本质就是封装一棵树,然后把table所有对相应rol col的取值等转换掉,根据tree和自己定义的规则,来给出相应的值。然后在树展开的时候,firetabledateChange。
这时会调整table的样子,包括取值。然后对于第一列,把treetablemodel和JTreetable中的render,editor关联。
解决第一列的显示问题。
TreeTableModel-----extends TreeModel
//下面方法主要是用于table的用途
public Object getValueAt(Object node, int column);
public void setValueAt(Object aValue, Object node, int column);
public Class getColumnClass(int column);
public String getColumnName(int column);
public int getColumnCount();
public boolean isCellEditable(Object node, int column);
AbstractTreeTableModel-----implements TreeTableModel
protected Object root;
不但要实现TreeTableModel新引入的方法,还有treemodel本身的方法(当然只实现了部分)
有趣的是这个方法:
public boolean isCellEditable(Object node, int column) {
return getColumnClass(column) == TreeTableModel.class;
}
其他是几个fire和listener的方法
FileSystemModel-----extends AbstractTreeTableModel
定义了col names和对应的class
static protected String[] cNames = {"Name", "Size", "Type", "Modified"};
static protected Class[] cTypes = {TreeTableModel.class, Integer.class, String.class, Date.class};
这里其实是通过node和column来获取值,而不是row col
内部类 FileNode delegate了file:
protected Object[] getChildren() ;
TreeTableModelAdapter-----extends AbstractTableModel
在这里,完成了table到自定义的treetablemodel的转换
这个,把tree的展开事件,转化到了table的datachanged上面,然后在table重画的时候,回来调用这里的其他table方法
tree.addTreeExpansionListener(new TreeExpansionListener() {
// Don't use fireTableRowsInserted() here;
// the selection model would get updated twice.
public void treeExpanded(TreeExpansionEvent event) {
fireTableDataChanged();
}
public void treeCollapsed(TreeExpansionEvent event) {
fireTableDataChanged();
}
});
JTreeTable-----extends JTable
作为一个treetable使用,set了一下render,editor。可以参照源码了解
内部类:TreeTableCellRenderer-----extends JTree implements TableCellRenderer
这里有几个有趣的用法:
public void setBounds(int x, int y, int w, int h) {
super.setBounds(x, 0, w, JTreeTable.this.getHeight());
}
public void paint(Graphics g) {
g.translate(0, -visibleRow * getRowHeight());
super.paint(g);
}
对于editor的TreeTableCellEditor,无他,就返回了上面的render