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使对话框应用程序具有系统托盘功能

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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使对话框应用程序具有系统托盘功能neweroica

2005-2-27 12:23

1. 将SystemTray.h和SystemTray.cpp拷贝到项目工作目录,再添加到项目里。

在XXXDlg.h中加入

#include "SystemTray.h"

2. 为XXXDlg类添加protected变量:CSystemTray m_trayIcon

3. 建立托盘菜单

也就是当程序隐藏到任务栏上时,你用右键点击托盘图标时显示出的右键菜单。

新建一个Menu资源,命名为IDR_THETRAY。

为这个菜单添加你想要的子菜单。例如:

IDC_ABOUT 关于

IDC_SHOW 显示/隐藏

ID_APP_EXIT 退出

用ClassWizard为IDC_ABOUT添加响应函数OnAbout():

CAboutDlg aboutdlg;

aboutdlg.DoModal();

用ClassWizard为IDC_SHOW添加响应函数OnShow():

if (!IsWindowVisible()) {

ShowWindow(SW_SHOW);

}

else{

ShowWindow(SW_HIDE);

}

4. 在XXDlg头文件中加入:

#define WM_USER_TRAY_NOTIFICATION (WM_USER+0x101)

在cpp文件的OnInitDialog()里添加:

m_trayIcon.Create(this, WM_USER_TRAY_NOTIFICATION, "Blhaaa",

m_hIcon, IDR_THETRAY);//在这里实现了当鼠标放在托盘

//上时会出现一句话Blhaaa

这时编译运行之后你就会看到任务栏上出现了系统托盘,但右键没有响应。

这是因为我们还没有加入消息和消息映射。

5. 在XXXDlg类中加入下面函数:

声明:

afx_msg LONG CSysTrayDemoDlg::OnTrayNotification(WPARAM wparam, LPARAM lparam);

函数定义:

LONG CSysTrayDemoDlg::OnTrayNotification(WPARAM wparam, LPARAM lparam)

{

switch ( lparam ){// The tray icon sent us a message.

//Let's see what it is

/*case WM_CONTEXTMENU:

TRACE( "WM_CONTEXTMENU\n" );*/

case WM_RBUTTONDOWN:

{// 用户在托盘图标上单击鼠标右键,弹出上下文菜单隐藏/显示对话框。

CMenu oMenu;

if (oMenu.LoadMenu(IDR_THETRAY))

{

CMenu* pPopup = oMenu.GetSubMenu(0);

ASSERT(pPopup != NULL);

CPoint oPoint;

if (IsWindowVisible())//根据对话框窗口的显示/隐藏状态

//修改菜单名称

oMenu.ModifyMenu(IDC_SHOW,MF_STRING,IDC_SHOW,

"隐藏(&H)");

else

oMenu.ModifyMenu(IDC_SHOW,MF_STRING,IDC_SHOW,

"显示(&S)");

// 确定鼠标位置以便在该位置附近显示菜单

GetCursorPos( &oPoint );

SetForegroundWindow();

pPopup->TrackPopupMenu(

TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON,

oPoint.x, oPoint.y, this);

}

}

break;

// 单击/双击鼠标左键均显示出对话框

case WM_LBUTTONDBLCLK:

case WM_LBUTTONDOWN:

OnShow();

break;

}

return 0;

}

6. 加入消息映射:

LONG CSysTrayDemoDlg::OnTrayNotification(WPARAM wparam, LPARAM lparam)

{

switch ( lparam ){// The tray icon sent us a message.

//Let's see what it is

/*case WM_CONTEXTMENU:

TRACE( "WM_CONTEXTMENU\n" );*/

case WM_RBUTTONDOWN:

{// 用户在托盘图标上单击鼠标右键,弹出上下文菜单隐藏/显示对话框。

CMenu oMenu;

if (oMenu.LoadMenu(IDR_THETRAY))

{

CMenu* pPopup = oMenu.GetSubMenu(0);

ASSERT(pPopup != NULL);

CPoint oPoint;

if (IsWindowVisible())//根据对话框窗口的显示/隐藏状态

//修改菜单名称

oMenu.ModifyMenu(IDC_SHOW,MF_STRING,IDC_SHOW,

"隐藏(&H)");

else

oMenu.ModifyMenu(IDC_SHOW,MF_STRING,IDC_SHOW,

"显示(&S)");

// 确定鼠标位置以便在该位置附近显示菜单

GetCursorPos( &oPoint );

SetForegroundWindow();

pPopup->TrackPopupMenu(

TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON,

oPoint.x, oPoint.y, this);

}

}

break;

// 单击/双击鼠标左键均显示出对话框

case WM_LBUTTONDBLCLK:

case WM_LBUTTONDOWN:

OnShow();

break;

}

return 0;

}

6. 加入消息映射:

BEGIN_MESSAGE_MAP...

//{{AFX_MSG_MAP(CSysTrayDemoDlg)

...

...

//}}AFX_MSG_MAP

ON_MESSAGE(WM_USER_TRAY_NOTIFICATION,OnTrayNotification)

END_MESSAGE_MAP()

这时编译运行之后我们右键单击托盘图标就会出现菜单。

7. 修改系统菜单,使我们点击“关闭”按钮时并不是退出程序,而是隐藏窗口。为此,我们

可以修改XXXDlg类中的 OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) 函数为:

if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)

{

CAboutDlg dlgAbout;

dlgAbout.DoModal();

}

else if ((nID & 0xFFF0)==SC_CLOSE){

//OnClose();本来这个是关闭的这里也改为隐藏。

AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_BLEND);

KillTimer(0); //以上这两句实现渐变过渡隐藏窗口

ShowWindow(SW_HIDE);//系统菜单的关闭也改为隐藏。

}

else

{

CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);

}

注意,AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_BLEND);和 KillTimer(0);两句是实现渐变过渡隐藏窗口的。

如果你想实现这个功能,除了不注释掉这两行之外,还需要在stdafx.h文件的开头加入下面的代码:

#undef WINVER

#define WINVER 0X500

这样,一个对话框应用程序就具有了系统托盘功能了。

这时编译运行之后我们右键单击托盘图标就会出现菜单。

7. 修改系统菜单,使我们点击“关闭”按钮时并不是退出程序,而是隐藏窗口。为此,我们

可以修改XXXDlg类中的 OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) 函数为:

if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)

{

CAboutDlg dlgAbout;

dlgAbout.DoModal();

}

else if ((nID & 0xFFF0)==SC_CLOSE){

//OnClose();本来这个是关闭的这里也改为隐藏。

AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_BLEND);

KillTimer(0); //以上这两句实现渐变过渡隐藏窗口

ShowWindow(SW_HIDE);//系统菜单的关闭也改为隐藏。

}

else

{

CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);

}

注意,AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_BLEND);和 KillTimer(0);两句是实现渐变过渡隐藏窗口的。

如果你想实现这个功能,除了不注释掉这两行之外,还需要在stdafx.h文件的开头加入下面的代码:

#undef WINVER

#define WINVER 0X500

这样,一个对话框应用程序就具有了系统托盘功能了。

注意,AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_BLEND);和 KillTimer(0);两句是实现渐变过渡隐藏窗口的。

如果你想实现这个功能,除了不注释掉这两行之外,还需要在stdafx.h文件的开头加入下面的代码:

#undef WINVER

#define WINVER 0X500

这样,一个对话框应用程序就具有了系统托盘功能了。

 
 
 
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