一.概述:
B.S.---真正的编程需要比纯粹的原理更重要!
数据+算法=程序;
通用编程: GP强调算法; OOP强调数据
可移植性和标准: 将依赖于硬件的部分放在函数模块中.
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二.C++编程
1.关于头文件 iostream
新编译器 使用:
#include <iostream>
using namespace std;
老编译器需使用:
#include <iostream.h>
//不需使用 namespace std
**C++预处理器 以#开头的编译指令 如: #include <iostream> 将使iostream文件的内容与源代码文件内容一起发送给编译器,组成一复合文件,供之后的编译程序处理.
**using namespace std; 使得std名字空间中的所有名称都可用,如本例的 i/o: cout,cin... 类,函数,变量是C++编译器的标准组件,放在名字空间 std 中. (仅当不使用 .h 这样的头文件时)
2.C++能够使用 printf(),scanf()...标准C i/o 函数,只需包含 头文件 <stdio.h>
3.函数头 int main()
变体 int main(void)
main() // C风格
void main() //在有些系统上不能工作
4. return 0; 隐含的意思: 已经到达 main() 函数尾部
5. 使用 cout 进行C++输出
cout时一个预定义的对象 (对象是类的特定实例)
6.声明语句和变量
指出信息的存储位置(名称表示) 和 所需的内存空间 (类型来确定)
7.可以连续使用赋值操作符 如:int a = b = c = 3; 从右向左进行 赋值
8.cout的拼接版本. //好处多多
eg: cout<<"Hello"
<<yourname
<<"welcome to my blog!"<<endl
9.为程序中使用的每个函数提供原型
//编译器倾向于给函数名添加下划线前缀,提示它们对程序有最后的发言权.
10. 返回值函数
return 14 * n; //version 1
int a = 14 * n; //version 2 比version 1花的时间稍长些, 不过格式好,不易出错.
return a;
/********附: 以上只是根据我个人的情况,整理出的一些以前不清楚的知识要点. 可能其中一些还有错误或很不详细,欢迎广大"C++爱好者"来交流! *******/