在最近的游戏开发者会议上,GarageGames宣告他们将提供给开发者更简单的游戏制作方式。Torque系列的新成员:Torque 2D平台,它使得界面更完美,操作更完善。
Torque 2D
前不久GargeGames刚刚公布了他们的新平台Torque 2D(T2D),它能更快,更简便地执行游戏,作为一款2D平台,它的表现极佳,活泼的精灵、多变的背景、粒子系统、多边形的移动、肉体的物理强度以及机械的速度感等,都能得到很好的刻画。T2D是基于Touque技术上的新成果,GarageGames.com网站提供了Windows,Mac OS X以及Linux 3种操作系统下的版本。
Torque游戏引擎
最早的Torque1.4是在游戏开发者会议(GDC)隆重登场的,当时的演示动画是《Tim Aste的战争地带》。Torque游戏引擎(TGE)需要游戏开发者将所有细节都做到完善,无论动作还是冒险,模拟或是迷宫游戏。在当今图形、声音、输入、脚本和工具以及网络代码都不缺乏的年代,TGE让游戏开发者的想法更好的融入游戏,给予游戏新的生命力。
Torque图形处理
最新的Torque图形引擎(TCE)技术动画是一段场景设定,其中包括了地面和水流的演示,以及战略地图的运用等。TCE给了游戏制作者完成高质量特技的工具和能力。图形处理被重新编写,依靠久经考验的TGE技术,它能完美的描绘近景和远景,并将景深体现的非常成功。TCE在即时游戏方面表现尤为突出,它能设定出更复杂庞大,又不失精美的架空世界。
Torque构造器
当Torque软件平台第一次在游戏开发者会议上露面时,它还只是一款内部编辑器。而现在,它以其友好的界面,强大的图形表现以及静态支持被认为是即时游戏的主流构造器。这一款内部运算系统能将复杂的机械、建筑的内部设定直接引入TGE,使画面更充实、真实。
开发工具
Torque游戏开发平台提供了大量的杰出画者和游戏工具。Torque工具PRO(TST Pro)是效果最为明显的工具。它能编写幕后的场景设定以及游戏中被隐藏或遮挡的部分。特效启动工具包(RTS)是为那些不知从何着手的游戏开发者准备的,它采用了TGE的技术和修正,使得策略游戏的设定更为简便。TST Pro,RTS以及大量的其他工具使游戏开发不再困难。