生成Dialog-based程序
1.使用win32 Wizzard生成模版
2.生成Resource File(.rc)
Win32程序不支持VC7.0 Resource Editor编辑出来的对话框(Dialog)。
他的ResourceType为 DIALOGEX。修改的方法是将其改为 DIALOG,其他部分也作相应修改。最好变为vc6的格式。
相关文章见:
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;138971
资源文件结构
见MSDN的
ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/winui/winui/windowsuserinterface/resources/introductiontoresources/resourcefileformats.htm
ResourceID ResourceType Left,Top,Width,Height
STYLE
CAPTION
FONT
BEGIN
//list of Controls created in the dialog
END
3.将CreateWindow改为CreateDialog()创建非模态对话框
4.修改消息处理回调函数:
>>消息处理函数返回值为BOOL(可不变)
>>如果窗口过程处理某消息,返回TRUE;不处理某消息,返回FALSE;
>>CreateDialog()后,会发出WM_INITDIALOG,添加
>>增加窗体关闭选项:
1>
WM_COMMAND
...
case IDCANCEL:
{
EndDialog(hWnd,wmId);//仅关闭窗口
PostMessage(hWnd,WM_DESTROY,0,0);//退出程序
return TRUE;
}
>>非模态对话框的消息要经过程序的消息队列,这和模态对话框不同。要将这些消息传给对话框过程要更改消息循环。(可不变)
if(hDlgWnd==0||!IsDialogMessage(hDlgWnd,&msg)){
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
2>去掉default的DefWindowProc这一项,使X按钮可用
//default:
// return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
5.所有dialog空件所发都是WM_COMMAND消息,LOWORD(wParam)得到ID号
6.几个函数:
建立模态对话框:DialogBox() vs 建立非模态对话框:CreateDialog()
结束对话框: EndDialog()
得到控件:GetDlgItem()
设置控件字符:SetWindowText()
得到控件字符:GetWindowText()
发送阻塞消息: SendMessage()
发送非阻塞消息: PostMessage()