看一个我们常见的例子:
int a=2; //a是变量名
int a(2); //这个对于新手可能不常见,a是函数名
int b(a); //用a作为b()的形参来初始化b()
无论哪一句a都被赋值2,试想如果我们也能造出一个自定义类型也能够像int这样工作,甚至有更多功能的话,那有多么酷~~!!!
先来YY一下:
Cool a(2,3);
这里Cool和int是完全一样的类型,而且a被2,3共同作用初始化,这不比一个光用2初始化更有意思吗?
面向对象的两大原则就是:1、万物皆对象
2、每个对象都有一个类
类(class)和类型(type)是同义词,所以我们定义一个类Cool和int都是类,是一样的,只不过int是别人定义好了的,而Cool是自定义的。
那么怎么用C++语言来描述呢?请看下例:
Class Cool // 声明类Cool
{
/*.....省略,无构造函数....*/
};
main()
{
Cool b; // 建立对象b
}
请问对象b的类型是什么?对了,是Cool !好,反过来int a中a在面向对象的语境中是什么?
呵呵,是int类的对象或者叫实例!从现在起换个方式看待 int a 吧!
现在我们将要定义Cool类,它的使用方法将和平时常见的int类一样,还有更多功能呢!
如果没有构造函数的话,我们只能写成:
{
public:
int fun(int a=0,int b=0){A=a;B=b;}
int GetA(){return A;} //我们取出A来观察结果
private:
int A,B;
};
main()
{
Cool myCool;
myCool.fun(3,4); //这里是调用对象myCool里的函数还是没有实现Cool a(3,4)的梦想~~~
cout<<myCool.GetA()<<endl;
}
如果用构造函数
#include <iostream.h>
class Cool
{
public:
Cool(int a=0,int b=0){A=a;B=b;} //构造函数
int GetA(){return A;}
int A,B;
};
main()
{
Cool x(3,4); //可以了!
Cool y(x);
cout<<y.GetA<<endl;
}
后面写得不太详细,以后在改写,太晚了,偶去困觉了~~