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用 .NET 实现插件机制

王朝c#·作者佚名  2006-01-10
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.NET 提供的反射(Reflection)机制可以很方便的加载插件。本文提供一种方法,可以灵活的正确的载入所需的插件。

在.NET中,一个完整的类型名称的格式如 "类型名, 程序集名"。

例如:"System.Configuration.NameValueSectionHandler, System, Version=1.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"。

类型名为:System.Configuration.NameValueSectionHandler,这是带名字空间的完整类型名。

你也可以使用该类型的FullName得到。

如:string typeName = typeof(NameValueSectionHandler).FullName; 程序集名为:"System, Version=1.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089",

程序集名为System,系统为自动为其适配扩展名(如System.dll或System.exe);

Version、Culture、PublicKeyToken为程序集的具体版本、文化背景、签名,没有特定要求,这些都可以省略。我们可以根据类型的名称,来动态载入一个所需要的类型。如:

string typeName = "System.Configuration.NameValueSectionHandler, System";

Type t = Type.GetType(typeName);

Object obj = Activator.CreateInstance(t);

System.Configuration.NameValueSectionHandler obj = (System.Configuration.NameValueSectionHandler)Activator.CreateInstance(t);

此时,obj 就是所需要的类型实例。

通常的插件,是需要实现一定的接口的类。因此,在载入插件之前,需要确定该插件类型是否是合适的。

比如,一个插件的接口为 IPlugin,那么我们可以用如下方式来识别:

string interfaceName = typeof(IPlugin).FullName;

string typeName = "Muf.MyPlugin, MyPlugin";

Type t = Type.GetType(typeName);

if ( t == null

|| !t.IsClass

|| !t.IsPublic

|| t.GetInterface(interfaceName) == null)

{

return null; // 不是所需要的插件

}

总结上述代码,我们可以做出通用的加载插件的代码:

/// <summary>

/// 动态装载并创建类型,该类型拥有指定接口

/// </summary>

/// <param name="className">类型名称</param>

/// <param name="interfaceName">指定的接口名称</param>

/// <param name="param">指定构造函数的参数(null或空的数组表示调用默认构造函数)</param>

/// <returns>返回所创建的类型(null表示该类型无法创建或找不到)</returns>

public static object LoadObject(string className, string interfaceName, object[] param)

{

try

{

Type t = Type.GetType(className);

if ( t == null

|| !t.IsClass

|| !t.IsPublic

|| t.IsAbstract

|| t.GetInterface(interfaceName) == null)

{

return null;

}

object o = Activator.CreateInstance(t, param);

if( o == null )

{

return null;

}

return o;

}

catch( Exception ex )

{

return null;

}

}

以后,我们就可以使用LoadObject载入任何所需的插件。

插件配置,一般有两种方法:

1. 将插件类型名称写在配置文件中,如app.config。配置文件的使用可以参考沐枫专栏的其它文章。

2. 指定一个目录为插件目录,然后在该目录中所有的程序集(如*.dll)全部加载,并用反射机制,获取所有的公共类型,并全部尝试用LoadObject加载,加载成功的就是合适的插件。

 
 
 
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