分享
 
 
 

c#改写的(vb.net)模拟时钟

王朝c#·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

ClockControl.cs

using System;

using System.Windows.Forms;

using System.Drawing;

using System.Drawing.Drawing2D;

namespace ClockTime

{

/// <summary>

/// ClockControl 的摘要说明。

/// </summary>

public class ClockControl:System.Windows.Forms.UserControl

{

private DateTime dt;

public ClockControl()

{

//

// TODO: 在此处添加构造函数逻辑

//

this.ResizeRedraw=true;

this.Enabled=false;

}

public DateTime Time

{

set

{

Graphics grfx=this.CreateGraphics();

Pen pn=new Pen(this.BackColor);

InitializeCoordinates(grfx);

if(dt.Hour!=value.Hour)

{

DrawHourHand(grfx,pn);

}

if(dt.Minute!=value.Minute)

{

DrawHourHand(grfx,pn);

DrawMinuteHand(grfx,pn);

}

if(dt.Second!=value.Second)

{

DrawMinuteHand(grfx,pn);

DrawSecondHand(grfx,pn);

}

if(dt.Millisecond!=value.Millisecond)

{

DrawSecondHand(grfx,pn);

}

dt=value;

pn=new Pen(ForeColor);

DrawHourHand(grfx,pn);

DrawMinuteHand(grfx,pn);

DrawSecondHand(grfx,pn);

grfx.Dispose();

}

get

{return dt;

}

}

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)

{

Graphics grfx=e.Graphics;

Pen pn=new Pen(ForeColor);

SolidBrush br=new SolidBrush(ForeColor);

InitializeCoordinates(grfx);

DrawDots(grfx,br);

DrawHourHand(grfx,pn);

DrawSecondHand(grfx,pn);

DrawMinuteHand(grfx,pn);

}

protected virtual void InitializeCoordinates(Graphics grfx)

{

if(this.Width==0 || this.Height==0) return;

grfx.TranslateTransform(this.Width/2,this.Height/2);

Single fInches=Math.Min(this.Width/grfx.DpiX,this.Height/grfx.DpiY);

grfx.ScaleTransform(fInches*grfx.DpiX/2000,fInches*grfx.DpiY/2000);

}

protected virtual void DrawDots(Graphics grfx ,Brush br)

{

int i,iSize;

for(i=0;i<=59;i++)

{

if(i%5==0)

{

iSize=100;

}

else

iSize=30;

grfx.FillEllipse(br,0-iSize/2,-900-iSize/2,iSize,iSize);

grfx.RotateTransform(6);

}

}

protected virtual void DrawHourHand(Graphics grfx,Pen pn)

{

GraphicsState gs=grfx.Save();

grfx.RotateTransform(360.0F*Time.Hour/12+30.0F*Time.Minute/60);

grfx.DrawPolygon(pn,new Point[]{new Point(0,150),new Point(100,0),new Point(0,-600),new Point(-100,0)});

grfx.Restore(gs);

}

protected virtual void DrawMinuteHand(Graphics grfx,Pen pn)

{

GraphicsState gs=grfx.Save();

grfx.RotateTransform(360.0F*Time.Minute/60+6.0F*Time.Second/60);

grfx.DrawPolygon(pn,new Point[]{new Point(0,200),new Point(50,0),new Point(0,-800),new Point(-50,0)});

grfx.Restore(gs);

}

protected virtual void DrawSecondHand(Graphics grfx,Pen pn)

{

GraphicsState gs=grfx.Save();

grfx.RotateTransform(360.0F*Time.Second/60+6.0F*Time.Millisecond/1000);

grfx.DrawLine(pn,0,0,0,-800);

grfx.Restore(gs);

}

}

}

form1.cs

using System;

using System.Drawing;

using System.Collections;

using System.ComponentModel;

using System.Windows.Forms;

using System.Data;

using ClockTime;

namespace ClockTime

{

/// <summary>

/// Form1 的摘要说明。

/// </summary>

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form

{

private System.ComponentModel.IContainer components;

private System.Windows.Forms.Timer tmr;

private ClockTime.ClockControl clkctrl;

public Form1()

{

//

// Windows 窗体设计器支持所必需的

//

InitializeComponent();

//

// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码

//

}

/// <summary>

/// 清理所有正在使用的资源。

/// </summary>

protected override void Dispose( bool disposing )

{

if( disposing )

{

if (components != null)

{

components.Dispose();

}

}

base.Dispose( disposing );

}

#region Windows 窗体设计器生成的代码

/// <summary>

/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改

/// 此方法的内容。

/// </summary>

private void InitializeComponent()

{

this.components = new System.ComponentModel.Container();

this.clkctrl = new ClockTime.ClockControl();

this.tmr = new System.Windows.Forms.Timer(this.components);

this.SuspendLayout();

//

// clkctrl

//

this.clkctrl.BackColor = System.Drawing.Color.Black;

this.clkctrl.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;

this.clkctrl.Enabled = false;

this.clkctrl.ForeColor = System.Drawing.Color.White;

this.clkctrl.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);

this.clkctrl.Name = "clkctrl";

this.clkctrl.Size = new System.Drawing.Size(292, 273);

this.clkctrl.TabIndex = 0;

this.clkctrl.Time = new System.DateTime(2005, 6, 24, 10, 19, 26, 62);

//

// tmr

//

this.tmr.Enabled = true;

this.tmr.Interval = 1000;

this.tmr.Tick += new System.EventHandler(this.tmr_Tick);

//

// Form1

//

this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);

this.BackColor = System.Drawing.SystemColors.Window;

this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);

this.Controls.Add(this.clkctrl);

this.ForeColor = System.Drawing.SystemColors.WindowText;

this.Name = "Form1";

this.Text = "ClockControl";

this.ResumeLayout(false);

}

#endregion

/// <summary>

/// 应用程序的主入口点。

/// </summary>

[STAThread]

static void Main()

{

Application.Run(new Form1());

}

private void tmr_Tick(object sender, EventArgs e)

{

clkctrl.Time=DateTime.Now;

}

}

}

编译过程:

csc /t:library clockcontrol.cs

csc /t:winexe /r:clockcontrol.dll form1.cs

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有