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大卫的Design Patterns学习笔记09:Facade

王朝other·作者佚名  2006-01-09
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一、概述

Facade(外观)模式为子系统中的各类(或结构与方法)提供一个简明一致的界面,隐藏子系统的复杂性,使子系统更加容易使用。

实际应用中,我们在对付一些老旧的code(尤其是将C的代码转成C++代码)或者即便不是老旧code,但涉及多个子系统时,除了重写全部代码(对于老旧code而言),我们还可能采用这样一种策略:

重新进行类的设计,将原来分散在源码中的类/结构及方法重新组合,形成新的、统一的接口,供上层应用使用。

这在某种意义上与Adapter及Proxy有类似之处,但是,Proxy(代理)注重在为Client-Subject提供一个访问的中间层,如CORBA可为应用程序提供透明访问支持,使应用程序无需去考虑平台及网络造成的差异及其它诸多技术细节;Adapter(适配器)注重对接口的转换与调整;而Facade所面对的往往是多个类或其它程序单元,通过重新组合各类及程序单元,对外提供统一的接口/界面。

二、结构

Facade模式的示意图如下:

图1:Facade模式

三、应用

在遇到以下情况使用Facade模式:

1、当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。

Facade可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过Facade层。

2、客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入Facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。

3、当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用Facade模式定义子系统中每层的入口点,如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过Facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。

四、优缺点

Facade模式有下面一些优点:

1、它对客户屏蔽子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更加方便。

2、它实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。

松耦合关系使得子系统的组件变化不会影响到它的客户。Facade模式有助于建立层次结构系统,也有助于对对象之间的依赖关系分层。Facade模式可以消除复杂的循环依赖关系。这一点在客户程序与子系统是分别实现的时候尤为重要。

在大型软件系统中降低编译依赖性至关重要。在子系统类改变时,希望尽量减少重编译工作以节省时间。用Facade可以降低编译依赖性,限制重要系统中较小的变化所需的重编译工作。Facade模式同样也有利于简化系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统一般不需要编译所有其他的子系统。

3、如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。因此你可以在系统易用性和通用性之间加以选择。

五、举例

C++程序员经常会使用全局函数来实现一些通用方法,而Java中由于语言本身的限制,所有成员和方法都必须封装在类中,因此,引入了很多辅助类(这些类的成员方法通常都是static的),用于提供一些相互独立的通用方法,如java.lang.System、java.util.Arrays、java.util.Collections、javax.swing.SwingUtilities等,这些类往往也被认为是Facade类。

以下是一个模拟的银行抵押贷款资格审查的例子,其中的MortgageApplication类负责调用各SubSystem Class,同时对外提供统一的接口,以简化客户程序的操作。

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

class Customer

{

private:

// Fields

string name;

public:

// Constructors

Customer( const char* name )

{

this->name = name;

}

// Methods

const string& getName() const

{

return name;

}

};

// "SubSystem ClassA"

class Bank

{

public:

// Methods

bool SufficientSavings( const Customer& c )

{

cout << "Check bank for " << c.getName().c_str() << endl;

return true;

}

};

// "SubSystem ClassB"

class Credit

{

public:

// Methods

bool GoodCredit( int amount, const Customer& c )

{

cout << "Check credit for " << c.getName().c_str() << endl;

return true;

}

};

// "SubSystem ClassC"

class Loan

{

public:

// Methods

bool GoodLoan( const Customer& c )

{

cout << "Check loan for " << c.getName().c_str() << endl;

return true;

}

};

// "Facade"

class MortgageApplication

{

private:

// Fields

int amount;

Bank bank;

Loan loan;

Credit credit;

public:

// Constructors

MortgageApplication( int amount )

{

this->amount = amount;

}

// Methods

bool IsEligible( const Customer& c )

{

// Check creditworthyness of applicant

if( !bank.SufficientSavings( c ) )

return false;

if( !loan.GoodLoan( c ) )

return false;

if( !credit.GoodCredit( amount, c ))

return false;

return true;

}

};

/// <summary>

/// Facade Client

/// </summary>

int main()

{

Customer customer( "Bill David" );

// Create Facade

MortgageApplication mortgage( 10000000 );

// Call subsystem through Facade

mortgage.IsEligible( customer );

return 0;

}

参考:

1、http://www.dofactory.com/Patterns/PatternFacade.aspx

 
 
 
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