分享
 
 
 

C#异步数据接收串口操作类

王朝c#·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

使用C#调用传统32位API实现串口操作,整个结构特别的简单。接收数据只需要定义数据接收事件即可。

上传源代码我不会,需要源代码的请与我(dyj057@gmail.com)联系。你也可以教我怎么上传源代码。

using System;

using System.Runtime.InteropServices;

/// <summary>

/// (C)2003-2005 C2217 Studio 保留所有权利

///

/// 文件名称: IbmsSerialPort.cs

/// 文件ID:

/// 文件说明:

/// 封装动态链接库IbmsSerialPort.dll的功能,提供在.NET环境中

/// 串口异步接收和发送数据的功能。

///

/// 当前版本: 1.0

///

/// 作者: 邓杨均

/// 创建日期: 2005-2-2

/// 最后修改日期: 2005-2-2

///

/// 历史修改记录:

///

/// </summary>

namespace Ibms.Tool.IO

{

/// <summary>

/// 当串口接收到数据时,会产生一个事件。

/// SPRecvDataArgs就是该事件的参数,参数中的RecvData包含接收到的数据。

/// 使用方法:

/// </summary>

public class SPRecvDataArgs:EventArgs

{

/// <summary>

/// 接收到的数据组成的字节数组

/// </summary>

private byte[] recvData;

/// <summary>

/// 构造函数,需要一个包含数据的byte[]作为初始化参数来实例化 SPRecvDataArgs

/// </summary>

/// <param name="recvData">接收到的数据</param>

public SPRecvDataArgs(byte[] recvData)

{

if( recvData == null)

{

throw(new ArgumentNullException());

}

this.recvData = recvData;

}

/// <summary>

/// 返回接收到的数据内容

/// </summary>

public byte[] RecvData

{

get

{

return recvData;

}

}

}

/// <summary>

/// 封装动态链接库IbmsSerialPort.dll的功能,提供在.NET环境中异步

/// 串口接收和发送功能。特别实现的是异步通过信号自动接收数据的模式。

/// </summary>

public class IbmsSerialPort:IDisposable

{

#region 平台调用声明代码

/// <summary>

/// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_OpenPort函数

/// </summary>

/// <param name="nPort">串口号</param>

/// <param name="nRate">波特率</param>

/// <returns></returns>

[DllImport("IbmsSerialPort.dll")]

public static extern IntPtr Ibms_OpenPort(int nPort, int nRate);

/// <summary>

/// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_Close函数

/// </summary>

[DllImport("IbmsSerialPort.dll")]

public static extern void Ibms_Close( IntPtr port);

/// <summary>

/// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_SendData函数

/// </summary>

/// <param name="data"></param>

/// <param name="nDataSize"></param>

/// <returns></returns>

[DllImport("IbmsSerialPort.dll")]

public static extern bool Ibms_SendData( IntPtr port, byte[] data,int nDataSize);

/// <summary>

/// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_SetFuncHandle函数

/// </summary>

/// <param name="handDataFunc"></param>

[DllImport("IbmsSerialPort.dll")]

public static extern void Ibms_SetFuncHandle( IntPtr port, HandleFunc handDataFunc);

#endregion

#region 定义字段

/// <summary>

/// 定义数据处理委托,作为API的函数指针传入动态链接库

/// </summary>

public delegate void HandleFunc(IntPtr pData, int nDataSize);

/// <summary>

/// 定义数据接收事件的原型

/// </summary>

public delegate void RecvData(object sender,SPRecvDataArgs e);

/// <summary>

/// 定义数据接收事件

/// </summary>

public event RecvData OnRecvData;

/// <summary>

/// 串口处理接收数据的委托

/// </summary>

private HandleFunc _handleDataFunc;

/// <summary>

/// 串口的编号,从1开始的整数,最大255

/// </summary>

private int port;

/// <summary>

/// 串口所支持的波特率,必须是标准波特率之一

/// </summary>

private StanderdRate rate;

/// <summary>

/// 串口当前的打开状态

/// </summary>

private bool openStatus=false;

/// <summary>

/// 串口句柄

/// </summary>

private IntPtr portHandle;

#region 定义标准的串口波特率

/// <summary>

/// 标准的波特率

/// </summary>

public enum StanderdRate

{

R50=50,

R75=75,

R110=110,

R150=150,

R300=300,

R600=600,

R1200=1200,

R2400=2400,

R4800=4800,

R9600=9600,

R19200=19200,

R38400=38400,

R57600=57600,

R76800=76800,

R115200=115200

};

#endregion

#endregion

#region 定义方法

/// <summary>

/// 构造函数

/// </summary>

public IbmsSerialPort()

{

portHandle = (IntPtr)0;

_handleDataFunc = new HandleFunc(OnDllRecvData);

}

/// <summary>

/// 打开串口

/// </summary>

/// <param name="nPort">串口号</param>

/// <param name="nRate">波特率</param>

/// /// <exception cref="ApplicationException">抛出应用程序异常,包换错误描述</exception>

public void Open(int nPort, StanderdRate nRate)

{

if(nPort > 255 || nPort < 0)

{

throw(new ArgumentOutOfRangeException());

}

port = nPort;

rate = nRate;

portHandle = Ibms_OpenPort( port, (int)rate );

if( (IntPtr)0 == portHandle )

{

throw( new ApplicationException("打开串口失败"));

}

//注册函数指针

Ibms_SetFuncHandle( portHandle, _handleDataFunc );

openStatus = true;

}

/// <summary>

/// 关闭串口

/// </summary>

public void Close()

{

if( openStatus )

{

Ibms_Close( portHandle);

}

openStatus = false;

}

/// <summary>

/// 发送数据

/// </summary>

/// <param name="sendData">数据内容</param>

/// <exception cref="ApplicationException">抛出应用程序异常,包换错误描述</exception>

public void SendData( byte[] data )

{

if( !openStatus )

{

throw( new ApplicationException("串口没有打开,发送数据失败") );

}

if( !Ibms_SendData( portHandle, data, data.Length ) )

{

throw( new ApplicationException("串口发送数据失败") );

}

}

/// <summary>

/// 处理接收到的串口数据

/// </summary>

/// <param name="pData">串口数据接收缓冲区首地址</param>

/// <param name="nDataSize">数据大小,一般数据大小不超过2K</param>

unsafe protected void OnDllRecvData(IntPtr pUnhandleData, int nDataSize)

{

int dataSize= nDataSize ;

byte * pData =(byte *) pUnhandleData;

byte[] data = new byte[dataSize];

//复制数据到byte数组

for(int i=0; i<dataSize; i++)

{

data[i]= pData[i];

}

//激发事件

OnRecvData( this, new SPRecvDataArgs(data) );

}

#endregion

#region 定义属性

/// <summary>

/// 返回当前的串口号

/// </summary>

public int Port

{

get

{

return port;

}

}

/// <summary>

/// 返回当前串口的波特率

/// </summary>

public StanderdRate Rate

{

get

{

return rate;

}

}

/// <summary>

/// 返回当前串口的状态

/// </summary>

public bool OpenStatus

{

get

{

return openStatus;

}

}

#endregion

#region 非托管资源的及时释放

/// <summary>

/// 因为包含了非托管的资源(占用系统串口),必须实现IDisposable接口

/// 在使用完该类的时候,必须记得调用Dispose(),回收系统资源

/// <example>

///

/// 方法1

/// {

/// SerialPort port =new SerialPort();

/// ...

/// //在try-catch-finaly的finaly中释放资源

///

/// port.Dispose();

/// }

///

/// 方法2

/// using( SerialPort port = new SerialPort())

/// {

/// ...

/// }

/// 变量超出作用域时会自动调用其Dispose()方法

///

/// </example>

/// </summary>

~IbmsSerialPort()

{

Dispose( false );

}

protected virtual void Dispose( bool disposing )

{

if( disposing )

{

//清理托管的对象

}

//清理非托管的资源

Close();

}

#region IDisposable 成员

public void Dispose()

{

// TODO: 添加 SerialPort.Dispose 实现

Dispose( true );

GC.SuppressFinalize(this);

}

#endregion

#endregion

}

}

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有