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多线程编程学习笔记(四)

王朝other·作者佚名  2006-01-10
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多线程编程学习笔记(四)

同步

实现同步的3种方法:

1、Thread.Join()

2、WaitHandle

//使用自动事件

AutoResetEvent asyncOpIsDone = new AutoResetEvent(false);

ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(MyAsyncOperation),asyncOpIsDone);

asyncOpIsDone.WaitOne();//asyncOpIsDone自动被复位

ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(MyAsyncOperation),asyncOpIsDone);

asyncOpIsDone.WaitOne();//asyncOpIsDone自动被复位

//使用手工代码

ManualResetEvent masyncOpIsDone = new AutoResetEvent(false);

ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(MyAsyncOperation),masyncOpIsDone);

masyncOpIsDone.WaitOne();//asyncOpIsDone自动被复位

//masyncOpIsDone仍处于有信号状态

//必须手工复位

masyncOpIsDone.Reset(); //如果该代码注释掉,则主线程不会等待第2个子线程结束。

ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(MyAsyncOperation),masyncOpIsDone);

masyncOpIsDone.WaitOne();//asyncOpIsDone自动被复位

3、Monitor

//下面实现同步的例子

using System;

using System.Threading;

namespace AppThreadDemo

{

public class Buffer

{

const int size = 1;

char[] buffer = new char[size];//临界资源

//n缓冲区的字符数

//head队列头

//tail队列尾

int n=0,head = 0, tail =0 ;

public void Put(char ch)

{

Console.WriteLine("Put 开始");

lock(this)

{

n++;//放一个字符

while(n> size){//如果n>size说明缓冲区满,故期待读线程取数据

Console.WriteLine("Put Monitor.Wait");

Monitor.Wait(this);

}

buffer[tail]=ch;

tail = (tail+1) % size ;

Console.WriteLine("Put tail={0}\tbuffer={1}\tn={2}",tail,buffer[tail],n);

if (n <=0) //如果缓冲区为空,则通知所有等待线程

{

Console.WriteLine("Put 通知等待的所有线程");

Monitor.PulseAll(this);

}

}

}

public char Get()

{

char ch;

Console.WriteLine("Get 开始");

lock(this)

{

n--;//先取一个字符

while(n<0)//如果缓冲区为空,则等待写线程写入数据

{

Console.WriteLine("Get Monitor.Wait");

Monitor.Wait(this);

}

ch = buffer[head];

head = (head + 1) % size;

Console.WriteLine("Get tail={0}\tbuffer={1}\tn={2}",tail,buffer[tail],n);

if(n>=size)//如果缓冲区满了,则通知所有等待线程

{

Console.WriteLine("Get 通知等待的所有线程");

Monitor.PulseAll(this);

}

return ch;

}

}

}

class App

{

static public void bufferRead()

{

Object o = AppDomain.CurrentDomain.GetData("Buffer");

if(o!=null)

{

Buffer buffer = (Buffer)o;

for(int i=0;i<8;i++)

{

Console.WriteLine("读线程\t{0}读到字符\t{1}",Thread.CurrentThread.GetHashCode(),buffer.Get());

}

}

Console.WriteLine("读取结束");

}

static public void bufferWrite()

{

Object o = AppDomain.CurrentDomain.GetData("Buffer");

char[] msg ={'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','1','2'};

if(o!=null)

{

Buffer buffer = (Buffer)o;

for(int i=0;i<msg.GetLength(0);i++)

{

Console.WriteLine("写线程\t{0}写字符\t{1}",Thread.CurrentThread.GetHashCode(),msg[i]);

buffer.Put(msg[i]);

}

}

Console.WriteLine("写结束");

}

static public void demoBuffer()

{

Buffer buffer = new Buffer();

AppDomain.CurrentDomain.SetData("Buffer",buffer);

Thread threadReader = new Thread(new ThreadStart(App.bufferRead));

Thread threadWriter = new Thread(new ThreadStart(App.bufferWrite));

threadReader.Start();

threadWriter.Start();

threadWriter.Join();

threadReader.Join();

}

static int Main(string[] args)

{

demoBuffer();

return 0;

}

}

}

3种方法的总结:

A、Thread.Join用以等待特定的线程实例thread结束,常用以主线程和子线程之间的同步。

B、AutoResetEvent和ManualResetEvent用事件信号量的方式实现多个线程之间的同步。

C、Monitor要和Lock/SyncLock语句配合才能实现同步。

《.net核心技术-原理与架构》

 
 
 
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