C#中自定义事件
C#语言中有77个关键字,其中delegate和event专门为C#中事件处理系统提供的。
delegate声明定义一种引用类型,该类型可用于将方法用特定的签名封装。委托实例封装静态方法或实例方法。委托大致类似于 C++ 中的函数指针;但是,委托是类型安全和可靠的。
event指定一个事件。在C#的类中存在以下成员:域(Fields)、属性(Properties)、方法(Methods)、索引(Indexs)、事件(Events),其中事件(Events)成员就是用来声明一个类事件的。在类中声明一个事件成员一般采用如下的语法形式:public event 委托名 事件名。
本程序是UDP通信的UI测试程序,负责接收数据报文,打算要定义简单的自定义事件,首先定义委托,然后定义事件类。
在文件Delegate.cs中定义两个委托:
namespace Communication
{
public delegate void DgOnDataRecvFinished(object sender,bool e);//文件接收结束代理。
public delegate void DgOnDataRecvStart(object sender,bool e);//文件接收结束代理。
public delegate void DgOnDataArrived(object sender,UdpEventArgs e);//数据抵达代理.
自定义事件类UdpEventArgs也位于这个文件中,包括一个消息属性和字节数组.
public class UdpEventArgs:EventArgs
{
string msg="";
private byte[] recvdata=null;
public UdpEventArgs(){}
public string Msg
{
set
{
msg=value;
}
}
public byte[] RecvData
{
set
{
recvdata=value;
}
get
{
return recvdata;
}
}
}
新事件类和三个委托定义完毕.