

{

printf("x = %d\n", x);// 打印出 4

printf("bar() = %d\n", bar());// 打印出 5

}

 
 
 
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