分享
 
 
 

第一部分. ArgoUML指南

王朝other·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

第一部分. ArgoUML指南

N 查看原文

上一页

下一页

ArgoUML指南

目录

2. 基于面向对象的UML

2.1. 简介

2.2. UML背景

2.3. 基于面向对象处理流程的UML

2.3.1. 流程类型

2.3.2. 开发流程示例

2.4. ArgoUML有什么不同

2.4.1. 符合人类的认知心理

2.4.2. 开放的标准

2.4.3. 100%纯JAVA

2.4.4. 开放源码

2.5. ArgoUML基础

2.5.1. 开始

2.5.2. ArgoUML用户接口

2.5.3. 输出

2.5.4. 设计向导

2.6. 案例研究(未完成)

3. 需求捕获

3.1. 简介

3.2. 需求捕获过程

3.2.1. 过程步骤

3.3. 需求捕获过程的结果

3.3.1. 说明文档

3.3.2. 用例图

3.3.3. 用例说明书

3.3.4. 需求补充说明书

3.4. 在ArgoUML中使用用例

3.4.1. 参与者

3.4.2. 用例

3.4.3. 联系

3.4.4. 层次化用例

3.4.5. 原型

3.4.6. 文档

3.4.7. 系统边界盒

3.5. 用例研究

3.5.1. 说明文档

3.5.2. 区分参与者和用例

3.5.3. 联系(未完成)

3.5.4. 高级图表特性(未完成)

3.5.5. 用例说明书(未完成)

3.5.6. 需求补充说明书(未完成)

4. 分析

4.1. 简介

4.2. 分析过程(未完成)

4.2.1. 分析过程的结果 (未完成)

4.3. 类图(未完成)

4.3.1. 类图(未完成)

4.3.2. 高级类图(未完成)

4.4. 在ArgoUML中创建类图

4.4.1. 类

4.4.2. 联系 (未完成)

4.4.3. 类属性和方法(未完成)

4.4.4. 高级特性(未完成)

4.5. 序列图(未完成)

4.5.1. 序列图(未完成)

4.5.2. 区分行为(未完成)

4.5.3. 高级序列图(未完成)

4.6. 在ArgoUML 中创建序列图

4.6.1. 序列图

4.6.2. 行为(未完成)

4.6.3. 高级序列图(未完成)

4.7. 状态图(未完成)

4.7.1. 状态图(未完成)

4.7.2. 高级状态图(未完成)

4.8. 在ArgoUML中创建状态图

4.8.1. 状态图(未完成)

4.8.2. 状态(未完成)

4.8.3. 转换(未完成)

4.8.4. 行为(未完成)

4.8.5. 高级状态图(未完成)

4.9. 实现用例(未完成)

4.10. 在ArgoUML中创建实现用例(未完成)

4.11. 示例(未完成)

4.11.1. 概念类图(未完成)

4.11.2. 系统序列图(未完成)

4.11.3. 系统状态图(未完成)

4.11.4. 实现用例(未完成)

5. Design

5.1. Introduction

5.2. The Design Process (To be written)

5.2.1. Output of the Design Process (To be written)

5.3. Package Diagrams (To be written)

5.3.1. The Package Diagram (To be written)

5.3.2. Advanced Package Diagrams (To be written)

5.4. Creating Package Diagrams in ArgoUML

5.4.1. Packages

5.4.2. Relationships between packages (To be written)

5.4.3. Advanced Package Features (To be written)

5.5. More on Class Diagrams (To be written)

5.5.1. The Class Diagram (To be written)

5.5.2. Advanced Class Diagrams (To be written)

5.6. More on Class Diagrams in ArgoUML (To be written)

5.6.1. Classes (To be written)

5.6.2. Class Attributes and Operations (To be written)

5.6.3. Advanced Class Features

5.7. Sequence and Collaboration Diagrams (To be written)

5.7.1. More on the Sequence Diagram (To be written)

5.7.2. The Collaboration Diagram (To be written)

5.7.3. Advanced Collaboration Diagrams (To be written)

5.8. Creating Collaboration Diagrams in ArgoUML (To be written)

5.8.1. Collaboration Diagrams (To be written)

5.8.2. Messages (To be written)

5.8.3. Advanced Collaboration Diagrams (To be written)

5.9. Statechart Diagrams (To be written)

5.9.1. The Statechart Diagram (To be written)

5.9.2. Advanced Statechart Diagrams (To be written)

5.10. Creating Statechart Diagrams in ArgoUML (To be written)

5.10.1. Statechart Diagrams (To be written)

5.10.2. States (To be written)

5.10.3. Transitions (To be written)

5.10.4. Actions (To be written)

5.10.5. Advanced Statechart Diagrams (To be written)

5.11. Activity Diagrams (To be written)

5.11.1. The Activity Diagram (To be written)

5.12. Creating Activity Diagrams in ArgoUML (To be written)

5.12.1. Activity Diagrams (To be written)

5.12.2. Action States (To be written)

5.13. Deployment Diagrams (To be written)

5.13.1. The Deployment Diagram (To be written)

5.14. Creating Deployment Diagrams in ArgoUML (To be written)

5.14.1. Nodes (To be written)

5.14.2. Components (To be written)

5.14.3. Relationships between nodes and components (To be written)

5.15. System Architecture (To be written)

5.16. Case Study (To be written)

5.16.1. Packages (To be written)

5.16.2. Class Diagrams (To be written)

5.16.3. Sequence Diagrams (To be written)

5.16.4. Collaboration Diagrams (To be written)

5.16.5. Statechart Diagrams (To be written)

5.16.6. Activity Diagrams (To be written)

5.16.7. The Deployment Diagram (To be written)

5.16.8. The System Architecture (To be written)

6. Build (To be written)

6.1. Introduction

6.2. The Build Process (To be written)

6.2.1. Output of the Build Process (To be written)

6.3. Adding Code to ArgoUML (To be written)

6.3.1. Classes (To be written)

6.3.2. Actions (To be written)

6.4. Case Study (To be written)

6.4.1. Coding for Classes (To be written)

6.4.2. Coding Actions (To be written)

6.5. Case Study (To be written)

上一页1.4. 约定

返回本部分目录

返回用户手册目录

下一页

第2章. 基于面向对象的UML

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有