三 诸神与众将
兴起
不过阿良还不能算没有收获,第一是见到了主页的合作者阿蔡,谈起主页,当时最火暴的是一个叫“阿蔡新时代之星际争霸”主页,老实说,这个名字起的非常烂,不过该主页是当时国内星际网站中最火暴的。原因是阿蔡将主页与论坛合在一起,设置了一个谈论区在首页,讨论双方谁有新的战术观点就在首页上发文章,因此阿蔡倒是省的去更新页面了。但这个工作终归需要人做,于是99年底,阿蔡与城市猎人工作组的海怪(代表韩羽良)在老湖南一个私人频道里商谈合并主页的细则,并在不久后正式将主页合并,主页的名字叫:
“论战高手之星际争霸”
另一个是北京的星际范围出奇得好,似乎北京所有打星际的玩家互相都有联系,高手们固定在每个周末互相切磋,这个地点在五道口一个叫博师的网吧,每到周末晚饭后,无论远近,玩家们纷纷从城市各个角落出发向这个地点挺进,他们坐车,乘地铁,打出租,骑车,走路,采取各种方式但目标一致。虽然大家都知道,网吧的机器数量有限,而且以目前自己的路程来说,赶到那里也只能是站在一旁看着——座位也没这么多,事实上每个周末那里都有相当一群人站在网吧里一直到天明——包括我在内,我大多次去时也很难找到座位,有时钱也不够包机器玩(只有来去路上的车钱),又不好意思总让朋友们请我,因此便一直看着别人战斗到天明,然后心满意足地坐车回家。
之所以要把北京这一段单提出来,是因为北京高手群体之间的一次关键碰撞使阿良后来北京后有机会与韩国留学生中的星际爱好者碰面,而这次碰面成为后来中国星际玩家从技术上迈向职业选手的开始。
在1月的时候red-apple与CPGL的朋友们报名参加了北京高信达的星际比赛,比赛规模并不大,按预先的估计,以这样一群在全国都算一流的水准的人,冠军被他们包揽是板上钉钉的事,但事情偏偏就没这么简单,red-apple等人的强大军团遇到了另一个98年在官方BN征战的高手sunmoonstar以及他所在的[Beijing]战队,在很轻易扫清其它散兵游勇后,双方在比赛第2天开始真正的较量。
第2天的比赛,用惨烈来形容实不为过,双方杀得天昏地暗,两个军团的高手们不断互相淘汰对方,然后自己再被对方淘汰,最后red-apple本人也被人在半决赛打下来,单打冠军被[Beijing].M获得,而apple则在2V2决赛中与老搭档lan.yf战胜对手找回了尊严。
作为高手来说,输了不服气是很正常的事情,因此在过了两天hongzf到北京时便一同给拉了来,集合人马浩浩荡荡杀向五道口踢馆。从此后,每个周末到五道口大战一晚上,已经成了日常生活的一部分,北京的玩家们也大都养成了这个习惯,每到周末汇集在五道口博师网吧,所以韩羽良到了北京后,北京的玩家带他去的第一个地方就是五道口,在那里目睹了[Beijing]队双手操作键盘与将鼠标敲得啪啪响的韩国式的习惯,随后在众人的建议下red-apple与韩国留学生 [Beijing]min打了几场,其中的一场后来被stoneman写了战报发在《电脑商情报游戏天地》上,并提出了一个新的战术名词:
韩国扩张流
下面是那篇影响了整整一代星际玩家的战报:
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《Red-Apple vs [Beijing]Min》国内最早的战报撰稿人stoneman当时写的战报
地图:Lost Temple
Red-Apple: Terren, 12:00
[Beijing]Min: Zerg, 3:00
前言
不记得已经有多长时间没有给朋友们写过东西了。不过阿良(就是前几期为大家带来战报的寒宇良)非要我来记录这次的北京之行,却也无从推却。说起来,自己也曾经是中国为数不多的以游戏为职业的人——当中的一员。老友Saint一次在网上问我,是否会一直以游戏为生。我说,我曾经以游戏为生,曾经有过这种日子。但这是一碗青春饭,没有人能吃一辈子。等到一个人的经历、年龄到了一定的程度,自然就不再做这一行了。以我现在的生活来说,游戏更多的像是一种艺术,我沉醉其中,却并不沉迷。
从另一个方面来说,也正是有了像《Starcraft》或《QUAKE3》这样博大精深的作品,才使游戏始终没有离我而去。她们就如一杯醇酒,越是仔细品味越感觉到奥妙无穷——永远不要说你已经了解了一切!
今天要给大家介绍两场精彩对局,是在北京的网吧里,笔者有幸目睹的两场比赛。也算是机缘巧合吧,Hongzf(见前几期战报中的介绍)和阿良都因故来到北京,大家拉上Red-Apple等一众北京高手,在五道口大宴三日,一起度过了疯狂而快乐的三天。其间的重头戏,便是找SunmoonStar约上了在北京的著名韩国高手[Beijing]Min,由Rad-Apple和 Hongzf分别与其手谈了两局。现在先给大家介绍Red-Apple和Min的一局比赛。
带刺的苹果
Red-Apple成名极早,在当初SC刚刚推出的时候,他因在国外的Battle.net上的中国人里排名第一而声名远扬。在圈子里,Apple是公认的中国Terren最强,其对人类部队、战术的理解和指挥都可说炉火纯青。现在很多新崛起的高手使Terren大都从Apple的打法里吸取了很营养。生活里的Apple开朗洒脱,爱交朋友,很逗人喜欢。而且Apple至今未婚,孤身一人……咦,似乎走题了。[Beijing]Min则是一位留学北京的韩国学生。我们知道韩国近年来的星际水平突飞猛进,已经达到世界顶尖的水平。受此大气候的影响,Min的星际水平提高很快,而最近更是请了韩国国内的职业选手进行辅导,专攻Zerg一族,在北京著名的五道口一带未逢敌手,远近闻名前来挑战的高手无一例外铩羽而归。那么,我们就一起来看看这场波澜起伏的大战吧!
血泊中的Lurker
地图双方商议后用Lost Temple。事实上,这次较量所有的比赛都是在Lost Temple上进行的。双方均没有用Random,都是直接选择了自己最擅长的族。如本文一开始所述,Apple选的人类,出现在正上方,Min的虫族则在右边。小地图上可以看到,左下方还有两个绿点,这个就不必在意了,那是笔者飞起来的基地和剩下的一个SCV :) 。作为记录员和裁判,笔者的4个SCV没有同时相互焊死,这是我的失职,看来还需要加紧练习啊。
Apple第7个SCV一出来,就派出去探路。Min当然也是把领主派向12:00方向探路。按照两个人的位置,显然都会很快找到对方。第8个SCV出来造了一个Supply。而Min一直没有造Spawning Pool,在第8个工人的时候他直接造了一个领主。然后接着不停地造工人,看来是直接出二基地的打法了,但他并没有用我们常用的气矿偷工人的方法(注:所谓的气矿偷工人,就是在一个领主时工人已达到9个,这时用一个工人去造气矿,就可以再造一个工人,然后在马上把气矿取消掉。这样,你在人口上限为9的时候就有10个工人在干活了)。
Min的领主到达Apple基地时,发现有两个SCV居然在闲着没干活?!我想,其实这时候一个SCV是在那里等着造兵营的,第二个则是刚刚造出来。而Apple此时显然在忙着看对方的基地和指挥那个探路的SCV,因为它也刚好到了Min的基地啦。当然他发现Zerg有大群工人,却还没开Spawning Pool。然后SCV回来的时候看见了Min把第二个基地造在了高地下方的入口处,这里同时护住了主基地和高地下的副矿,是Zerg理想的放置基地的地方。Apple则在高地的口上做了一个兵营和一个Supply,Terren在这种有窄口的地方经常这样造建筑,由于进来的路很窄,机枪兵配合一个SCV,完全可以抵御初期的Zergling或狂热战士Rush,而且省下了造碉堡的钱。此外,以后大部队要冲出去的话,把兵营升起来就行了。同一时间Apple开始造采气站。
另一边,Zerg的采气站已经完成,3只雄蜂正在忙碌地工作。随即,在第二个基地尚未完成的时候,Min又在高地下的副矿造了第三个基地!注意此时他还没有任何部队,一只Zergling 都没有。不过别奇怪,Zerg的这种嚣张打法在Lost Temple这张图上可算是堂堂正正的战法。总之在前期除非敌人也是Zerg,否则在此时并没办法有足够的进攻力量。等到第二个基地一完,敌人的来袭部队就算现造Zergling都可以轻松击退。而前期一过,Zerg在资源上的优势就是显而易见的了。
Terren并没有贸然出击,稳健地在入口再修了第二个兵营。很快,Zerg的气到了100,开始升级主基地。与此同时,Min造了4只Zergling,派向人类基地进行试探和侦察。此时Apple已经有了5个机枪兵守在入口处,第二个兵营尚未完成,已经开始造武器工厂了。Lost Temple这样的地图,易守难攻,初级兵种从正面太难攻进去了,尽快升级科技是必须的。4个Zergling到达人类基地的入口,只扑死了一个机枪兵便倒在血泊中了,没有机会冲进去观察到对手基地的发展。看到这种情况,后续的Zergling退了回去。此时虫族的第二个基地已经完成,新出来的3只幼虫全都做了工人。在主基地升级到大约一半的时候Min开始造刺蛇站,这样的话刺蛇站和主基地升级会几乎同时完成,是最快出Lurker的方法,请朋友们一定注意这种建造的顺序。Apple则造了Academy之后,开始造飞机厂,同时也开始造武器工厂的附属建筑和卫星。然后Apple再次让一个SCV过去侦察敌人的发展方向,结果唯一的发现是对手在高地下方的第二基地做了两个地刺塔便被戳死了。不过随即Apple的第一架幽灵飞机出来了,显然侦察的任务将由它来担任。这架幽灵飞机没有急着冲出去,而是首先在基地的外延巡视了一遍,看看有没有准备空投的迹象,或者有没有敌人在附近偷窥的领主可以干掉。这里体现了Apple的经验和稳健。然后飞机来到Zerg高地下的副矿,发现这里已经有很多工人在开足了马力干活了。
人类的基地里,飞机场的附属建筑也已经完成,而且飞机场还不停地闪动着,Apple造的到底是什么呢?此外,他还在飞机场旁边补了一个碉堡。Min的刺蛇已经出来了,Lurker的升级显然就要完成了。此时他才在主基地的气矿旁边做了一个地刺塔,以防人类空降。而我们的Apple……没错,他就是要空降!已经有两架运输机完成了,武器工厂和两个兵营正在不停歇地生产着。Min把前沿阵地的地刺塔补到4个,然后一口气做了5只Lurker。他把Lurker埋在双方基地中间段,如果Apple打算正面用坦克和枪兵进攻的话,路上会损失惨重。同时Min让刺蛇在基地外延来回巡逻,也是为了防止敌人的空降。注意小地图中几个白点的分布位置,Min的领主很好地监视着敌我双方的几个战略要点,这样可以在第一时间知道即将到来的异变。然而……
Apple还是来了。他的两架运输机从右上角绕了过来,一直冲进基地里,在地刺以外的范围降了下来。空降部队是大约12个机枪兵和4个护士,一下来他们就开始屠杀农民,并打掉了刺蛇站。此时Min正在做飞龙塔,他的刺蛇并没有冲上来,因为显然不可能有什么作用。Min把基地里的6只刺蛇移到旁边全部做了Lurker!另一方面,Min把埋在地图中间的Lurker钻了出来,冲向人类的基地。可是大量的机枪兵堵在高地的入口,Lurker无法进去,而在赛后Min说到,由于此时他同时控制两个地方,一忙乱按错了键,而且刚好是最关键的一个:Lurker钻地的“U”没有按到。于是,4只Lurker就这样在人类的基地门口化为一滩血迹。
回到Zerg的基地。机枪兵正在拆尚未完成的飞龙塔时,忽然发现了孵化中的6只Lurker,立刻冲了上去。Lurker刚刚完成,准备钻地时,我相信所有的人都听见机枪兵打针时那声畅快的叹息,接着是一个卫星探照,于是6只Lurker在埋下去后就只剩3只了。不过Lurker一旦埋下去,对机枪兵的杀伤力就太大了。人类的这次空降,总算是被挡住了。此时请一定注意小地图,有3个白点分别移动到正下方的主矿和副矿,以及左边的那快副矿处。诚然,现在整个的局势明显偏向人类有利,但Zerg一族自古以来令人恐惧的繁殖能力和强韧的生命力,就在此时成为它是否能扭转局势的关键。
战斗进行到此时,双方都还没有进行任何攻防上的升级。
韩国流的扩张
上面告诉大家注意的那三个小白点,是三只雄蜂。就在空降一开始时,Min已经意识到了主基地危险,他把三个工人同时派出去,占三块矿!如果你以前有留意国际赛事的战报的话,就会知道这是韩国流Zerg选手的典型扩张法。用资源上的绝对优势对抗科技的不足,是Zerg最纯正的战法。
人类的基地里,Apple在做了一个Engineer Bay之后,又补了一个兵营。Zerg在6:00的主矿和副矿的基地都已经开始孵化(见小地图),然后又出了几只飞龙,想在空中拦截敌人即将到来的再次空降。象 Apple这样的高手,在前方作战时,基地里的兵营是绝对不会停滞的。他们都喜欢把兵营编上号,在打仗时直接用数字键和热键造兵。因此,Apple的运输机回到基地时,已经有足够的兵力进行第二次空降了。这次的兵力增加到了3架运输机,和上次不同的是,两架坦克降了下来。Min的飞龙虽然迎了上去,但是数量还不足,无法做到有效拦截。机枪兵一旦下来,飞龙只能离开,免得无谓牺牲。坦克展开后,Lurker也无法起到什么作用了,Zerg的主基地开始一点点地被拆掉。Min很快在副矿的二基地补上了Spawning Pool。记住,无论比赛局势如何发展,Zerg始终拥有比人类超出很多的资源和金钱。
Apple到现在为止都没有造科技船,因此只能通过卫星探照来打Lurker。而Min就用两只Lurker在这里拖延人类的进攻时间,此时在6:00位置的主矿和副矿,虫族基地都已经完成了。 Min又在3:00的副矿处补了刺蛇塔,并再次升级主基地。Apple终于拆光了Zerg的主基地,开始在高地上架开坦克轰击下面的副基地。同时,他终于开始造Science Facility了。
和刚才一样,Min再次依靠Lurker和地刺塔拖延人类进攻副基的时间,他的基地又升级完毕了,然后把刺蛇站和飞龙塔分别造在 6:00的副矿和主矿处。此时他在9:00处的副矿基地也完成了,见小地图。Apple通过卫星打掉了虫族副矿的Lurker,然后冲下来开始拆这里的基地。同时Apple又做了一个主基地,并让它飞向左上角。他基地里的矿已经马上就要被采光了。Apple派了一架幽灵飞机到右下角的矿去侦察,不过Zerg的基地并不在这里。
Zerg的三个基地在全力开工,真不知道Min现在有多少钱了。此时Apple又在自己的基地下面做了一个基地。他侦察到了Zerg9:00副矿的基地,一架运输机赶了过去,6个机枪兵和2个护士开始拆这做毫无防备的基地。Min在6:00位置的副矿处连做了4个一排的地刺塔,防备地面的正攻,然后在6:00的主基里又做了一个基地。
6只自杀飞机出现在Zerg的基地里!显然Min意识到,拦截空降最好的玩意应当是它们而不是飞龙。随即自杀飞机被派到基地外延巡逻。清除掉9:00位置的基地后,运输机果然载着枪兵和护士飞了过来,因此马上就被自杀飞机……了。而各位请看Apple的基地……矿已经采光了!大堆SCV呆在那里,在它们平凡而忙碌的一生中,竟然能有这么几分钟休息的时间,实在太不可思议了。显然是Apple已经完全认为胜券在握,就让SCV休息会吧!后来Apple说,他现在的心情基本上就是在等着Min认输了……
Zerg的反击
人类的部队拆完了3:00的虫族基地,开始向6:00进发。首先他又在6:00副矿旁的高地上架开了一辆坦克。Zerg的主基地里,已经做了后虫站,主基开始升级到第三级!Apple的副基地也完成了,但只有几个SCV在干活,左上角也是只有3、4个SCV在劳动。他显然仍然认为局势大优。Apple的地面部队也到达9:00的副矿,坦克展开,远远地,同时也是慢慢地轰着。然后Apple就地做了一个防空塔,随即是一个Bunker。而Min……一口气做了8只Lurker!
Zerg的反击开始了。先是将近一队的刺蛇和Zergling充当炮灰地冲了上去,在它们的掩护下8只Lurker成功地埋了下去,然后……机枪兵和坦克瞬间就消失了。Apple终于开始意识到危机,休息了半天的SCV们终于又开始忙碌起来。这时,虫族的第三级基地已经升完,开始升大飞龙塔。Min把Lurker和新造出来的刺蛇装进领主,再放了两个空的领主在前面(空投的时候用来挡子弹的),随即向人类基地进发了。
Apple在高地下面的路口造了两个Bunker,旁边架了几辆坦克,然后开始出幽灵飞机。他还有一个SCV停在Zerg基地前,因此大群Overlord一飞出Zerg 基地他就看见了。虫族的空降直接就投在坦克阵里,Lurker太多了,防御阵势迅速崩溃。Apple不得不退守到高地上。副矿的基地也飞了回来。
Zerg的钱实在是太多了,5只守护者(Guardian)已经出发,赶往前线的战场。Min显然性急了些,他又把剩下的刺蛇装进领主空运到高地上,但是在机枪兵、护士和坦克的阵势前,刺蛇这种东西实在太脆弱了。在消灭了刺蛇后,4架幽灵飞机冲了出来,开始屠杀孤立无援助的领主。Min的守护者连忙停在地图中央,等候刺蛇的协助。在将近一队刺蛇和3个领主到达后,Zerg发起了最后的冲锋。5只守护者加一队飞龙,还有1、两只Lurker的阵容,则不是现在的Apple所能抗衡的了。
两分钟后,Apple退出了比赛。
未完的战争
本战Apple先赢后输,非常令人遗憾。而Min顽强的斗志和嚣张的韩国流扩张法则给我们留下了深刻的印象。事实上,只要Apple早一些开副矿,SCV能不间断地工作,是完全可以拿下这场比赛的。也许是第一局的轻松获胜使他有些放松(这是两人第二局的比赛)
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事实上,apple当时和[Beijing]min打了3盘,以2:1胜利,但另外两盘实在赢得太轻松,只有这局最具有代表性,可能过多是因为韩国人不屈不挠的精神以及大胆地分派出3个农民分基地的打法(现在看起来很正常)给人印象比较深。以现在国内星际玩家的水平,可能随便抽出一个人就能把当时这两个人任何一个打得落花流水,并且将以疯狂得多的扩张来回答对方的扩张,而对那个时期来言,“扩张流”的名词第一次被做为一个概念固定下来。总之,星际在全国迅速普及开,随后一些文化层次较高的人也加入进来。
“炮弹在它们的身边爆炸,有的甚至就在它们的身上爆炸,但是没有用,他们长着厚厚的盔甲,而且他们的移动速度很快,我想坦克炮手很难掌握提前量。只一瞬间,它们就冲到了我们面前,用牙来回撞击我们的地堡。
我听到沉闷的撞击声在地堡外层响起,与此同时地堡的壳体开始向里凹,我竭力地扣动扳机,但我的12mm子弹对于它的外壳来说根本就无异于瘙痒。子弹打到它的身体上然后弹出来,而它仍然在不知疲倦地机械地撞击。我真的怀疑它们是否是不死之身。”
hongzf有个老乡,叫祝佳音,笔名commando,现在《大科技》(也就是《大众游戏》)做编辑,2000时他写过不少游戏文学,其中有一篇是关于星际的,这篇小说的名字叫《勇往直前》,后来被圈内称为星际中的“拯救大兵瑞安”,上面引用的两段就是这篇小说中的内容。这篇小说带起了中国星际小说创造的浪潮。随后广州著名星际战队TS的一名叫新唐的队员,写出了经典长篇星际小说《血染的图腾》以及续篇《光辉岁月》,虽然同期也有其他精彩的星际小说作者,但这两个人和作品最具有代表性,也最受欢迎。
于是大家普遍认为,到这个地步,游戏已经不能再单单只看做游戏,而应该作为一种文化来看待,这个说法不无道理,问题在于持这个观点的是弱势群体,并且无力招架来自传统观念的压力——尤其是在有人还添油加醋煽风点火的时候。
荆棘与初次胜利
我犹豫了很久是否应该把关于那篇电子海洛因报道的原文全放上来,最后决定原文引上,只希望大家今后记住,我们喜爱的游戏曾经背负了什么名声,受到什么指责,而处在当时的我们却无能为力。
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电脑游戏是瞄准孩子的“电子海洛因”
http://www.sina.com.cn 2000年05月09日10:10 光明日报
近日,武汉的一位母亲奔走于新闻单位,悲痛欲绝地向记者控诉害人不浅的电脑游戏机室。根据报社编辑部的指示,记者决定暗访武汉的电子游戏厅和电脑游戏室,看看“电子海洛因”是怎样毒害孩子的,是如何泛滥成灾的。
第一次暗访这位深明大义的母亲一定要陪我暗访,她说:“你自己很难找到电脑游戏室。”我说:“我知道有些地方有很大的电子游戏厅。”她说:“那种老式的电子游戏机,对孩子有危害,但只是鸦片;电脑游戏才是真正可怕的‘电子海洛因’。”这位母亲说,电脑游戏厅在周围一平方公里内有20家。
在武珞路附近一幢普通居民楼前,这位母亲用手一指:二楼就是。
我以找孩子为由独自进去,只见二楼中间一间大房里放满了电脑,大约有30台,坐满了孩子,最大的不过十几岁,正聚精会神地在机子上拚杀。
街头发廊旁,没立任何牌子,也未写“电脑游戏”字样,但是,只要推开其中任何一扇铁皮门,里面玩电脑游戏的80%都是孩子。
令人不解的是,这时正是上午11时左右,都是学校上课时间。知情人士说:游戏机室最火爆的时候是12:00-14:00、18:00-23:00。有的游戏机室提供一条龙服务,包吃包住,甚至包代替家长签字。
在武昌民主路旁安家湾的一幢居民楼里,记者推门而入,只见一楼摆满了电脑,而二楼则摆满了高低床。我问老板:“摆这么多床,给孩子们睡呀?”老板说:“对,有时实在太晚了,怕他们回去不安全。”“那么你这里就安全了?”“当然安全,我这里除了电脑就什么也没有了。”
这些开在偏街上的,没有牌子的电脑游戏厅几乎都是非法经营的,而那些公开开设的电子游戏机室又怎么样呢?记者一行来到了鬃大学门口的学院路。在相距不到100米远的地方,有两个大型的电子游戏室。一个里面至少有50台游戏机,几乎都是孩子在机上拚杀,而且有10个女孩子,有的孩子还熟练地拿着烟,里间的小房子里有5台苹果机,是可以赌博的那种。另一家规模更大,称为鬃娱乐中心,有电子机、电视游戏机、电脑游戏机,约有120多台,简直是一个大工作平台。只是坐在上面的都是花季少年。我走到柜台前买了10元钱的硬币,然后问:“你们这两家相隔这么近,不抢生意?”卖硬币的老头说:“不用抢,这周围一平方公里内有4所中小学,有的是孩子来玩。”记者3天之内还遍访了汉口口宗关街、汉阳钟家村、武昌胭脂路、武昌珞珈山路、广八路等地,无论是在电子游戏厅还是电脑游戏室,几乎都是孩子们的天下。
据武汉方面知情人透露:在武汉公开挂牌的电子游戏厅有500多家,没有合法手续的电子、电脑游戏机室有3000多家。游戏室设有包房,包玩、包吃、包睡,有的学生玩游戏竟然5天5夜不回家。武汉市至少有30%的学生迷恋游戏机。
第二次暗访这些秘密的电脑游戏室都在一些居民区内,孩子们是怎么知道的呢?为了与孩子交朋友,记者花了一个晚上学会了目前正流行的《星际争霸》和《英雄无敌》,然后来到一个正在聚精会神地“打着”的孩子身后说:“你不行,我做给你看。”我的“高招”果然吸引了他。
很快我就成了他的师傅。我们有了共同的话题,这个只有11岁的孩子就对我无话不谈了。
晚上11点,我说:“我带你出去吃点东西吧?”他说:“那好吧。”走出了电脑游戏室,我对他说:“这么晚了,你跟我走,你不怕我把你卖了。”他说:“你卖我?把我卖了才好呢,只要能打游戏,到哪儿都无所谓。”
在一个排档前我们停下了,因为孩子不肯走远,想速战速决地赶快吃完好回去接着打。我只好稳住他:“吃饱了才好战斗到天亮啊?过会儿我们俩联机打,决一胜负。”这时他才安下心来。
我慢慢地与他交谈起来。“这些电脑游戏室都藏得这么紧,有的干脆就在居民家里,你是怎么知道的。”他说:“别的同学带来的。”“他们怎么知道的呢?”“可能是老板去校门口发了纸条吧,也有的是跟着高年级的同学来的。”“你是怎么被带来的?”“班上有很多同学经常聚在一起谈怎么打怎么打,大家交流谁打得好,那时我从未玩过,那年我8岁,我觉得好像很丢人,就跟他们一起来了。”“那你又用什么办法带别的孩子来?”“很简单,我们打赌,谁赢就由谁做作业。我曾带我隔壁的小弟弟来过,他可聪明了,只有6岁,就能过很多关了。”“家长不给钱,你拿什么打?”“老板可以欠账,只要你天天去就行。也可以带别的同学去打,带三个以上,可以免打一次。”“你欠老板多少钱了,我替你还?”“快两个星期了,我已带了不少同学来打,但老板说,仍然欠了100元。”“怎么欠这么多?”“我差不多每天晚上都打到半夜或者天亮。”“你晚上不回家,父母就不知道吗?”“开始我骗他们,我晚上先睡觉,然后等他们都睡了,就溜出来,打个通宵。早上6点多,装作跑步跑得满头大汗,证明我是起早床。后来父母发现了,我也就不再骗来骗去了。”“爸爸妈妈不打你?”“打,经常打,我不怕打,我的皮很厚,有时他们打得急了,我就在脑里过关,反而不怎么痛了。”“那你还来?”“他们现在打少了,怕我出走,反正游戏室里包吃包住,我到哪儿都能过。”……
我实在不忍心再问下去了,我甚至害怕问出他怎样弄钱或骗其他孩子的事。他的眼睛由于长期面对电脑,已有些近视了,但仍然有孩子般的纯真,我给了他100元钱还债,然后默默地离开了。他向电脑游戏室的方向跑去。
不久前,武汉一家媒体报道:家住武汉满春街的一个只有16岁的少男,与两名同伙今年3月初在游戏机室里以交朋友为名,把两名14岁的少女骗入圈套,卖给了自己的表哥,获利4000元和一支枪。少男为什么拐卖少女?少男又何以能拐卖少女?这件触目惊心的案子与风靡江城的“电子海洛因”有什么样的联系呢?
第三次暗访为了了解那些开游戏厅的老板们,记者决定再访电脑游戏室。
老板们大多是中年人,看样子没有多少文化,有的长得也挺凶的。
我到了几家私家电脑游戏室,都没有套出什么,他们挺老练的,口风紧,都异口同声地说“没赚到什么钱。”但看到他们手上拿着那么一大叠找零钱的票子,你相信吗?
4月26日夜晚,机会来了,我在胭脂路一带的小巷子里瞎转,我知道就这么一条小巷子,也不下5家。可我推开了好几家的门,都没有人打,有的说机子坏了,有的说有人暗访不开机。由于我一身大学生的装扮,加上对电脑游戏又张口就是行话,总算没有引起老板的怀疑。
我对一个年轻老板说:“今天虽然是4月26日,但是我本身是电脑专家,如果开机之后引起故障,我可以排除,不能修复的话,我甘愿一赔十,怎么样,让我玩一会,我实在手痒心痒。”然后我主动交了100元押金,老板相信了。我熟练地打了一会儿,老板就不再起疑心,就与一个黄头发的青年人聊。
黄头发说:“鬃地方游戏室比较少,可有市场,周围有好几所学校,我想在那里开一个。”
老板说:“那个地方的文化站长搞不定,再说房租可能贵。”黄头发说:“街道、工商、派出所还熟,重点是文化站长和房租。”
我见机会来了,就说:“房子我可以想办法,我住那里,我家有多余房,是又偏又不偏的那种,一楼有三室一厅。我们合伙怎么样?我负责房子,你们负责关系。”
就这样,我们聊开了。我说:“那里的孩子家长都是干部,家庭环境好,家长又看得严,你们怎么开拓市场?”
老板说:“这方面的办法我多得很,我本人就是初中迷上了游戏机,没考上高中,只好想办法开一家了。我的经验是,只要迷上几个坚定分子,不愁拉不到一个班,拉到了一个班就可以拉来半个学校的孩子。”
“怎么样拉?”
黄头发说:“那是孩子们自己的事,他们有的把别人骑的自行车汽门芯扒掉,中午没办法回家,又没办法睡觉,只好到我们这里转悠,看多了,就想上去,一上去就下不来了。”
怪不得在你们这条巷子里有几个修自行车的。
我故意装傻地问:“孩子们玩上瘾了,下不来了,怎么办?”
老板说:“就睡在我这里。我包吃包住还代替家长签字。”
“那孩子没有钱了,怎么办?”“我这里很便宜,一个小时2元钱,打一通宵只收10元,一般的孩子这点钱不在话下。”“要是一个孩子喜欢打,又实在搞不到钱呢?”“两个办法,一个是哄别的孩子来,一个是去参加‘擂肥’。”“什么叫擂肥?”
老板不耐烦说:“就是在路上抢别的更小的孩子的钱。”
我更傻地问:“你这不是引诱孩子变坏吗?”我为迷惑他,仍没有停止游戏。
黄头发说:“你的电脑游戏玩得这么好,怎么就不知道呢?这电脑游戏就是毒品,就是海洛因4号,不是我引诱他,孩子一迷上了,自己就会变坏。”
老板补充说:“整天在游戏室里的孩子,只有一个结果,男孩子最后变成抢劫犯,小偷,女孩子最后变成三陪小姐。”我害怕他们起疑心,就赶紧接上说:“要是这样,我们没办法合作了,因为我家有小孩子啊。”
遍布偏街小巷的电脑游戏室,难道真的不为有关部门所知吗?我们不是有《未成年人保护法》吗?我希望那些黑心的游戏机室的老板们,那些应该管而没有管或者暗中支持这些地下游戏机室的人想一想:也许明天沦落迷失的是你的孩子!本报记者夏斐
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就是这位记者,在一个晚上迅速学会了《星际争霸》与《英雄无敌3》这两款任何高智商的天才专心研究其中一款都要1个月才能成为高手的游戏,第二天无敌于网吧套出了他想知道的话,然后就出现了这篇使整个中国震撼的报道,那句“也许明天沦落迷失的是你的孩子!”放在最后格外显眼。老师,家长以及整个社会愤然站起指责电子毒品,这点从后来相关的其他报道中可以看出来:
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青岛人大代表呼吁全面封杀游戏厅
梁清凡
本报青岛讯:青岛市四方公安分局去年抓获的140多名少年违法犯罪分子,无一例外都是游戏机迷。一个青少年犯罪团伙抢劫、盗窃、敲诈得来5万多元赃款,有4万多元被用于打电子游戏机。由于受电子游戏中色情内容的影响,一个9人的团伙奸淫幼女达9起。
由于电子游戏厅已使自控能力较差的青少年沉溺其中,甚至孳生犯罪,青岛市32名人大代表日前联合吁请有关部门痛下决心,全面封杀电子游戏厅,不要为了眼前的一点利益,害了后代。
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类似的报道很多,我们只是在讲星际,不必为这个话题愤慨起来,提到这一段是因为这件事情对中国星际争霸的重要影响,而我们中的很多人,也因为这件事情第一次明白:原来印成规矩的铅字或是发表出来的报道也有荒唐的东西存在。
不过这个事件并没有完全影响星际玩家们的情绪,因为星际玩家正忙着另外一件事情。这件事情发生在6月:
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国家队集训挑战活动
中国对将在11日晚和德国队进行比赛,队员名单暂时确定,但接受其它高手的挑战,只要你认为你有实力,能够击败现在国家队名单中的人,你就可以参加.请各个队伍派最好选手,个别觉得自己水平够好的,可以由国家队教练组事先筛选,如果确实非常强,可以优先安排.所有选手均可以联系领队ACEP队长HONGZF安排挑战活动,如果挑战成功,并经过队长领队认可,可以取代被击败者进入国家队!时间截止到星期五晚12:00,因为时间有限,先到者先比,如果排不上也没有办法了!
CPGL主席 SC国家队领队---ACEP发布 联系e-mail:acep@public.fhnet.cn.net
请其它星际网站转载本新闻
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可以想象,这是国家与国家的对抗赛,尤其对手还是以作风严谨著称的德国人,尽管都希望中国队能赢,但在比赛前大多数人并不指望有什么太好成绩,这个心情直到6月11日晚上到达顶点,在CPGL服务器聚集着当时国内所有的星际高手与名人,直到eat打完后退出来说:“赢了。”所有人才松了口气,而这一晚上中国玩家在一个个接踵而来的喜悦中渡过,最后比分:中国6:0德国。
那晚笔者有幸也在频道里,一直等待每场比赛结果并在赛后长时间留在频道里——那个时候阿良正在与德国人交谈,jeeps和MTY说要去吃夜宵喝酒庆祝。最后到6月12日凌晨5点半大家才逐渐散去,只记得频道里全是中国玩家的欢呼,我们互相看不到各自胜利的笑容,也听不到彼此的声音,只有数不清的字体和符号一排排的在屏幕上顶出来,我相信那一晚有很多玩家没有睡觉。虽然以后直到现在我们取得了更多更大的成绩和荣誉,但毕竟那是第一次,是最甜美的。
我可以确信一点,韩羽良一定没有睡觉,因为我在6月12日清早看到他发了一个帖子,我还记得内容里大概有这么几句:
“....昨天,我们使骄傲的日尔曼人低下了高贵的头....正值欧洲杯联赛开战,在国足衰落之际,我们取得这样的成绩,可以告慰家乡父老了.....”
随后当时著名的论战高手上更新了新闻:
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重大消息
昨天晚上进行的德国队 vs 中国队的比赛已经结束,中国队大获全胜,对方出场队员均在GER VS USA比赛中出现过,比如GER~Kala,GER~Korn(GER队长)
尤以TS战队的SHOMARU 以TERRAN和KORN的Z、P、T单挑,以2:1获胜为众人所讨论,可惜无法亲眼目睹,引以为憾:(
下面是比赛的结果:
[CPGL]Shomura vs GER~Korn 2-1
[CPGL]Master vs GER~Kala 2-0
[CPGL]D4 vs GER~Monkey 2-0
2v2
[CPGL]..Star+[CPGL]Uboat vs GER~Muta+GER~Janis 2-1
[CPGL]TopSpeed+[CPGL]Mars vs GER~Brzelius+GER~Al 2-1
[CPGL]jeeps+[CPGL]mty vs GER~SiDiOus+GER~Xel'Naga 2-1
总比分6:0!!!!!!!!!
正值欧洲杯联赛开战,对比我们的足球,我们可以笑告家乡父老:)
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可能是韩羽良不太过瘾,又跑到了德国网站把德国方面的相关报道也贴了出来:
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德国游戏网站的报道
Heute fand auf einem chinesischen FSGS Server das Spiel des GER Teams gegen China statt.
我们和中国的FSGS免费服务器玩家进行了国家队的比赛的启示
Das chinesische Team besteht aus den besten Spielern der C-PGL, eine semi-professionelle Starcraft Liga, in der Rund 1000 Spieler t?glich spielen. Dementsprechend ist das chinesische Team auf viel st?rker als erwartet; 3 der chinesischen Spieler stehen koreanischen Profis in nichts nach.
中国队比德国队强大,在专业的星际。。。(后面不懂了:()
Das gro?e Problem - und auch der Grund, warum sie international nicht bekannt sind - mit dem die Chinesen zu k?mpfen haben, sind die schlechten Verbindungen zum Internet. Es musste deswegen auf dem chinesischen FSGS Server gespielt werden, weil kein chinesischer Spieler auf einen deutschen Server oder gar in Bnet gehen konnte!
Dieser Server wurde allerdings einigen deutschen Spielern zum Verh?ngnis, da sie keinen Zugang bekamen. Deshalb mussten u.a. die Spiele von Rookie, Frenetic und Fisheye verschoben werden.
Bisherige Ergebnisse:
1on1
Spiel#3: GER~Korn vs [cpgl]Shomura 1-2
Spiel#4: GER~Kala vs [cpgl]Master 0-2
Spiel#6: GER~Monkey vs [cpgl]D4 0-2
2on2
GER~Janis/GER~Golgari verlieren 1-2
GER~al/GER~Brzelius verlieren 1-2
GER~Sid/GER~Xel verlieren 1-2
Zwischenstand :
0-5
Zu den Spielen:
Die Chinesen konnten jedes 2v2 Spiel auf Hunters für sich entscheiden, w?hrend sie auf Temple verloren.
Im 1v1 gl?nzte [cpgl]Shomura durch seine Terran F?higkeiten: W?hrend er im ersten Game relativ klar gegen Zerg verlor, konnte er sich im zweiten Game gegen Terra durchsetzen und spielte im dritten Game ein excellentes Terr v Toss.
[DEF]Korn
我在1V1和[CPGL]SHOMURA的比赛中,对手使用TERRAN和输给了我的ZERG,但我的其他种族也输的一塌糊涂,[DEF]Korn [大概是这个意思吧:(]
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2000年6月11日,在“电子海洛因”的帽子下,在国内社会的巨大压力下,中国星际玩家做到了至今为止中国足球仍没做到的事,那就是:
战胜德国队!