第一部分: hello world程序解说
symbian的不同点:
需要自己处理下面的事情:
trap harness,cleanup stack,leave,heap marking
也就是需要自己进行错误检查,
由于没有异常机制,所以symbian使用cleanupstack处理异常
TRAP宏像是catch(…) 函数名带L的像是throw
最后只要在E32Main里面使用一次TRAP就可以了 这样保证内存没有泻漏
对于c字符串,需要使用_L把它转换成symbain使用的描述
symbian是面向对象的,所以对多数c库函数进行了封装,如printf
symbian的入口是E32Main函数
GLDEF_C宏表示这个函数是模块的接口
由于c中没有规定基本类型的长度,symbian使用typedef重定义了基本类型,如TInt16表示16位int
编译:
工程定义文件
可以使用codewarrior或是gcc编译,我们把编译相关信息放在工程定义文件中(扩展名为.mmp,makmake project),并使用其它工具把mmp文件变成makefile或是其它环境下(如codewarrior)的工程文件.下面是hellotext.mmp的内容:
// hellotext.mmp
TARGET HelloText.exe
TARGETTYPE exe
SOURCEPATH .
UID 0
SOURCE hellotext.cpp
USERINCLUDE .
SYSTEMINCLUDE epoc32include
LIBRARY euser.lib
TARGET表示生成的可执行文件的名字,TARGETTYPE表示生成的文件的类型,这里是exe
UID对GUI程序很重要,这里设置为0
SOURCEPATH表示源文件(.cpp)的目录
SOURCE指明源文件名
USERINCLUDE和SYSTEMINCLUDE表示用户自己声明的头文件与系统头文件的目录
通常我们都需要把SYSTEMINCLUDE声明成epoc32include
LIBRARY声明需要链接的库,一般需要E32用户库就可以,也就是euser.lib
组件定义文件
symbian需要一个组件定义文件,这个文件名字总是bld.inf,在这个文件中包含所有的工程定义文件(mmp),更复杂的情况下会包括其它相关信息
下面是hellotext的
// BLD.INF
PRJ_MMPFILES
hellotext.mmp
编译
cd scmphellotext
bldmake bldfiles
上面的命令会在scmphellotext下生成abld.bat文件,同时会创建epoc32buildscmphellotext目录
abld build winscw udeb
winscw表示生成codewarrior(cw)模拟器(win
simulator)的工程文件,udeb表示创建unicode的debug版本
build分下面六个步骤:
export过程复制输出文件到它们的目标,一般会把通用头文件复制到epoc32include,多数应用程序在这步不需要任何操作
makefile阶段生成必须的makefile或ide的工作空间(如vc的dsp文件)
库阶段创建输入库
资源阶段创建应用程序的资源文件,位图和应用程序信息文件(aufs)
目标阶段生成应用程序的主执行文件
最后阶段执行任何最后的操作,多数程序这里不需要
这些阶段都有选项在abld工具中,可以使用abld help得到各选项内容
最后结果放在epoc32releasewinscwudebhellotext.exe,你可以在那里双击它
自己的操作如下
bldmake bldfiles @UIQ_21:com.symbian.UIQ
abld build wins udeb @UIQ_21:com.symbian.UIQ
然后运行epoc32releasewinscwudebhellotext.exe
使用@UIQ_21:com.symbian.UIQ的原因是因为没有设置EPOCROOT环境变量,并且安装了两套symbian环境一个安装在C:SymbianUIQ_21
创建手机上运行的程序
abld build armi urel
创建安装文件
在scmphellotext下运行
makesys hellotext.pkg
这将会生成hellotext.sis,你可以把它上传到手机上