分享
 
 
 

关于_beginthread()的学习体会

王朝vc·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

关于 _beginthread() 和 _endthread() 的学习体会

在看多线程网络编程时看到了这两个函数,于是查了一下 vs.net 2003 文档,试了试里面的例子并且改了改。

beginthread 有两种调用形式:

uintptr_t _beginthread(

void( __cdecl *start_address )( void * ),

unsigned stack_size,

void *arglist

);

uintptr_t _beginthreadex(

void *security,

unsigned stack_size,

unsigned ( __stdcall *start_address )( void * ),

void *arglist,

unsigned initflag,

unsigned *thrdaddr

);

第一种是基本的调用形式,其中参数 *start_address 是要创建的新线程所要执行的例程的入口地址,可以是函数名,也可以是函数指针。第二个参数是线程栈的大小,可以是 0 ,

对这一点不太理解。例程可能要用到参数,这些参数由指针 *arglist 来指明,但如果有多个参数呢?还没有试。

第二种调用可以为用户提供更多、更灵活的对新创建线程的控制。尤其是其中的 initflag ,指明创建完线程后,它的状态是执行(running)还是挂起(suspended),由此想到这学期操作

系统中讲过关于“进程”的状态:引入挂起状态的原因之一是“...用户在自己的程序运行期间发现有可疑问题时,希望暂时使自己的程序静止下来。亦即,使正在执行的进程暂时停止执行

;若此时用户进程正处于就绪状态而未执行,则该进程不接受调度......”。相应地,线程也可以有挂起状态,而且原因与上相同。这个函数的使用就是一个很好的例子:用户在创建线程

时可将 initflag 设置为CREATE_SUSPENDED 来阻塞线程,需要执行时调用 ResumeThread 即可。

文档中给的例子是这样的:该程序实现的是在控制台上的一个随机的位置写一个字符 'A' ,之后 'A' 开始随机地、不停地向它的上、下、左、右四个方向之中的一个随机的移动一

个单位,在碰到某一个边界时(控制台的边界或人为设置的边界)会产生鸣叫,并回退。从产生 'A' 后,每隔一个固定的时间,会按 ASCII 码的递增顺序再产生一个字符(B, C, D...)

,每个字符也像 'A' 一样随机运动。这样下去,直到用户按任意键结束。

其中,每个线程执行的程序段(void Bounce( void *ch );)的功能是产生一个字符并让它作随机运动。通过一个循环,不断产生新线程来达到不断产生新字符的功能。这些线程之间

都是并发的。而监测用户是否按下键盘的功能(void CheckKey( void *dummy );)也由一个并发的线程来实现。

Bounce()和CheckKey()这两个函数都要用到一个全局变量 bool repeat ,Bounce()用它来进行判断,CheckKey()在监测到按键后会修改它。那么,这会不会产生多线程公用数据的冲突

呢?会不会因为repeat是全局变量,编译器在优化时就无论如何也不把它放入寄存器呢?register关键字只不过是建议,要是有__forceregister 就好了,可以看看会不会有冲突。

我试着把公用的变量该为局部变量,并改变参数传递的方式,没有成功,明天再试吧。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有