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const指针的一些总结

王朝other·作者佚名  2006-01-10
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前两天在网上看到华为的一些笔试题,对基础的掌握仍然是这种大公司所重视的。其间对指针掌握的要求比较多,有一道是关于const指针的。看到那道题,回来整理了一些有关const指针的内容,分享一下。

const说明指针变量,组合的情况可能会显得很复杂。使用指针时要涉及两个目标,即指针本身和指针所指的对象。关于const指针变量,可归结为以下三种:

1.指向常量的指针变量;

2.常指针变量;

3.指向常量的常指针变量。

下面来分别谈谈这三种情况。

一、指向常量的指针变量:

声明格式:const type * var_name;

或type const * var_name;

特点:可改值。

将指针声明冠以const,使指向的对象为常量,而不是指针为常量。注意:指向常量的指针不一定指向真正的常量,它也可以指向常量,只是从该指针的角度来看,它所指向的对象是常量,通过该指针不能修改它指向的对象。它还可以指向其它的对象,可以不初始化。

eg:

int a = 0,b = 1;

const int c = 3;

const int* pi; //等同于 (const int*) pi;

pi = &a;

*p = 10; //错误:不能修改它指向的对象。

a = 10;

pi = &b;

*pi = &b;

*pi = 20; //错误:不能修改它指向的对象。

b = 20;

pi = &c;

*pi = &c;

*pi = 30; //错误:不能修改它指向的对象。

eg2:

const char* pc = "asdf";

pc[3] = 'a'; //错误:不能修改它指向的对象。

pc = "ghik";

eg3:

const char* step[3] =

{"left","right","hop"};

step[2] = "skip";

step[2][1] = 'i'; //错误:不能修改它指向的对象。

二、常指针常量:

声明格式: type* const var_name;

或 type const* var_name;

特点:可改对象。

要把指针本身,而不是它指向的对象声明为常量,采用运算符*const,必须初始化,通过该指针可以修改它指向的对象,但它不可以指向其他的对象。

eg:

int a = 0,b = 1;

int* const pi = &a; //等于int* (const pi) = &a;

*pi = 10;

pi = &b; //错误:pi本身为常量,不能指向其他对象。

eg2:

char const *pc = "asdf"; //注意:“并没有 const* 声明符,所以出现在 * 之前的 const 是作为基础类型的一部份。”

pc[3] = 'a';

pc = "ghjk"; //错误:不能指向其它对象。

eg3:

const char* step[3] =

{"left","right","hop"};

step[2] = "skip"; //错误:不能指向其它对象。

step[2][1] = 'i';

三、指向常量的常指针变量:

声明格式: const type * const var_name;

特点:值与对象均不能改。

要使两个目标都是常量,两者都要声明为const 。

eg:

int a = 0,b = 1;

const int c = 3;

const int* const pi = &a; //相当于: (const int*)(const pi) = &a;

*pi = 10; //错误:不能修改它的对象。

a = 10;

pi = &b; //错误:不能指向其它对象。

eg2:

const char* const pc = "asdf";

pc[3] = 'a'; //错误:不能修改它的对象。

pc = "ghik"; //错误:不能指向其它对象。

eg3:

const char* const step[3] =

{"left","right","hop"};

step[2] = "skip"; //错误:不能指向其它对象。

step[2][1] = 'i'; //错误:不能修改它的对象。

一般的,当声明中出现 const 描述符时,它修饰的是紧跟其后的声明元素或者在 const 成员函数声明中函数的 this 指针。

注意:可以将变量的地址赋给指向常量的指针变量,不会因此有什么害处,但是,常量的地址不能赋给无约束的指针。

eg:

int a = 1;

const int c = 2;

const int* p1 = &c;

const int* p2 = &a;

int* p3 = &c; //非法!

int* const p4 = &c; //非法! 指针常量 p4 能够改值。

const int* const p5 = &c;

 
 
 
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