为已经编写好的不相干类添加接口

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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当我们使用别人的一组类时,很可能这一组类在编写上是毫不相干的。虽然它们在现实的概念中是有关系的。而且这些类里面可能有一些方法是用的同样形式的函数,正好是我们经常要用到的。那么如果在使用这些类的时候原封不动的用,如果是需要取得实例的指针之后,调用相应的函数,则必须要自己做判断类型。但是可以用添加接口的方式来实现编写更加容易一些。

//目标:为已经写好的不相干类添加接口。

//方法:将原类再封装一次,使其具有原先的行为和数据同时具有接口。

class T1

{

int i;

public:

void Set(int I){i=I;};

void Show()

{

cout<<"this is T1:"<<i<<endl;

};

};

class T2

{

int i;

public:

void Set(int I){i=I*2;};

void Show()

{

cout<<"This is T2:"<<i<<endl;

};

};

//T1 和 T2是两个不相干的类,但是有相同形式的成员函数.

//定义一个接口类

class InterfaceT

{

public:

virtual void Set(int)=0;

virtual void Show()=0;

virtual ~InterfaceT(){};

};

//把原始的类用接口封装

class PackT1:virtual public InterfaceT,T1

{

public:

void Set(int I)

{

T1::Set(I);

};

void Show(){

T1::Show();

};

};

class PackT2:virtual public InterfaceT,T2

{

public:

void Set(int I)

{

T2::Set(I);

};

void Show(){

T2::Show();

};

};

//之后可以用PackT1和PackT2类生成实例,它们具有原先T1和T2类行为数据的同时,可以用接口指针访问.

例如:

PackT1 t1;

PackT2 t2;

InterfaceT* It;

It=&t1;

It->Set(5);

It->Show();

It=&t2;

It->Show();

 
 
 
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