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第十六章:面板库(上)——(NCURSES Programming HOWTO中文版)

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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第十六章:面板库(上)现在你应该已经很精通curses库了,你可能会想试着做一些更大的项目。为了让界面看起来更专业,于是你就创建了许多重叠的窗口。但很不幸的是,你很快会发现它们变得难以管理,多次的更新窗口使开发变成了一场恶梦。如果你没有按照适当的顺序刷新那些窗口的话,它们就会给你带来很多麻烦。

不过别失望,面板库(Panel Library)提供了一个很好的解决方案。用ncureses 的开发者的话来说就是:

如果你的界面设计需要使窗口在运行的时候置底或者置顶,你就会发现不光显示正确的结果很困难,而且为此付出得代价很大。这时候Panels库就可以派上用场了。

如果你要处理很多重叠的窗口,选择panels 库绝对没错。通过一系列的wnoutrefresh()函数和doupdate()函数调用可以大大减少工作量。面板库实时控制着窗口的顺序信息,并且可以处理好重叠顺序,而且可以适时的更新屏幕。读到这里,你是不是又开始激动了呢?那还等什么呢,让我们继续!

16.1 基础知识面板对象实际上也是一个窗口,它被认为是一块包含所有面板对象的一个平台。这个平台可以看作是一个栈,栈顶的面板是完全可见的,其它的面板就被"压"在下面。所有面板根据所处栈的位置不同从而决定它是否可见。基本思想就是:创建一个栈来保存那些重叠的面板,然后使用面板库来正确的显示它们。可以调用一个类似于 refresh()的函数来以正确的显示顺序显示这些面板。 面板库提供了一些可以隐藏、显示、移动和改变其大小等操作的函数。这样,我们就可以通过调用面板库提供的函数来解决重叠的窗口的问题了。

一般的,一个面板程序的设计流程如下:

1、 创建要添加到面板里面去的窗口(使用newwin())。

2、 创建一个有合适可见顺序的面板,根据需要的可见顺序把它们压进栈。函数new_panel() 可以用来创建面板。

3、 调用update_panels() 把面板按正确的顺序写到虚拟屏幕上,调用doupdate()让它在现实器上显示。

4、 调用show_panel(), hide_panel(), move_panel()等函数来对面板进行操作。可以使用一些例如panel_hidden() 和 panel_window()之类的辅助函数。你也可以使用用户指针来存储为一个定制面板的数据。而且可以使用函数 set_panel_userptr() 和 panel_userptr() 来设置和取得一个面板的用户指针。

5、 所有的工作都做完后用del_panel() 删除这个面板。

接下来我们通过一些程序来加深一下对这些概念的理解。下面的将要看到的程序创建了3个重叠的面板并把它们按次序显示在屏幕上。

16.2 编译包含面板库的程序要使用面板库里的函数,你首先要把panel.h这个头文件包含到你的代码中。如果要把编译并连接与面板库相关的程序的话就要同时添加-lpanel和 -lncurses两个参数。

#include <panel.h>

.

.

.

编译和连接: gcc <program file> -lpanel -lncurses

例14.一个有关面板库的基础例子

#include <panel.h>

int main()

{

WINDOW *my_wins[3];

PANEL *my_panels[3];

int lines = 10, cols = 40, y = 2, x = 4, i;

initscr();

cbreak();

noecho();

/* 为每个面板创建窗口 */

my_wins[0] = newwin(lines, cols, y, x);

my_wins[1] = newwin(lines, cols, y + 1, x + 5);

my_wins[2] = newwin(lines, cols, y + 2, x + 10);

/* 为窗口添加创建边框以便你能看到面板的效果 */

for(i = 0; i < 3; +++i)

box(my_wins[i], 0, 0);

/* 按自底向上的顺序,把给每个窗口添加进一个面板 */

my_panels[0] = new_panel(my_wins[0]);/* 把面板0压进栈, 叠放顺序: stdscr-0 */

my_panels[1] = new_panel(my_wins[1]);/* 把面板1压进栈, 叠放顺序: stdscr-0-1 */

my_panels[2] = new_panel(my_wins[2]);/* 把面板2压进栈, 叠放顺序: stdscr-0-1-2 */

/* 更新栈的顺序。把面板2置于栈顶 */

update_panels();

/* 在屏幕上显示 */

doupdate();

getch();

endwin();

}

如你所见,上面的这个程序就是按照前面所讲的那个流程进行的。用newwin() 创建窗口,然后用new_panel()把它们添加到面板库里面去,当我们把那些面板一个一个压进栈的时候,panels栈也就随之更新了。调用update_panels() 和 doupdate() 就可以让它们在屏幕上显示出来。

16.3 面板窗口浏览下面给出一个稍微复杂点的例子。这个程序创建了3个窗口,通过使用<TAB>键可以使它们循环置顶显示。让我们来看一下代码:

例15 一个面板窗口浏览的例子

#include <panel.h>

#define NLINES 10

#define NCOLS 40

void init_wins(WINDOW **wins, int n);

void win_show(WINDOW *win, char *label, int label_color);

void print_in_middle(WINDOW *win, int starty, int startx, int width, char *string, chtype color);

int main()

{ WINDOW *my_wins[3];

PANEL *my_panels[3];

PANEL *top;

int ch;

/*初始化curses */

initscr();

start_color();

cbreak();

noecho();

keypad(stdscr, TRUE);

/* 初始化所有的颜色 */

init_pair(1, COLOR_RED, COLOR_BLACK);

init_pair(2, COLOR_GREEN, COLOR_BLACK);

init_pair(3, COLOR_BLUE, COLOR_BLACK);

init_pair(4, COLOR_CYAN, COLOR_BLACK);

init_wins(my_wins, 3);

/* 按自底向上的顺序,把每个窗口添加进一个面板 */

my_panels[0] = new_panel(my_wins[0]);/* 把面板0压入栈, 顺序: stdscr-0 */

my_panels[1] = new_panel(my_wins[1]); /* 把面板1压入栈,顺序: stdscr-0-1 */

my_panels[2] = new_panel(my_wins[2]); /* 把面板2压入栈,顺序: stdscr-0-1-2 */

/* 为下一个面板建立用户指针 */

set_panel_userptr(my_panels[0], my_panels[1]);

set_panel_userptr(my_panels[1], my_panels[2]);

set_panel_userptr(my_panels[2], my_panels[0]);

/* 更新面板栈的顺序。把面板2置于栈顶*/

update_panels();

/* 在屏幕上显示*/

attron(COLOR_PAIR(4));

mvprintw(LINES - 2, 0, "Use tab to browse through the windows (F1 to Exit)");

attroff(COLOR_PAIR(4));

doupdate();

top = my_panels[2];

while((ch = getch()) != KEY_F(1))

{ switch(ch)

{ case 9:

top = (PANEL *)panel_userptr(top);

top_panel(top);

break;

}

update_panels();

doupdate();

}

endwin();

return 0;

}

/* 显示所有的窗口 */

void init_wins(WINDOW **wins, int n)

{ int x, y, i;

char label[80];

y = 2;

x = 10;

for(i = 0; i < n; ++i)

{ wins[i] = newwin(NLINES, NCOLS, y, x);

sprintf(label, "Window Number %d", i + 1);

win_show(wins[i], label, i + 1);

y += 3;

x += 7;

}

}

/* 用一个边框和控件显示所有的窗口 */

void win_show(WINDOW *win, char *label, int label_color)

{ int startx, starty, height, width;

getbegyx(win, starty, startx);

getmaxyx(win, height, width);

box(win, 0, 0);

mvwaddch(win, 2, 0, ACS_LTEE);

mvwhline(win, 2, 1, ACS_HLINE, width - 2);

mvwaddch(win, 2, width - 1, ACS_RTEE);

print_in_middle(win, 1, 0, width, label, COLOR_PAIR(label_color));

}

void print_in_middle(WINDOW *win, int starty, int startx, int width, char *string, chtype color)

{ int length, x, y;

float temp;

if(win == NULL)

win = stdscr;

getyx(win, y, x);

if(startx != 0)

x = startx;

if(starty != 0)

y = starty;

if(width == 0)

width = 80;

length = strlen(string);

temp = (width - length)/ 2;

x = startx + (int)temp;

wattron(win, color);

mvwprintw(win, y, x, "%s", string);

wattroff(win, color);

refresh();

}

16.4 使用用户指针在上面的例子中,为了在这个循环例查找下一个窗口我使用了用户指针。我们可以通过指定一个用户指针给面板增加自定义信息,这个指针可以指向你想要存储的任何信息。在这个例子中,我往指针里面存储了循环中的下一个面板。一个面板的用户指针可以用函数set_panel_userptr() 来设定。用面板作为函数panel_userptr() 参变量可以访问它,函数将返回这个面板的用户指针。在循环中查找下一个面板结束后,通过使用函数top_panel() 可以将其置于顶层。用给定的面板作为参变量,这个函数将会把这个面板置于面板栈的顶层。

 
 
 
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