一、Mono简介
Mono是由Novell公司开发的一款开源的.net程序运行平台。长期以来,.net因为有微软这棵大树,还是颇受推崇的,包括我个人也很推崇。不过由于不具备跨操作系统平台的能力,比如说将程序由Windows移植到Linux上,因此也颇遭诟病。Mono所应对的正是这一情况。
Mono不仅提供了基本的.net类库,还有自己的扩展。但Mono现在还很不完善,对中文支持也不好,甚至没有很好的开发工具,以致更多的时候只能用于技术尝试。不过Mono毕竟实现了.net程序跨平台,而且听说已经有成功案例了。现在Mono最新版本是1.1.8,可以从http://www.mono-project.com/Downloads上下载,我在当前的Windows XP操作系统中安装的就是这个版本(安装到了本机的C:\Program Files\Mono-1.1.8文件夹下,但没有安装.net环境)。该版本提供有C#和VB.net编译器mcs、mbas,还提供了一个XSP服务器,可以运行ASP.net程序。但这里将只会使到C#。
二、NUnit简介
NUnit是一款堪与JUnit齐名的开源的回归测试框架,供.net开发人员做单元测试之用,可以从www.nunit.org网站上免费获得,最新版本是2.2.0。在下载时,会看到NUnit 2.2.0版有NUnit-2.2.0.msi、NUnit-2.2.0-mono.zip、NUnit-2.2.0-src.zip等三个文件的下载连接,这三个连接前边有说明,分别是win、mono以及src,这说明前两个文件分别是供.net平台和Mono平台使用的,而最后一个是源码。这里需要的是NUnit-2.2.0-mono.zip,而且该压缩包中已含有源码。下载NUnit-2.2.0-mono.zip后,将该文件解压备用,我解压到了自己机器的F:\NUnit-2.2.0-mono文件夹下。
三、编写用于测试的类
用于测试的类很简单,名为Book,只有id和name两个属性,这两个属性将分别用于两个用例当中。由于我没有在当前的系统中安装.net环境,自然也无法使用Visual Studio.net 2003、Delphi 2005和SharpDevelop这些开发工具,只好用记事本了。
打开记事本后,首先将该文件保存,我保存在了本机的G:\MDZPCK\Mono\NUnit文件夹下,文件名Book.cs。然后输入代码,如下:
using System;
namespace NUnitCS
{
public class Book
{
private string pid = null;
private string pname = null;
public string id
{
get
{
return pid;
}
set
{
pid = value;
}
}
public string name
{
get
{
return pname;
}
set
{
pname = value;
}
}
}
}
至此,用于测试的类编写完成了。
四、编写测试用例
这里只用了一个类进行测试,名为BookTest,以前这样的类可能需要继承NUnit.Framework.TestCase类,但现在只需要对该类使用TestFixture属性进行标识即可,而无须继承了。BookTest类包含两个用例,分别对应该类的testId和testName方法,即每个方法实现了一个测试用例。注意,在NUnit中,这些用来实现测试用例的方法有两种手段进行标识:一个是以testXXX的格式来命名,一个是使用Test属性进行标识。此外,BookTest还有Init和Dispose这两个方法,并分别使用TestFixtureSetUp和TestFixtureTearDown属性来进行标识,前者在每个测试方法开始之前执行,多用来做初始化;后者在每个测试方法完成之后执行,多用来清理资源。注意,这两个方法的名称并没有什么限制,但必须用TestFixtureSetUp和TestFixtureTearDown属性进行标识。下面开始编写BookTest。
在记事本中新建文件,与Book.cs保存在同一目录下,文件名BookTest.cs。然后输入代码,如下:
using System;
using NUnit.Framework;
namespace NUnitCS
{
[TestFixture]
public class BookTest
{
Book book = null;
[TestFixtureSetUp]
public void Init()
{
Console.WriteLine("测试开始!");
book = new Book();
Console.WriteLine("book对象被初始化!");
}
[Test]
public void testId()
{
book.id = "001"; //设置id属性的值为001
//使用Assert查看id属性的值是否为001
Assert.AreEqual("001", book.id);
Console.WriteLine("id属性被测试!");
}
[Test]
public void testName()
{
book.name = "ASP"; //设置name属性的值为ASP
//使用Assert查看name属性的值是否为JSP,这是个必然出现错误的测试
Assert.AreEqual("JSP", book.name);
Console.WriteLine("name属性被测试!");
}
[TestFixtureTearDown]
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("book对象将被清理!");
book = null;
Console.WriteLine("测试结束!");
}
}
}
这里Init和Dispose方法没什么好说的,就是执行了对book对象的初始化和清理,不过testId和testName需要说明一下。前者是在对book的id属性进行测试,首先赋值为"001",然后使用Assert的AreEqual方法查看id属性中存放的值是否是期待的值,由于我的期待值也是"001",所以执行后这个用例应该是成功的;后者则是对book的name属性进行测试,也是首先赋值为"ASP",然后使用Assert的AreEqual方法查看其值是否是期待的,由于我特意将期待值设定为根本不可能的"JSP",因此这个用例执行后会出现一个错误。但请注意,由于我是特意要让测试出现错误,所以将期待值设定成了不可能的值,如果你是测试人员,请千万不要这么做,否则如果别的地方导致了错误,很容易给自己造成不必要的麻烦。
下面简单介绍一下上边用到的静态类NUnit.Framework.Assert。该类主要包含6个方法:
1.AreEqual()方法,用来查看对象中存的值是否是期待的值,与字符串比较中使用的Equals()方法类似;
2.IsFalse()和IsTrue()方法,用来查看变量是是否为false或true,如果IsFalse()查看的变量的值是false则测试成功,如果是true则失败,IsTrue()与之相反。
3.AreSame()方法,用来比较两个对象的引用是否相等,类似于通过"Is"或"=="比较两个对象;
4.IsNull()和IsNotNull()方法,用来查看对象是否为空和不为空。
下面,还需要用记事本再编写一个文件,该文件中将包含main函数,以做为程序的入口点,我将该文件保存为Class1.cs。代码如下:
using System;
namespace NUnitCS
{
class Class1
{
static void Main(string[] args) {}
}
}
至此,编码完成。
下面用Mono提供的mcs来编译程序。不过在编译之前,请确认安装目录下的Mono安装目录(我的安装目录是C:\Program Files\Mono-1.1.8)下的bin文件夹是否被配置到了环境变量path中。虽然这不是必须的,但编译程序时会方便一点。配置好后,打开命令行工具,将路径定位到保存源码文件的文件夹下,然后运行如下命令:
mcs -r:nunit.framework.dll -out:NUnit.exe Class1.cs Book.cs BookTest.cs
如下图所示:
这里第一行命令对环境变量path做了临时配置,以防有人不会配置。不过这么做只是临时的,关掉命令行窗口后该配置就会遗失,但也没办法,要是通过"我的电脑"来配置,演示起来太麻烦了。下面简单介绍一下这里所执行mcs命令:
1. 参数-r,用来调用动态连接库。这里调用的nunit.framework.dll是前面的编码中用到的NUnit类库,由Mono 1.1.8自带,版本2.2.0。
2.参数-out,要输出的文件的名字,需要加扩展名。
执行后,在保存源码的文件夹下生成一个名为NUnit.exe的可执行文件。
五、运行NUnit
编码完成后,就可以使用NUnit进行测试了。由于NUnit-2.2.0-mono.zip压缩包中只带有一个nunit-console.exe文件,因此我们只能使用命令行来进行测试了。首先将NUnit.exe文件拷到NUnit解压目录的bin文件夹下,我的NUnit解压目录是F:\NUnit-2.2.0-mono。然后打开命令行工具,定位到F:\NUnit-2.2.0-mono\bin文件夹下,执行如下命令:
mono nunit-console.exe NUnit.exe
执行结果如下:
由于我当前的操作系统中没有.net环境,因此只能通过mono命令来执行。从图中基本可以看出执行的效果,其中有很多问号的部分就是在代码中做的输出,造成此种情况的原因是由于mono对中文支持较差。紧跟着就是测试的统计信息及错误汇报了。
六、小结
虽然现在的Mono还很弱小,但我个人对Mono很看好,毕竟Mono除了可以跨平台,还支持多语言。不要以为Mono仅仅只提供了mcs和mbas编译器,由于与.net标准兼容,因此我们其实还有更多的选择。但任何事物也不是一蹴而就的,Java能有今天也要走过十年,而.net则更是由于有微软这棵大树,因此对于Mono,将会有更多的期待。