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一个新的Factory,一个Creator以及它们的完美结合(一)

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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这两个玩意令人振奋。Loki::Factory必须接受一个可调用体作为CreatePolicy,

比如一个函数指针,一个Functor对象。所以如果要在工厂注册20个产品,就必须有20个名字不同的生成函数,这样很烦。

//Loki::Factory 接口:

template

class Factory : public FactoryErrorPolicy

我的目标是:用摸板来实现ProductCreator,当一个类的名字传给Creator时,

这个类的生成函数将自动产生。于是我写了下面的代码:

template

struct GAbstractCreator

{

virtual AbstractProduct* operator()()

{throw();return 0;}

};

template

struct GProductCreator

: public GAbstractCreator{Product* pP;AbstructProduct* operator()() { return CreatePolicy::Create(pP);} //CreatePolicy::Create() //If the compiler is better. }; 这样,我的目标就快实现了:如果GTank从GObject(Game Object)派生,就可以这样用GProductCreator: typedef GProductCreator TankCreator;如果要生成一个GTank对象,传回一个GObject*指针,你就可以这样做: GObject* pO = TankCreator()(); vector vo; vo.push_back( TankCreator()() );这样看上去不错,但是这还没有体现出GProductCreator的真正威力,它真正的价值在与Factory的合作中。我希望一个Factory可以这样运作: typedef unsigned long identifier_type; typedef Factory TheFactory; TheFactory theFactory; theFactory.Register(1, &GProductCreator() ); theFactory.Register(2, &GProductCreator() ); //缺省摸板参数。需要解释一下:传入Factory的第三个摸板参数是GAbstractCreator, 着就意味着当你注册一个产品时,Register的第二个参数必须具有 GAbstractCreator()* 的型别, 一个 &GProductCreator() 是不是一个 GAbstractCreator()* 呢?这是一个关键问题。必须保证类 GAbstractCreator 是 GProductCreator的基类。我精心设计了GProductCreator并让它从GAbstactCreator派生,使得这成为现实。

 
 
 
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