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Linux 开发指南-3

王朝system·作者佚名  2006-01-09
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glib库是Linux平台下最常用的C语言函数库,它具有很好的可移植性和实用性。

glib是Gtk +库和Gnome的基础。glib可以在多个平台下使用,比如Linux、Unix、Windows等。glib为许多标准的、常用的C语言结构提供了相应的替代物。

使用glib库的程序都应该包含glib的头文件glib.h。

########################### glib基本类型定义: ##############################

整数类型:

gint8、guint8、gint16、guint16、gint32、guint32、gint64、guint64。

不是所有的平台都提供64位整型,如果一个平台有这些, glib会定义G_HAVE_GINT64。

类型gshort、glong、gint和short、long、int完全等价。

布尔类型:

gboolean:它可使代码更易读,因为普通C没有布尔类型。

Gboolean可以取两个值:TRUE和FALSE。实际上FALSE定义为0,而TRUE定义为非零值。

字符型:

gchar和char完全一样,只是为了保持一致的命名。

浮点类型:

gfloat、gdouble和float、double完全等价。

指针类型:

gpointer对应于标准C的void *,但是比void *更方便。

指针gconstpointer对应于标准C的const void *(注意,将const void *定义为const gpointer是行不通的

########################### glib的宏 ##############################

一些常用的宏列表

#include <glib.h>

TRUE

FALSE

NULL

MAX(a, b)

MIN(a, b)

ABS ( x )

CLAMP(x, low, high)

TRUE / FALSE / NULL就是1 / 0 / ( ( v o i d * ) 0 )。

MIN ( ) / MAX ( )返回更小或更大的参数。

ABS ( )返回绝对值。

CLAMP(x,low,high )若X在[low,high]范围内,则等于X;如果X小于low,则返回low;如果X大于high,则返

回high。

有些宏只有g l i b拥有,例如在后面要介绍的gpointer-to-gint和gpointer-to-guint。

大多数glib的数据结构都设计成存储一个gpointer。如果想存储指针来动态分配对象,可以这样做。

在某些情况下,需要使用中间类型转换。

//////////////////////////////////////////////////////////////

gint my_int;

gpointer my_pointer;

my_int = 5;

my_pointer = GINT_TO_POINTER(my_int);

printf("We are storing %d\n", GPOINTER_TO_INT(my_pointer));

//////////////////////////////////////////////////////////////

这些宏允许在一个指针中存储一个整数,但在一个整数中存储一个指针是不行的。

如果要实现的话,必须在一个长整型中存储指针。

宏列表:

在指针中存储整数的宏

#include <glib.h>

GINT_TO_POINTER ( p )

GPOINTER_TO_INT ( p )

GUINT_TO_POINTER ( p )

GPOINTER_TO_UINT ( p )

调试宏:

定义了G_DISABLE_CHECKS或G_DISABLE_ASSERT之后,编译时它们就会消失.

宏列表:

前提条件检查

#include <glib.h>

g_return_if_fail ( condition )

g_return_val_if_fail(condition, retval)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

使用这些函数很简单,下面的例子是g l i b中哈希表的实现:

void g_hash_table_foreach (GHashTable *hash_table,GHFunc func,gpointer user_data)

{

GHashNode *node;

gint i;

g_return_if_fail (hash_table != NULL);

g_return_if_fail (func != NULL);

for (i = 0; i < hash_table->size; i++)

for (node = hash_table->nodes[i]; node; node = node->next)

(* func) (node->key, node->value, user_data);

}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

宏列表:

断言

#include <glib.h>

g_assert( condition )

g_assert_not_reached ( )

如果执行到这个语句,它会调用abort()退出程序并且(如果环境支持)转储一个可用于调试的core文件。

断言与前提条件检查的区别:

应该断言用来检查函数或库内部的一致性。

g_return_if_fail()确保传递到程序模块的公用接口的值是合法的。

如果断言失败,将返回一条信息,通常应该在包含断言的模块中查找错误;

如果g_return_if_fail()检查失败,通常要在调用这个模块的代码中查找错误。

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

下面glib日历计算模块的代码说明了这种差别:

GDate * g_date_new_dmy (GDateDay day, GDateMonth m, GDateYear y)

{

GDate *d;

g_return_val_if_fail (g_date_valid_dmy (day, m, y), NULL);

d = g_new (GDate, 1);

d->julian = FALSE;

d->dmy = TRUE;

d->month = m;

d->day = day;

d->year = y;

g_assert (g_date_valid (d));

return d;

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

开始的预条件检查确保用户传递合理的年月日值;

结尾的断言确保glib构造一个健全的对象,输出健全的值。

断言函数g_assert_not_reached() 用来标识“不可能”的情况,通常用来检测不能处理的

所有可能枚举值的switch语句:

switch (val)

{

case FOO_ONE:

break ;

case FOO_TWO:

break ;

default:

/* 无效枚举值* /

g_assert_not_reached ( ) ;

break ;

}

所有调试宏使用glib的g_log()输出警告信息,g_log()的警告信息包含发生错误的应用程序或库函数名字,并且还可以

使用一个替代的警告打印例程.

########################### 内存管理 ##############################

glib用自己的g_变体包装了标准的malloc()和free(),即g_malloc()和g_free()。

它们有以下几个小优点:

* g_malloc()总是返回gpointer,而不是char *,所以不必转换返回值。

* 如果低层的malloc()失败,g_malloc()将退出程序,所以不必检查返回值是否是NULL。

* g_malloc() 对于分配0字节返回NULL。

* g_free()忽略任何传递给它的NULL指针。

函数列表: glib内存分配

#include <glib.h>

gpointer g_malloc(gulong size)

void g_free(gpointer mem)

gpointer g_realloc(gpointer mem,gulong size)

gpointer g_memdup(gconstpointer mem,guint bytesize)

g_realloc()和realloc()是等价的。

g_malloc0(),它将分配的内存每一位都设置为0;

g_memdup()返回一个从mem开始的字节数为bytesize的拷贝。

为了与g_malloc()一致,g_realloc()和g_malloc0()都可以分配0字节内存。

g_memdup()在分配的原始内存中填充未设置的位,而不是设置为数值0。

宏列表:内存分配宏

#include <glib.h>

g_new(type, count)

g_new0(type, count)

g_renew(type, mem, count)

########################### 字符串处理 ##############################

如果需要比gchar *更好的字符串,glib提供了一个GString类型。

函数列表: 字符串操作

#include <glib.h>

gint g_snprintf(gchar* buf,gulong n,const gchar* format,. . . )

gint g_strcasecmp(const gchar* s1,const gchar* s2)

gint g_strncasecmp(const gchar* s1,const gchar* s2,guint n)

在含有snprintf()的平台上,g_snprintf()封装了一个本地的snprintf(),并且比原有实现更稳定、安全。

以往的snprintf()不保证它所填充的缓冲是以NULL结束的,但g_snprintf()保证了这一点。

g_snprintf函数在buf参数中生成一个最大长度为n的字符串。其中format是格式字符串,“...”是要插入的参数。

函数列表: 修改字符串

#include <glib.h>

void g_strdown(gchar* string)

void g_strup(gchar* string)

void g_strreverse(gchar* string)

gchar* g_strchug(gchar* string)

gchar* g_strchomp(gchar* string)

宏g_strstrip()结合以上两个函数,删除字符串前后的空格。

函数列表: 字符串转换

#include <glib.h>

gdouble g_strtod(const gchar* nptr,gchar** endptr)

gchar* g_strerror(gint errnum)

gchar* g_strsignal(gint signum)

函数列表: 分配字符串

#include <glib.h>

gchar * g_strdup(const gchar* str)

gchar* g_strndup(const gchar* format,guint n)

gchar* g_strdup_printf(const gchar* format,. . . )

gchar* g_strdup_vprintf(const gchar* format,va_list args)

gchar* g_strescape(gchar* string)

gchar* g_strnfill(guint length,gchar fill_char)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

gchar* str = g_malloc(256);

g_snprintf(str, 256, "%d printf-style %s", 1, "format");

用下面的代码,不需计算缓冲区的大小:

gchar* str = g_strdup_printf("%d printf-style %", 1, "format") ;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

函数列表:连接字符串的函数

#include <glib.h>

gchar* g_strconcat(const gchar* string1,. . . )

gchar* g_strjoin(const gchar* separator,. . . )

函数列表: 处理以NULL结尾的字符串向量

#include <glib.h>

gchar** g_strsplit(const gchar* string,const gchar* delimiter,gint max_tokens)

gchar* g_strjoinv(const gchar* separator,gchar** str_array)

void g_strfreev(gchar** str_array)

########################### 数据结构 ##############################

链表~~~~~~~~~~

glib提供了普通的单向链表和双向链表,分别是GSList 和GList。

创建链表、添加一个元素的代码:

GSList* list = NULL;

gchar* element = g_strdup("a string");

list = g_slist_append(list, element);

删除上面添加的元素并清空链表:

list = g_slist_remove(list, element);

为了清除整个链表,可使用g_slist_free(),它会快速删除所有的链接;

g_slist_free()只释放链表的单元,它并不知道怎样操作链表内容。

访问链表的元素,可以直接访问GSList结构:

gchar* my_data = list->data;

为了遍历整个链表,可以如下操作:

GSList* tmp = list;

while (tmp != NULL)

{

printf("List data: %p\n", tmp->data);

tmp = g_slist_next(tmp);

}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

下面的代码可以用来有效地向链表中添加数据:

void efficient_append(GSList** list, GSList** list_end, gpointer data)

{

g_return_if_fail(list != NULL);

g_return_if_fail(list_end != NULL);

if (*list == NULL)

{

g_assert(*list_end == NULL);

*list = g_slist_append(*list, data);

*list_end = *list;

}

else

{

*list_end = g_slist_append(*list_end, data)->next;

}

}

要使用这个函数,应该在其他地方存储指向链表和链表尾的指针,并将地址传递给efficient_append ():

GSList* list = NULL;

GSList* list_end = NULL;

efficient_append(&list, &list_end, g_strdup("Foo"));

efficient_append(&list, &list_end, g_strdup("Bar"));

efficient_append(&list, &list_end, g_strdup("Baz"));

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

函数列表:改变链表内容

#include <glib.h>

/* 向链表最后追加数据,应将修改过的链表赋给链表指针* /

GSList* g_slist_append(GSList* list,gpointer data)

/* 向链表最前面添加数据,应将修改过的链表赋给链表指针* /

GSList* g_slist_prepend(GSList* list,gpointer data)

/* 在链表的position位置向链表插入数据,应将修改过的链表赋给链表指针* /

GSList* g_slist_insert(GSList* list,gpointer data,gint position)

/ *删除链表中的data元素,应将修改过的链表赋给链表指针* /

GSList* g_slist_remove(GSList* list,gpointer data)

访问链表元素可以使用下面的函数列表中的函数。

这些函数都不改变链表的结构。

g_slist_foreach()对链表的每一项调用Gfunc函数。

Gfunc函数是像下面这样定义的:

typedef void (*GFunc)(gpointer data, gpointer user_data);

在g_slist_foreach()中,Gfunc函数会对链表的每个list->data调用一次,将user_data传递到g_slist_foreach()函

数中。

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

例如, 有一个字符串链表,并且想创建一个类似的链表,让每个字符串做一些变换。

下面是相应的代码,使用了前面例子中的efficient_append()函数。

typedef struct _AppendContext AppendContext;

struct _AppendContext {

GSList* list;

GSList* list_end;

const gchar* append;

} ;

static void append_foreach(gpointer data, gpointer user_data)

{

AppendContext* ac = (AppendContext*) user_data;

gchar* oldstring = (gchar*) data;

efficient_append(&ac->list, &ac->list_end, g_strconcat(oldstring, ac->append, NULL));

}

GSList * copy_with_append(GSList* list_of_strings, const gchar* append)

{

AppendContext ac;

ac.list = NULL;

ac.list_end = NULL;

ac.append = append;

g_slist_foreach(list_of_strings, append_foreach, &ac);

return ac.list;

}

函数列表:访问链表中的数据

#include <glib.h>

GSList* g_slist_find(GSList* list,gpointer data)

GSList* g_slist_nth(GSList* list,guint n)

gpointer g_slist_nth_data(GSList* list,guint n)

GSList* g_slist_last(GSList* list)

gint g_slist_index(GSList* list,gpointer data)

void g_slist_foreach(GSList* list,GFunc func,gpointer user_data)

函数列表: 操纵链表

#include <glib.h>

/* 返回链表的长度* /

guint g_slist_length(GSList* list)

/* 将list1和list2两个链表连接成一个新链表* /

GSList* g_slist_concat(GSList* list1,GSList* list2)

/ *将链表的元素颠倒次序* /

GSList* g_slist_reverse(GSList* list)

/ *返回链表list的一个拷贝* /

GSList* g_slist_copy(GSList* list)

还有一些用于对链表排序的函数,见下面的函数列表。要使用这些函数,必须写一个比较函数GcompareFunc,就像标准

C里面的qsort()函数一样。

在glib里面,比较函数是这个样子:

typedef gint (*GCompareFunc) (gconstpointer a, gconstpointer b);

如果a < b,函数应该返回一个负值;如果a > b,返回一个正值;如果a = b,返回0。

函数列表: 对链表排序

#include <glib.h>

GSList* g_slist_insert_sorted(GSList* list,gpointer data,GCompareFunc func)

GSList* g_slist_sort(GSList* list,GCompareFunc func)

GSList* g_slist_find_custom(GSList* list,gpointer data,GCompareFunc func)

树~~~~~~~~~~~~~~

在glib中有两种不同的树:GTree是基本的平衡二叉树,它将存储按键值排序成对键值; GNode存储任意的树结构数据

,比如分析树或分类树。

函数列表:创建和销毁平衡二叉树

#include <glib.h>

GTree* g_tree_new(GCompareFunc key_compare_func)

void g_tree_destroy(GTree* tree)

函数列表: 操纵G t r e e数据

#include <glib.h>

void g_tree_insert(GTree* tree,gpointer key,gpointer value)

void g_tree_remove(GTree* tree,gpointer key)

gpointer g_tree_lookup(GTree* tree,gpointer key)

函数列表: 获得G Tr e e的大小

#include <glib.h>

/ *获得树的节点数* /

gint g_tree_nnodes(GTree* tree)

/ *获得树的高度* /

gint g_tree_height(GTree* tree)

使用g_tree_traverse()函数可以遍历整棵树。

要使用它,需要一个GtraverseFunc遍历函数,它用来给g_tree_trave rse()函数传递每一对键值对和数据参数。

只要GTraverseFunc返回FALSE,遍历继续;返回TRUE时,遍历停止。

可以用GTraverseFunc函数按值搜索整棵树。

以下是GTraverseFunc的定义:

typedef gint (*GTraverseFunc)(gpointer key, gpointer value, gpointer data);

G Tr a v e r s e Ty p e是枚举型,它有四种可能的值。下面是它们在G t r e e中各自的意思:

* G_IN_ORDER (中序遍历)首先递归左子树节点(通过GCompareFunc比较后,较小的键),然后对当前节点的键值对调用

遍历函数,最后递归右子树。这种遍历方法是根据使用GCompareFunc函数从最小到最大遍历。

* G_PRE_ORDER (先序遍历)对当前节点的键值对调用遍历函数,然后递归左子树,最后递归右子树。

* G_POST_ORDER (后序遍历)先递归左子树,然后递归右子树,最后对当前节点的键值对调用遍历函数。

* G_LEVEL_ORDER (水平遍历)在GTree中不允许使用,只能用在Gnode中。

函数列表: 遍历GTree

#include <glib.h>

void g_tree_traverse( GTree* tree,

GTraverseFunc traverse_func,

GTraverseType traverse_type,

gpointer data )

一个GNode是一棵N维的树,由双链表(父和子链表)实现。

这样,大多数链表操作函数在Gnode API中都有对等的函数。可以用多种方式遍历。

以下是一个GNode的声明:

typedef struct _GNode GNode;

struct _GNode

{

gpointer data;

GNode *next;

GNode *prev;

GNode *parent;

GNode *children;

} ;

宏列表:访问GNode成员

#include <glib.h>

/ *返回GNode的前一个节点* /

g_node_prev_sibling ( node )

/ *返回GNode的下一个节点* /

g_node_next_sibling ( node )

/ *返回GNode的第一个子节点* /

g_node_first_child( node )

用g_node_new ()函数创建一个新节点。

g_node_new ()创建一个包含数据,并且无子节点、无父节点的Gnode节点。

通常仅用g_node_new ()创建根节点,还有一些宏可以根据需要自动创建新节点。

函数列表: 创建一个GNode

#include <glib.h>

GNode* g_node_new(gpointer data)

函数列表: 创建一棵GNode树

#include <glib.h>

/ *在父节点p a r e n t的p o s i t i o n处插入节点n o d e * /

GNode* g_node_insert(GNode* parent,gint position,GNode* node)

/ *在父节点p a r e n t中的s i b l i n g节点之前插入节点n o d e * /

GNode* g_node_insert_before(GNode* parent,GNode* sibling,GNode* node)

/ *在父节点p a r e n t最前面插入节点n o d e * /

GNode* g_node_prepend(GNode* parent,GNode* node)

宏列表:向Gnode添加、插入数据

#include <glib.h>

g_node_append(parent, node)

g_node_insert_data(parent, position, data)

g_node_insert_data_before(parent, sibling, data)

g_node_prepend_data(parent, data)

g_node_append_data(parent, data)

函数列表: 销毁GNode

#include <glib.h>

void g_node_destroy(GNode* root)

void g_node_unlink(GNode* node)

宏列表:判断G n o d e的类型

#include <glib.h>

G_NODE_IS_ROOT ( node )

G_NODE_IS_LEAF ( node )

下面函数列表中的函数返回Gnode的一些有用信息,包括它的节点数、根节点、深度以及含有特定数据指针的节点。

其中的遍历类型GtraverseType在Gtree中介绍过。

下面是在Gnode中它的可能取值:

* G_IN_ORDER 先递归节点最左边的子树,并访问节点本身,然后递归节点子树的其他部分。

这不是很有用,因为多数情况用于Gtree中。

* G_PRE_ORDER 访问当前节点,然后递归每一个子树。

* G_POST_ORDER 按序递归每个子树,然后访问当前节点。

* G_LEVEL_ORDER 首先访问节点本身,然后每个子树,然后子树的子树,然后子树的子树的子树,以次类推。

也就是说,它先访问深度为0的节点,然后是深度为1,然后是深度为2,等等。

GNode的树遍历函数有一个GTraverseFlags参数。这是一个位域,用来改变遍历的种类。

当前仅有三个标志—只访问叶节点,非叶节点,或者所有节点:

* G_TRAVERSE_LEAFS 指仅遍历叶节点。

* G_TRAVERSE_NON_LEAFS 指仅遍历非叶节点。

* G_TRAVERSE_ALL 只是指( G_TRAVERSE_LEAFS | G_TRAVERSE_NON_LEAFS )快捷方式。

函数列表: 取得G N o d e属性

#include <glib.h>

guint g_node_n_nodes(GNode* root,GTraverseFlags flags)

GNode* g_node_get_root(GNode* node)

Gboolean g_node_is_ancestor(GNode* node,GNode* descendant)

Guint g_node_depth(GNode* node)

GNode* g_node_find(GNode* root,GTraverseType order,GTraverseFlags flags,gpointer data)

GNode有两个独有的函数类型定义:

typedef gboolean (*GNodeTraverseFunc) (GNode* node, gpointer data);

typedef void (*GNodeForeachFunc) (GNode* node, gpointer data);

这些函数调用以要访问的节点指针以及用户数据作为参数。GNodeTraverseFunc返回TRUE,停止任何正在进行的遍历,

这样就能将GnodeTraverseFunc与g_node_traverse()结合起来按值搜索树。

函数列表: 访问GNode

#include <glib.h>

/ *对Gnode进行遍历* /

void g_node_traverse( GNode* root,

GTraverseType order,

GTraverseFlags flags,

gint max_depth,

GNodeTraverseFunc func,

gpointer data )

/ *返回GNode的最大高度* /

guint g_node_max_height(GNode* root)

/ *对Gnode的每个子节点调用一次f u n c函数* /

void g_node_children_foreach( GNode* node,

GTraverseFlags flags,

GNodeForeachFunc func,

gpointer data )

/ *颠倒node的子节点顺序* /

void g_node_reverse_children(GNode* node)

/ *返回节点node的子节点个数* /

guint g_node_n_children(GNode* node)

/ *返回node的第n个子节点* /

GNode* g_node_nth_child(GNode* node,guint n)

/ *返回node的最后一个子节点* /

GNode* g_node_last_child(GNode* node)

/ *在node中查找值为d a t e的节点* /

GNode* g_node_find_child(GNode* node,GTraverseFlags flags,gpointer data)

/ *返回子节点child在node中的位置* /

gint g_node_child_position(GNode* node,GNode* child)

/ *返回数据data在node中的索引号* /

gint g_node_child_index(GNode* node,gpointer data)

/ *以子节点形式返回node的第一个兄弟节点* /

GNode* g_node_first_sibling(GNode* node)

/ *以子节点形式返回node的第一个兄弟节点* /

GNode* g_node_last_sibling(GNode* node)

哈希表~~~~~~~~~~`

GHashTable是一个简单的哈希表实现,提供一个带有连续时间查寻的关联数组。

要使用哈希表,必须提供一个GhashFunc函数,当向它传递一个哈希值时,会返回正整数:

typedef guint (*GHashFunc) (gconstpointer key);

除了GhashFunc,还需要一个GcompareFunc比较函数用来测试关键字是否相等。

不过,虽然GCompareFunc函数原型是一样的,但它在GHashTable中的用法和在GSList、Gtree中的用法不一样。

在GHashTable中可以将GcompareFunc看作是等式操作符,如果参数是相等的,则返回TRUE。

函数列表: GHashTable

#include <glib.h>

GHashTable* g_hash_table_new(GHashFunc hash_func,GCompareFunc key_compare_func)

void g_hash_table_destroy(GHashTable* hash_table)

函数列表: 哈希表/比较函数

#include <glib.h>

guint g_int_hash(gconstpointer v)

gint g_int_equal(gconstpointer v1,gconstpointer v2)

guint g_direct_hash(gconstpointer v)

gint g_direct_equal(gconstpointer v1,gconstpointer v2)

guint g_str_hash(gconstpointer v)

gint g_str_equal(gconstpointer v1,gconstpointer v2)

函数列表: 处理GHashTable

#include <glib.h>

void g_hash_table_insert(GHashTable* hash_table,gpointer key,gpointer value)

void g_hash_table_remove(GHashTable * hash_table,gconstpointer key)

gpointer g_hash_table_lookup(GHashTable * hash_table,gconstpointer key)

gboolean g_hash_table_lookup_extended( GHashTable* hash_table,

gconstpointer lookup_key,

gpointer* orig_key,

gpointer* value )

函数列表: 冻结和解冻GHashTable

#include <glib.h>

/ * *冻结哈希表/

void g_hash_table_freeze(GHashTable* hash_table)

/ *将哈希表解冻* /

void g_hash_table_thaw(GHashTable* hash_table)

####################################### GString #####################################

GString的定义:

struct GString

{

gchar *str; /* Points to the st’rsi ncgurrent \0-terminated value. */

gint len; /* Current length */

} ;

用下面的函数创建新的GString变量:

GString *g_string_new( gchar *init );

这个函数创建一个GString,将字符串值init复制到GString中,返回一个指向它的指针。

如果init参数是NULL,创建一个空GString。

void g_string_free( GString *string,gint free_segment );

这个函数释放string所占据的内存。free_segment参数是一个布尔类型变量。

如果free_segment参数是TRUE,它还释放其中的字符数据。

GString *g_string_assign( GString *lval,const gchar *rval );

这个函数将字符从rval复制到lval,销毁lval的原有内容。

注意,如有必要, lval会被加长以容纳字符串的内容。

下面的函数的意义都是显而易见的。其中以_c结尾的函数接受一个字符,而不是字符串。

截取string字符串,生成一个长度为l e n的子串:

GString *g_string_truncate( GString *string,gint len );

将字符串val追加在string后面,返回一个新字符串:

GString *g_string_append( GString *string,gchar *val );

将字符c追加到string后面,返回一个新的字符串:

GString *g_string_append_c( GString *string,gchar c );

将字符串val插入到string前面,生成一个新字符串:

GString *g_string_prepend( GString *string,gchar *val );

将字符c插入到string前面,生成一个新字符串:

GString *g_string_prepend_c( GString *string,gchar c );

将一个格式化的字符串写到string中,类似于标准的sprintf函数:

void g_string_sprintf( GString *string,gchar *fmt,. . . ) ;

将一个格式化字符串追加到string后面,与上一个函数略有不同:

void g_string_sprintfa ( GString *string,gchar *fmt,... );

################################## 计时器函数 ##################################

创建一个新的计时器:

GTimer *g_timer_new( void );

销毁计时器:

void g_timer_destroy( GTimer *timer );

开始计时:

void g_timer_start( GTimer *timer );

停止计时:

void g_timer_stop( GTimer *timer );

计时重新置零:

void g_timer_reset( GTimer *timer );

获取计时器流逝的时间:

gdouble g_timer_elapsed( GTimer *timer,gulong *microseconds );

################################## 错误处理函数 ##################################

gchar *g_strerror( gint errnum );

返回一条对应于给定错误代码的错误字符串信息,例如“ no such process”等。

使用g_strerror函数:

g_print("hello_world:open:%s:%s\n", filename, g_strerror(errno));

void g_error( gchar *format, ... );

打印一条错误信息。

格式与printf函数类似,但是它在信息前面添加“ ** ERROR **: ”,然后退出程序。它只用于致命错误。

void g_warning( gchar *format, ... );

与上面的函数类似,在信息前面添加“ ** WARNING **:”,不退出应用程序。它可以用于不太严重的错误。

void g_message( gchar *format, ... );

在字符串前添加“message: ”,用于显示一条信息。

gchar *g_strsignal( gint signum );

打印给定信号号码的Linux系统信号的名称。在通用信号处理函数中很有用。

################################## 其他实用函数 ##################################

glib还提供了一系列实用函数,可以用于获取程序名称、当前目录、临时目录等。

这些函数都是在glib.h中定义的。

/* 返回应用程序的名称* /

gchar* g_get_prgname (void);

/* 设置应用程序的名称* /

void g_set_prgname (const gchar *prgname);

/* 返回当前用户的名称* /

gchar* g_get_user_name (void);

/* 返回用户的真实名称。该名称来自“passwd”文件。返回当前用户的主目录* /

gchar* g_get_real_name (void);

/* 返回当前使用的临时目录,它按环境变量TMPDIR、TMPandTEMP 的顺序查找。

如果上面的环境变量都没有定义,返回“ / t m p”* /

gchar* g_get_home_dir (void);

gchar* g_get_tmp_dir (void);

/* 返回当前目录。返回的字符串不再需要时应该用g_free ( ) 释放* /

gchar* g_get_current_dir (void);

/ *获得文件名的不带任何前导目录部分的名称。它返回一个指向给定文件名字符串的指针* /

gchar* g_basename (const gchar *file_name);

/* 返回文件名的目录部分。如果文件名不包含目录部分,返回“ .”。

* 返回的字符串不再使用时应该用g_free() 函数释放* /

gchar* g_dirname (const gchar *file_name);

/* 如果给定的file_name是绝对文件名(包含从根目录开始的完整路径,比如/usr/local),返回TRUE * /

gboolean g_path_is_absolute (const gchar *file_name);

/* 返回一个指向文件名的根部标志(“/”)之后部分的指针。

* 如果文件名file_name不是一个绝对路径,返回NULL * /

gchar* g_path_skip_root (gchar *file_name);

/ *指定一个在正常程序终止时要执行的函数* /

void g_atexit (GVoidFunc func);

上面介绍的只是glib库中的一小部分, glib的特性远远不止这些。

如果想了解其他内容,参考glib.h文件。这里面的绝大多数函数都是简明易懂的。

另外,http://www.gtk.org上的glib文档也是极好的资源。

如果你需要一些通用的函数,但glib中还没有,考虑写一个glib风格的例程,将它贡献到glib库中!

你自己,以及全世界的glib使用者,都将因为你的出色工作而受益。

 
 
 
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