《Java 手机/PDA 程序设计入门》读书笔记9--LCDAUI低级API之绘图

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

Display类

震动:display.vibrate(500);

背光:display.flashBacklight(500);

Display.isColor()--判断是否为彩屏

Display.numColors()--支持多少色彩

Display.numAlphaLevels()--支持透明层的数目

Display.getBestImageHeight(x)/Display.getBestImageWidth(x)--获得图像的高宽

x:只能是Display.ALERT,Display.LIST_ELEMENT,Display.CHOICE_GROUP_ELEMENT

Display.getBorderStyle()--

传入false时,返回描绘边线时所用的笔触,结果只有可能是Graphics.SOLID或Graphics.DOTTED两种

传入true时,返回的是描绘高亮度边线时所用的笔触。

display.getColor(x)--获得系统颜色

Display.COLOR_BACKGROUND--系统背景色

Display.COLOR_BORDER--系统边线色

Display.COLOR_FOREGROUND--系统前景色

Display.COLOR_HIGHLIGHTED_BACKGROUN--高亮度系统背景色

Display.COLOR_HIGHLIGHTED_BORDER--高亮度系统边线色

Display.COLOR_HIGHLIGHTED_FOREGEROUND--高亮度前景色

Graphics进阶

撕裂现象-tearing 当装置绘图的速度慢到某一个程度时,会产生装置之画到一半,而程序已变更了影响内存的内容,导致屏幕上出现一半是旧的内存内容,一般是新的内存内容。

双缓冲区-Double Buffer 在供用户看到的Image之外,处理一个称为Off-Screen的Image,然后由paint()传入的Graphics对象的drawImage()绘出。

用Canvas的isDoubleBuffered()判断是否支持Double Buffer技术。

绘制图片

drawImage(0

drawRegion()

drawRGB()

绘制字符串

drawString()

drawSubstring()

绘制文字

drawChar()

drawChars()

锚点

代表绘制图形跟字符串时,所制定的X,Y作标志的是何种意义。

7种定义:

Graphics.TOP

Graphics.BOTTOM

Graphics.LEFT

Graphics.RIGHT

Graphics.HCENTER

Graphics.VCENTER

Graphics.BASELINE

Font类

getDefaultFont() 取得代表系统缺省使用的字体对象。

getFont(face,style,size) 取得特定字体对象

各参数选项:

尺寸:

Font.SIZE_SMALL

Font.SIZE_MEDIUM

Font.SIZE_LARGE

外观:

Font.FACE_MONOSPACE

Font.FACE_PROPORTIONAL

Font.FACE_SYSTEM

样式:

Font.STYLE_BOLD

Font.STYLE_ITALIC

Font.STYLE_PLAIN

Font.STYLE_UNDERLINED

getFont()一个参数的,只有

FONT_INPUT_TEXT

DONT_STATIC_TEXT

两种可供选择

setFont()

getFace()

getStyle()

getSize()

isBold()

isItalic()

isPlain()

isUnderlined()

charWidth()

charsWidth()

stringWidth()

substringWidth()

getBaseLinePosition() 从字体最顶点到baseline的距离

getHeight()最顶点到最低点的距离

 
 
 
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