为了帮网友些个用http下载动画的程序,临时在网上翻了翻,看看有没有利用http代理来下载的例子。结果,似乎很多人都愿意去转载一个有头无尾的例子,还美其名曰“我在查阅RFC文档和相关资料后,特总结一些TCP协议穿透代理服务器的程序片断,希望对大家有所帮助。”
如果真的想帮助大家,为什么不说的详细一些?
无奈之下,自己去翻rfc文档,找了些资料,写了这个利用http代理来下载文件的资料
代码如下。
(1)一些基本变量
SOCKET HTTPSocket; // 主socket
struct sockaddr_in SocketAddr; // address socket
struct sockaddr_in BindSocket; // for bind
int m_nRecvTimeout; // recieve timeout
int m_nSendTimeout; // send timeout
WSADATA wsaData;
// 要下载文件部分。好像在BindSocket.sin_addr.s_addr = inet_addr (strHost);时,只能使用ip地址,所以了。。。
// 如果谁知道更好的方法,别忘了告诉我一下。
CString strHost="111.111.111.111 ";
CString DownLoadAddress="http://www.aitenshi.com/bbs/images/";
CString hostFile="logo.gif";
int HttpPort=80;
(2)一些函数,用来取得http头,和获取文件大小
int GetFileLength(char *httpHeader)
{
CString strHeader;
int local;
strHeader=(CString)httpHeader;
local=strHeader.Find("Content-Length",0);
local+=16;
strHeader.Delete(0,local);
local=strHeader.Find("\r");
strHeader.SetAt(local,'\0');
char temp[30];
strcpy(temp,strHeader.GetBuffer(strHeader.GetLength()));
return atoi(temp);
}
int GetHttpHeader(SOCKET sckDest,char *str)
{
BOOL m_bResponsed=0;
int m_nResponseHeaderSize;
if(!m_bResponsed)
{
char c = 0;
int nIndex = 0;
BOOL bEndResponse = FALSE;
while(!bEndResponse && nIndex < 1024)
{
recv(sckDest,&c,1,0);
str[nIndex++] = c;
if(nIndex >= 4)
{
if(str[nIndex - 4] == '\r' && str[nIndex - 3] == '\n'
&& str[nIndex - 2] == '\r' && str[nIndex - 1] == '\n')
bEndResponse = TRUE;
}
}
m_nResponseHeaderSize = nIndex;
m_bResponsed = TRUE;
}
return m_nResponseHeaderSize;
}
(3)。用来发送的部分
void szcopy(char* dest,const char* src,int nMaxBytes)
{
int i_cntr=0;
while ((src[i_cntr]!='\0') || (i_cntr<nMaxBytes))
dest[i_cntr]=src[i_cntr++];
dest[i_cntr]='\0';
}
BOOL SocketSend(SOCKET sckDest,const char* szHttp)
{
char szSendHeader[MAXHEADERLENGTH];
int iLen=strlen(szHttp);
szcopy(szSendHeader,szHttp,iLen);
if(send (sckDest ,(const char FAR *)szSendHeader ,iLen ,0)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(sckDest);
AfxMessageBox("Error when send");
return FALSE;
}
return TRUE;
}
BOOL SocketSend(SOCKET sckDest,CString szHttp)
{
int iLen=szHttp.GetLength();
if(send (sckDest,szHttp,iLen,0)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(sckDest);
AfxMessageBox("Error when send");
return FALSE;
}
return TRUE;
}
(4)用于连接的函数
这里是做了一些连接用的操作,分了两种情况
1)。如果没有使用代理,则直接连到你指定的计算机
2)。如果使用了代理,则直接连到代理
BOOL CDLAngelDlg::ConnectHttp()
{
message="正在建立连接\n";
UpdateData(TRUE);
if(m_combo=="HTTP") // m_combo 一个下拉条
{
HTTPSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
SocketAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr (m_ProxyAddr);
SocketAddr.sin_family=AF_INET;
SocketAddr.sin_port=htons(atoi(m_Port));
struct fd_set fdSet;
struct timeval tmvTimeout={0L,0L};
FD_ZERO(&fdSet);
FD_SET(HTTPSocket, &fdSet);
if (select(0,&fdSet,NULL,NULL,&tmvTimeout)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(HTTPSocket);
AfxMessageBox("Error when select.");
return 0;
}
if (connect(HTTPSocket, (const struct sockaddr *)&SocketAddr, sizeof(SocketAddr))==SOCKET_ERROR)
{
message="\n代理连接失败\n";
m_message.CleanText();
m_message.AddText(message);
return 0;
}
// 发送CONNCET请求令到代理服务器,用于和代理建立连接
//代理服务器的地址和端口放在m_ProxyAddr,m_Port 里面
CString temp;
char tmpBuffer[1024];
temp.Format("CONNECT %s:%s HTTP/1.1\r\nUser-Agent: MyApp/0.1\r\n\r\n",m_ProxyAddr,m_Port);
if(!SocketSend(HTTPSocket,temp))
{
message="连接代理失败";
return 0;
}
// 取得代理响应,如果连接代理成功,代理服务器将返回200 Connection established
GetHttpHeader(HTTPSocket,tmpBuffer);
temp=tmpBuffer;
if(temp.Find("HTTP/1.0 200 Connection established",0)==-1)
{
message="连接代理失败\n";
return 0;
}
message="代理连接完成\n";
m_message.AddText("代理连接完成\n");
return 1; // ----------〉这里是应该注意的,连接到代理后,就可以返回了,不需要再连接网上的另外一台机,代理服务器会自动转发数据,所以,连接完代理就像连接到网上另外一台机一样
}
// 这个,是为了给其他代理做准备
else if(m_combo=="Socks4")
{MessageBox("请注意,现在无法使用代理功能!");}
else if(m_combo=="Socks5")
{MessageBox("请注意,现在无法使用代理功能!");}
// 如果没有使用代理,就要连接到网上的另一台机
// 准备socket
HTTPSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if (HTTPSocket==INVALID_SOCKET)
{
AfxMessageBox("Error when socket");
return 0;
}
//设置超时
struct linger zeroLinger;
zeroLinger.l_onoff = 1;
zeroLinger.l_linger = 0;
if(setsockopt(HTTPSocket,SOL_SOCKET,SO_LINGER
,(const char *)&zeroLinger
,sizeof(zeroLinger))!=0)
{
closesocket(HTTPSocket);
AfxMessageBox("Error when setscokopt(LINGER)");
return 0;
}
//设置接收超时
if(setsockopt(HTTPSocket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO
,(const char *)&m_nRecvTimeout
,sizeof(m_nRecvTimeout))!=0)
{
closesocket(HTTPSocket);
AfxMessageBox("Error when setsockopt(RCVTIME).");
return 0;
}
//设置发送超时
if(setsockopt(HTTPSocket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO
,(const char *)&m_nSendTimeout
,sizeof(m_nSendTimeout))!=0)
{
closesocket(HTTPSocket);
AfxMessageBox("Error when setsockopt(SNDTIMEO).");
return 0;
}
SocketAddr.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
SocketAddr.sin_family=AF_INET;
// 进行端口绑定
if (bind (HTTPSocket,
(const struct sockaddr FAR *)&SocketAddr,
sizeof(SocketAddr))==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(HTTPSocket);
AfxMessageBox("Error when bind socket.");
return 0;
}
//准备连接
/// 准备连接信息
BindSocket.sin_addr.s_addr = inet_addr (strHost);
BindSocket.sin_family=AF_INET;
BindSocket.sin_port=htons(HttpPort);
struct fd_set fdSet;
struct timeval tmvTimeout={0L,0L};
FD_ZERO(&fdSet);
FD_SET(HTTPSocket, &fdSet);
if (select(0,&fdSet,NULL,NULL,&tmvTimeout)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(HTTPSocket);
AfxMessageBox("Error when select.");
return 0;
}
// 连接
if (connect(HTTPSocket, (const struct sockaddr *)&BindSocket, sizeof(BindSocket))==SOCKET_ERROR)
{
AfxMessageBox("第一次连接失败,准备第二次连接");
if (connect(HTTPSocket
,(const struct sockaddr *)&BindSocket
,sizeof(BindSocket))==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(HTTPSocket);
AfxMessageBox("连接失败");
return 0;
}
}
message="连接完成\n";
return 1;
}
(5)。发送http请求,为下载数据进行准备
int CDLAngelDlg::SendHttpHeader()
{
//进行下载
CString temp;
BOOL bReturn;
char tmpBuffer[MAXBLOCKSIZE];
///第1行:方法,请求的路径,版本
temp="GET "+DownLoadAddress+hostFile+" HTTP/1.0\r\n";
bReturn=SocketSend(HTTPSocket,temp);
if(!bReturn)
{
message="发送请求失败";
return 0;
}
///第2行:主机
temp="Host "+strHost+"\r\n";
bReturn=SocketSend(HTTPSocket,temp);
if(!bReturn)
{
message="发送请求失败";
return 0;
}
///第3行:接收的数据类型
bReturn=SocketSend(HTTPSocket,"Accept: */*\r\n");
if(!bReturn)
{
message="发送请求失败";
return 0;
}
///第4行:
temp=DownLoadAddress;
temp.Insert(0,"Referer ");
temp+="\r\n";
bReturn=SocketSend(HTTPSocket,temp);
if(!bReturn)
{
message="发送请求失败";
return 0;
}
///第5行:浏览器类型
bReturn=SocketSend(HTTPSocket,"User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt; DTS Agent;)\r\n");
if(!bReturn)
{
message="发送请求失败";
return 0;
}
///第6行:连接设置,保持
// SocketSend(HTTPSocket,"Connection:Keep-Alive\r\n");
///第7行:Cookie.
bReturn=SocketSend(HTTPSocket,"Cache-Control: no-cache\r\n");
if(!bReturn)
{
message="发送请求失败";
return 0;
}
bReturn=SocketSend(HTTPSocket,"Proxy-Connection: Keep-Alive\r\n");
if(!bReturn)
{
message="发送请求失败";
return 0;
}
/// 续传
Range是要下载的数据范围,对续传很重要
if(continueFlag)
{
temp.Format("Range: bytes=%d- \r\n",conLength);
bReturn=SocketSend(HTTPSocket,temp);
if(!bReturn)
{
message="发送请求失败";
return 0;
}
}
///最后一行:空行
bReturn=SocketSend(HTTPSocket,"\r\n");
if(!bReturn)
{
message="发送请求失败";
return 0;
}
///取得http头
int i;
i=GetHttpHeader(HTTPSocket,tmpBuffer);
if(!i)
{
message="获取HTTP头出错";
return 0;
}
//如果取得的http头含有404等字样,则表示连接出问题
temp=tmpBuffer;
if(temp.Find("404")!=-1)
{
return 0;
}
// 得到待下载文件的大小
filelength=GetFileLength(tmpBuffer);
return 1;
}
这样,就连接到网上的另一台机了,如何下载数据,不用多说了吧
while((num!=SOCKET_ERROR) && (num!=0))
{
num=recv (HTTPSocket
,(char FAR *)tmpBuffer
,(MAXBLOCKSIZE-1)
,0);
file.Write(tmpBuffer,num);
if(ExitFlag)
{
file.Close();
closesocket(HTTPSocket);
DownComplete=1;
m_message.CleanText();
m_message.ShowColorText(RGB(128,128,0),DLCompleteMes);
m_progress.ShowWindow(SW_HIDE);
m_stopDownload.ShowWindow(SW_HIDE);
_endthread();
}
}
基本就是这样了,本人写程序水平也不是很高,这个程序还是可以用的。。。。。
具体的程序在这里:
http://www.aitenshi.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=1122&page=1
http://www.aitenshi.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=892&page=1
和http://219.129.251.166/下载小天使_[POPGO]高达43话.rar 这里
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顺便再撩一句,csdn的垃圾bolg,发一个文章竟然用了半个下午!!!!!