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数据结构+C++_№5_顺序表错误更正及新的代码

王朝c/c++·作者佚名  2006-01-09
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顺序表新的代码

.mycode {

/*在blog中加入这地方,不过在这儿似乎不行,DW不认:)*/

font:15 Times; color:#330033;

background-color:#f7eef7;

border-width:2px;

border-style:dashed;

border-color:pink;

padding:0.5em;

FILTER: Alpha(Opacity=50);

}

.mynote {

color:#008000;

}

.include {

color:#0000FF;

}

呵呵,谢谢ilovevc提醒,这个已经把定义和实现合并到了一起,并且加上了输入和输出方法,经过调度,代码已经能够正常运行并完成任务:)

这个就是抽象定义和实现的代码,其中的PrintList和InputList用于输入和输出

/*第2章 数组 第2.2节顺序表

*第42页 抽象数据定义

*

*2005年6月21号,星期二晚

*-----------by Speed1

*/

#ifndef SEQLIST_H

#define SEQLIST_H

const DefaultSize=20;

template< class Type> class SeqList

{

public:

SeqList(int MaxSize=DefaultSize);//构造函数

~SeqList() {delete []data; }//析构函数

int Length() const {return last+1;}//计算表长度

int Find(Type& x) const;//定位函数:找x在表中的位置

int IsIn(Type& x);//判断x是否在表中

int Insert(Type& x ,int i);//插入x在表中第i个位置处

int Remove(Type& x);//删除x

int Next(Type& x);//寻找x的后继

int Prior(Type& x);//寻找x的前驱

int IsEmpty() {return last==-1;}//判断顺序表是否为空,空则返回1;否则返回0

int IsFull() {return last==MaxSize-1;}//判断顺序表满否,满则返回1;否则返回0

Type Get(int i) {return i<0||i>last?NULL:data[i];}//取第i个元素的值

void Union(SeqList<Type>& LA,SeqList<Type>& LB);//合并LA,LB,重复元素只留一下

void Intersection(SeqList<Type>& LA,SeqList<Type>& LB);//求LA,LB中的共有元素

void PrintList();//输出顺序表的数据

void InputList();//输入顺序表的数据

private:

Type* data;//存放顺序表的数组

int MaxSize;//顺序表最大可容纳项数

int last;//顺序表当前是已存表项的最后位置

};

template <class Type> SeqList<Type>::SeqList(int sz)

{

//构造函数,通过描写参数sz定义数组的长度。

if(sz>0)

{

MaxSize=sz;

last=sz-1;

data=new Type[MaxSize];

}

}

template <class Type> int SeqList<Type>::Find(Type& x) const

{

//定位,找x在表中位置 ,若查找成功,函数 返回表项的位置,否则函数返回-1

int i=0;

while(i<=last&&data[i]!=x)

i++;

if(i>last)

return -1;

else

return i;

}

template <class Type> int SeqList<Type>::IsIn(Type& x)

{

//判断x是否在表中

int i=0,found=0;

while(i<==last&&!found)

if(data[i]!=x)

i++;

else

found=1;

return found;

}

template <class Type> int SeqList<Type>::Insert(Type& x,int i)

{

//插入x在表中第i个位置处。函数返回插入是否成功的信息,若为0则插入不成功。

if(i<0||i>last+1||last==MaxSize-1)return 0;

else

{

last++;

for(int j=last;j>i;j--)

data[j]=data[j-1];

data[i]=x;

return 1;

}

}

template <class Type> int SeqList<Type>::Remove(Type& x)

{

int i=Find(x);

if(i>=0)

{

last--;

for(int j=i;j<=last;j++)

data[j]=data[j+1];

return 1;

}

return 0;

}

template <class Type> int SeqList<Type>::Next(Type& x)

{

//寻找x的后继数据

int i=Find(x);

if(i>=0&&i<last)

return i+1;

else

return -1;

}

template <class Type> int SeqList<Type>::Prior(Type& x)

{

int i=Find(x);

if(i>0&&i<=last)

return i-1;

else

return -1;

}

template <class Type> void SeqList<Type>::Union(SeqList<Type>& LA,SeqList<Type>& LB)

{

//合并顺序表LA与LB,重复元素只留一下。

int n=LA.Length();

int m=LB.Length();

for(int i=0;i<m;i++)

{

Type x=LB.Get(i);

int k=LA.Find(x);

if(k==-1)

{

LA.Insert(n+1,x);

n++;

}

}

}

template <class Type> void SeqList<Type>::Intersection(SeqList<Type> &LA,SeqList<Type>& LB)

{

//求顺序表LA与LB中的共有元素

int n=LA.Length();

int m=LB.Length();

int i=0;

while(i<n)

{

Type x=LA.Get(i);

int k=LB.Find(x);

if(-1==k)

{

LA.Remove(x);

n--;

}

else

i++;

}

}

template <class Type> void SeqList<Type>::PrintList()

{

//自己写的输出数据方法

int l=Length()-1;

for(int i=0;i<l;i++)

cout<<"\tData["<<i<<"]:"<<data[i]<<endl;

}

template <class Type> void SeqList<Type>::InputList()

{

//自己写的输入数据方法

int l=Length()-1;

for(int i=0;i<l;i++)

{

cout<<"\tPlease enter data["<<i<<"]:";

cin>>data[i];

//cout<<endl;

}

}

#endif

呵呵,这个就是主程序了,加上了新的输入、输出测试:)

/*第2章 数组 第2.2节顺序表

*第42页 测试主程序

*

*2005年6月21号,星期二晚

*-----------by Speed1

*/

#include <iostream.h>

#include "SeqList.h"

//const defaultSize=20;

void main()

{

SeqList<int> Test1(5);

SeqList<int> Test2(6);

cout<<"Test1.length:"<<Test1.Length()<<endl;

cout<<"Test2.length:"<<Test2.Length()<<endl;

cout<<"未出始化的数据:"<<endl;

cout<<"Test1:"<<endl;

Test1.PrintList();

cout<<"Test2:"<<endl;

Test2.PrintList();

cout<<"输入Test1的数据:"<<endl;

Test1.InputList();

cout<<"新的数据:"<<endl;

Test1.PrintList();

}

PS:找了个好东西。这回就不要那么费尽了,而且更加的清楚。

PPS:再次感谢ilovevc的提醒,不然不知道要走多少弯路.

 
 
 
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