这两个玩意令人振奋。Loki::Factory必须接受一个可调用体作为CreatePolicy, 一般是一个函数指针或着一个Functor对象。所以如果要在工厂注册20个产品,就必须有20个名字不同的生成函数或者20个Functor,这样非常麻烦。
//Loki::Factory 接口:
template
class Factory : public FactoryErrorPolicy;
我的目标是:用摸板来实现ProductCreator,当一个类的名字传给Creator时,生成这个类的Functor将自动产生。于是我写了下面的代码:
template
struct GAbstractCreator
{
virtual AbstractProduct* operator()() {throw();return 0;} //Not a pure virtual fuction, the
//reason as the follow.
};
template
struct GProductCreator : public GAbstractCreator
{
AbstructProduct* operator()() { return CreatePolicy::Create((Product*) 0);
} //CreatePolicy::Create()
//If the compiler is better.
这样,我的目标就快实现了:
如果GTan,GBullet从GObject(Game Object)派生,就可以这样用GProductCreator:
typedef GProductCreator TankCreator;
typedef GproductCreator BulletCreator;
如果要生成一个GTank对象,传回一个GObject*指针,你就可以这样做:
GObject* pO = TankCreator()();
vector vo;
vo.push_back( TankCreator()() );
vo.push_back(BulletCreator()() );
这样看上去不错,你可以对将任何一个类的构造托付给GProductCreator,而且你可以通过提供第三个模板参数来定制构造方式,我提供的缺省方式是定义在Loki库中位于Sington.h文件下的CreateUsingNew,它简单地通过new运算符来生成对象。
但是这还没有体现出GProductCreator的真正威力,它真正的价值在与Factory的合作中。我希望一个Factory可以这样运作:
typedef unsigned long identifier_type;
typedef Loki::Factory TheFactory;
TheFactory theFactory;
theFactory.Register(1, new GproductCreator );
theFactory.Register(2, new GProductCreator ); //缺省摸板参数。
需要解释一下:传入Factory的第三个摸板参数是GAbstractCreator, 着就意味着当你注册一个产品时,Register的第二个参数必须具有 GAbstractCreator* 的型别, 一个 GproductCreator对象的指针是不是具有 GabstractCreator* 类型呢?这是一个关键问题。必须保证类 GPbstractCreator 是类 GProductCreator 的基类。我精心设计了GProductCreator并让它从GAbstactCreator派生,使得这成为事实。
但是,上面的Loki的Factory并不支持上面的代码。原因是,Loki::Factory不支持ProductCreator以多态方式运作。Loki::Factory::CreatObject()的实现是:
i = associations_.find(id);
return (i-second)();
i-second就是你注册进去的ProductCreator对象, 它通常是一个Functor对象或一个函数指针。函数指针不能以多态方式运作,而多态是基于指针的,所以一个Functor对象也不能. 所以我希望注册进去的是一个Functor的指针,更明确的说,这个Functor有一个基类AbsractFunctor, 我要注册一个AbstratFunctor* ,而 Factory::CreateObject()这样运作:
return ( *(i-second) )();
i-second是一个AbstractFunctor*, 上面的代码将正确地找到特定的Functor,调用正确的
operator()(),产生正确的Product。
最后,我修改了Loki库,加入了一个新的Factory: FactoryUsingPointer,代码如下,兰色标示出了修改部分:
namepaceLoki::
{
//The Loki::Factory Can Not Support Polymorphic Pointor For Create
//Policy, So I Override The Template Here:
template
class FactoryUsingPointer
: public FactoryErrorPolicy
{
public:
bool Register(const IdentifierType& id, ProductCreator* pCreator)
{
return associations_.insert(
IdToProductMap::value_type(id, pCreator)).second;
}
bool Unregister(const IdentifierType& id)
{
return associations_.erase(id) == 1;
}
AbstractProduct* CreateObject(const IdentifierType& id)
{
typename IdToProductMap::iterator i = associations_.find(id);
if (i != associations_.end())
{
return ( *(i-second) )();
}
return OnUnknownType(id,(AbstractProduct*)0 );
}
private:
typedef AssocVector IdToProductMap;
IdToProductMap associations_;
};