用Visual C++开发Com主要包括用win32 SDK开发com,MFC类库开发com和使用ATL模板库开发com。
使用win32 SDK开发com,非常灵活,但是开发的效率比较低,需要编写大量的代码。使用MFC类库开发
com可以大大简化代码。ATL主要侧重于Com应用的开发,适用于建立小型、快捷的com组件。
1、win32 SDK开发com
win32 SDK是开发windows应用程序的最基本的开发工具,功能最强大,由于只提供C语言的API,所有的接口都是
以C函数和结构的形式提供,所以开发的代码量相当大。win32对Ole提供了强有力的支持。在Win32 SDK中我们可以看到
Com库的所有API函数,以及Com和Ole定义的标准接口。通过宏定义可以定义com的接口,这样使程序的可读性好,但是确掩盖了一些基本的定义。
宏定义com接口:
DECLARE_INTERFACE(iface) //声明接口iface,它不从其它的接口派生
DECLARE_INTERFACE_(iface, baseiface) //声明接口iface,它从接口baseiface派生
STDMETHOD(method) //声明接口成员函数,函数返回的类型HRESULT
STDMETHOD_(type, method) //声明接口成员函数,返回类型type。
2、MFC类库开发com应用
MFC类库开发,除了SDI,MDI,基于对话框的应用程序,还可以开发DLL等等其它。
MFC支持三种DLL应用:
静态连接MFC库的正规DLL、动态链接MFC库的正规DLL和MFC扩展DLL。
进程内的组件程序应该使用前两种DLL应用。它们都包括一个CWinApp派生的应用类实例。在应用类的IninInstance()种进行DLL的初始化,在ExitInstance函数中进行终结操作。其所有的应用都是引出函数来的。
正规的DLL是一种标准的DLL程序,可被各种语言编写的的程序调用。而MFC扩展的DLL只能被MFC的应用程序调用。但是MFC扩展的DLL可以直接引出整个C++类。
如果要生成一个进程外的Com组件的程序框架,可以生成一个支持自动化的对话框应用程序,然后去掉与对话框有关的代码。
MFC在基本Com接口和对象方面提供的支持,主要包括MFC实现Com接口的机制,CCmdTarget实现IUnknown以及MFC Com程序中类厂的实现原理。
1.1、MFC用嵌套类来实现Com接口
在用C++实现Com的接口,主要是通过多重继承来实现的。MFC实现Com的接口主要采用的嵌套类的原理来实现的。
代码如下:
在嵌套类中通过定义一个指向父类的指针m_pParent来在父类的构造函数中进行指针的初始化。
接口映射表
MFC对Com的支持是从CCmdTarget类开始的,使用接口映射表实际上就是嵌套类,但是在实现过程中通过一组宏来隐藏了具体的实现的细节。
Com的接口的实现关键是引用计数和QueryInterface的函数的实现。
引用计数主要是通过CCmdTarget的m_dwRef数据成员作为计数器的,所用的接口共享引用这个计数。
QueryInterface函数的实现,是通过CCmdTarget类中的每个嵌套类的接口ID及及接口vtable与父类this指针之间的偏移量。但是如何获得父类的指针呢?接口映射表,是通过该类与父类的偏移量来计算得到。