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第十二章:使用鼠标——(NCURSES Programming HOWTO 中文版)

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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第十二章:使用鼠标你现在应该知道怎样读取键盘值了,让我们也来学习一下如何读取鼠标信号。很多的用户界面程序都被设计成允许使用键盘和鼠标共同操作。

12.1 基础知识(The Basics)在使用鼠标之前,你要让鼠标接收的事件先要用mousemask( )这个函数来激活.

mousemask( mmask_t newmask, /* 你想要监听的鼠标事件掩码 */

mmask_t *oldmask ) /* 先前的鼠标事件掩码 */

上述函数中的第一个参数,就是你所要监听的事件的一个位掩码,默认情况下,在使用该函数之前。所有的鼠标事件接收状态都是未激活的。位掩码ALL_MOUSE_EVENTS可以让鼠标接收所有的事件。

这些是NCURSES定义的位掩码清单:(注意:不同的鼠标按键号码设置不同,使用前需要测试。一般情况下左键为1号,右键为二号)

掩码 对应事件

BUTTON1_PRESSED 鼠标1号键按下

BUTTON1_RELEASED 鼠标1号键释放

BUTTON1_CLICKED 鼠标1号键单击

BUTTON1_DOUBLE_CLICKED 鼠标1号键双击

BUTTON1_TRIPLE_CLICKED 鼠标1号键三击

BUTTON2_PRESSED 鼠标2号键按下

BUTTON2_RELEASED 鼠标2号键释放

BUTTON2_CLICKED 鼠标2号键单击

BUTTON2_DOUBLE_CLICKED 鼠标2号键双击

BUTTON2_TRIPLE_CLICKED 鼠标2号键三击

BUTTON3_PRESSED 鼠标3号键按下

BUTTON3_RELEASED 鼠标3号键释放

BUTTON3_CLICKED 鼠标3号键单击

BUTTON3_DOUBLE_CLICKED 鼠标3号键双击

BUTTON3_TRIPLE_CLICKED 鼠标3号键三击

BUTTON4_PRESSED 鼠标4号键按下

BUTTON4_RELEASED 鼠标4号键释放

BUTTON4_CLICKED 鼠标4号键单击

BUTTON4_DOUBLE_CLICKED 鼠标4号键双击

BUTTON4_TRIPLE_CLICKED 鼠标4号键三击

BUTTON_SHIFT 在鼠标事件发生时,伴随Shift键按下

BUTTON_CTRL 在鼠标事件发生时,伴随Ctrl键按下

BUTTON_ALT 在鼠标事件发生时,伴随Alt键按下

ALL_MOUSE_EVENTS 报告所有的鼠标事件

REPORT_MOUSE_POSITION 报告鼠标移动位置

12.2 取得鼠标事件(Getting the events)当所有的鼠标监听事件被激活后。getch()一类的函数可以返回每次接收到的鼠标事件KEY_MOUSE。然后通过getmouse()函数可以取得这些事件。

代码大概看起来是这样:

MEVENT event;

ch = getch();

if(ch == KEY_MOUSE)

if(getmouse(&event) == OK)

{

. /* 处理这个事件的代码 */

}

。。。。。。

getmouse()函数将这个事件返回一个相应的指针。这个指针结构是这样的:

typedef struct

{

short id; /* ID用来辨别不同的设备 */

int x, y, z; /* 事件发生的坐标 */

mmask_t bstate; /* 鼠标按键状态 */

}

Bstate是我们关注的最主要变量,它返回了当前鼠标按键的状态。下面的这段代码可以让我们看看按下鼠标左键会出现什么:

if(event.bstate & BUTTON1_PRESSED)

printw("Left Button Pressed");

12.3把它们放在一起让我们做一个有鼠标交互操作的菜单程序。为了让例子看起来更简单,去掉了键盘操作。

例11:用鼠标访问菜单

#include <ncurses.h>

#define WIDTH 30

#define HEIGHT 10

int startx = 0;

int starty = 0;

char *choices[] = {

"Choice 1",

"Choice 2",

"Choice 3",

"Choice 4",

"Exit",

};

int n_choices = sizeof(choices) / sizeof(char *);

void print_menu(WINDOW *menu_win, int highlight);

void report_choice(int mouse_x, int mouse_y, int *p_choice);

int main()

{ int c, choice = 0;

WINDOW *menu_win;

MEVENT event;

/* 初始化 curses */

initscr();

clear();

noecho();

cbreak(); /* 禁用行缓冲,直接传递所有的信号 */

/* 将窗口放在屏幕中央 */

startx = (80 - WIDTH) / 2;

starty = (24 - HEIGHT) / 2;

attron(A_REVERSE);

mvprintw(23, 1, "Click on Exit to quit (Works best in a virtual console)");

refresh();

attroff(A_REVERSE);

/* 首先显示菜单 */

menu_win = newwin(HEIGHT, WIDTH, starty, startx);

print_menu(menu_win, 1);

/* 监听所有的鼠标事件 */

mousemask(ALL_MOUSE_EVENTS, NULL);

while(1)

{ c = wgetch(menu_win);

switch(c)

{ case KEY_MOUSE:

if(getmouse(&event) == OK)

{ /* 用户按下鼠标左键 */

if(event.bstate & BUTTON1_PRESSED)

{ report_choice(event.x + 1, event.y + 1, &choice);

if(choice == -1) /* 退出选项 */

goto end;

mvprintw(22, 1, "Choice made is : %d String Chosen is \"%10s\"", choice, choices[choice - 1]);

refresh();

}

}

print_menu(menu_win, choice);

break;

}

}

end:

endwin();

return 0;

}

void print_menu(WINDOW *menu_win, int highlight)

{

int x, y, i;

x = 2;

y = 2;

box(menu_win, 0, 0);

for(i = 0; i < n_choices; ++i)

{ if(highlight == i + 1)

{ wattron(menu_win, A_REVERSE);

mvwprintw(menu_win, y, x, "%s", choices[i]);

wattroff(menu_win, A_REVERSE);

}

else

mvwprintw(menu_win, y, x, "%s", choices[i]);

++y;

}

wrefresh(menu_win);

}

/* 报告鼠标所在位置的菜单选项 */

void report_choice(int mouse_x, int mouse_y, int *p_choice)

{ int i,j, choice;

i = startx + 2;

j = starty + 3;

for(choice = 0; choice < n_choices; ++choice)

if(mouse_y == j + choice && mouse_x >= i && mouse_x <= i + strlen(choices[choice]))

{ if(choice == n_choices - 1)

*p_choice = -1;

else

*p_choice = choice + 1;

break;

}

}

12.4 一些辅助函数说明mouse_trafo() 函数和 wmouse_trafo()函数用来转换鼠标坐标到相对应的屏幕坐标。想得到详细资料可以阅读curs_mouse(3X)的man文档页。

为了识别鼠标的单击,mouseinterval()函数可以设置鼠标按键按下和释放的间隔时间(按千分之一秒计)。这个函数返回当前设置的间隔时间,默认间隔时间是五分之一秒。

 
 
 
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