原文地址: http://blog.oicp.net/index.php?play=show&id=75 作者: cnfree
在Window上所有的元件都是用畫出來的,所以redraw的觀念應該沒什麼問題。
如果你想自訂Control,這表示目前現有的元件已經無法提供你所要的功能。
這也證明事情很大條,你必須要去用Graphic去畫一大堆Control的圖形,還要管理Mouse click時圖形要如何變化。光是畫這些圖你就已經很靠背了。
而我之所以會去自訂元件是因為老子屌,不想用Window預設的圖形介面。
(事實上根本是增加自己的麻煩,很白痴的做法)。
所以,除非到山窮水盡的地步,不然不要幹這種事。
自訂Control要注意以下幾點事項:
1.繼承Composite。選擇繼承Composite就表示可能會有其它人繼承你的Control。
2.繼承Canvas。選擇繼承Canvas就表示未來不會有人再繼承你的Control。
3.覆寫(Override)computeSize()的方法,該方法形式如下:
public Point computeSize(int wHint, int hHint, boolean changed);
先說明一下此方法是作用。
一般SWT Control,可以指定Size(尺寸)和Location(位置)。例如:
SWTControl.setSize(100, 100);
SWTControl.setLocation(10, 10);
但是某些情況下,我們希望SWT Control的Size是能夠依照內容所佔的比例而自動設定,這時我自只要呼叫SWT Control的pack()方法。Control就會自動配置尺寸。
請注意, SWT Control憑什麼自動判斷Control的尺寸 ?
答案就是,SWT Control會去呼叫computeSize()來計算尺寸的大小。
講到這裡你也應該很清楚computeSize()的作用。所以你之所以實作computeSize()方法,就是為了讓SWT Control能夠自動計算SWT Control的尺寸。
再來先紹介參數(Parameter)
wHint:此參數全名叫Width Hint,這樣你應該可以看出一點弊端。「寬度暗示」,也就是說,當你希望computeSize()計算之後的寬度(Width)能夠是自己指定的值,而不要經由computeSize()去計算,那麼你就可以指定你所想要的值。我猜你不知我在講三小,舉例說明比較容易:
Point resultSize = SWTControl.computeSize(100, SWT.DEFUALT);
System.out.println("Width:" + resultSize.x);
System.out.println("Height:" + resultSize.y);
得到的結果
Width:100 // 因為這個是我所指定的值,所以computeSize()不會變更它
Height:23 // 而這個結果是我未指定(設成SWT.DEFUALT),就會經過computeSize()計算出結果
我想,智障也看的懂我想表達的東西,你再看不懂,也只好去撞牆了。
hHint:同上。
changed:這是為了快取而設的參數值。因為並不是每次SWT Control去呼叫computeSize()時,SWT Control的尺寸都會變更,有時候明明尺寸沒有變更,卻還要再去計算一次,那是一件很耗效能的事情。
所以,當你接到的changed是true時,則表示尺寸已經變更,需要再重新計算一次。相對的,如果接到false,就表示尺寸沒變更,只要把上一次的結果值回傅回去就可以了,省下不必要的計算。