作者: John Lau
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在开发多语言界面的Windows应用程序,经常会用到下面几句代码:
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
ResourceManager rsMng = new ResourceManager("MyForm.MessageResource", Assembly.GetExecutingAssembly());
string text = rsMng.GetString("test");
在一般的情况下程序都能正确地取出操作系统区域设置所对应的资源文本, 但有些情况下就另当别论了.请看以下代码:
public class Form1: System.Windows.Forms.Form
{
private ResourceManager rsMng;
public Form1()
{
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
rsMng = new ResourceManager("MyResource",
Assembly.GetExecutingAssembly());
string text1 = rsMng.GetString("test");
MessageBox.Show(this, text1);
}
...
private void myMethod()
{
string text2 = rsMng.GetString("test");
MessageBox.Show(this, text2);
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(this.myMethod));
thread.Start();
}
...
}
如果以上程序中正确包含英文和中文两个语言资源(英文为预设), 然后让程序在运行在英文操作系统中(区域设置为中国), 那么你将发现取出的text1和text2值并不一样,前者为中文,后者为英文.
产生这个问题的原因是因为使用了多线程.
Thread的CurrentUICulture属性是和界面相关的Culture,处理资源读取、标签本文,提示信息等内容,它的预设值与操作系统的界面语言相同。而CurrentCulture是和格式相关的Culture,处理日期格式,时间,货币,日历等内容, 它的预设内容与操作系统的区域设置相同。所以当程序运行在区域设置为中国的英文操作系统中时,CurrentUICulture预设置为en, CurrentCulture的预设值为zh-CN.
代码 Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = Thread.CurrentThread.CurrentCulture; 只是把程序的启动线程(处理界面加载、更新显示等工作)的CurrentUICulture设为中文, 新增线程的CurrentUICulture属性仍将保持是英文的预设值。所以CurrentThread线程取出的文本会是中文(text1),而新线程thread处理中取出的文本却是英文(text2).
有两个办法可以解决以上问题:
1. 修改新线程的CurrentUICulture属性:
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(this.myMethod));
thread.CurrentUICulture = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
thread.Start();
2. 每次取资源文本时都指定文化区域:
private uiCulture = Thread.CurrentThread.CurrentCulture; //定义全局的区域变量
rsMng.GetString("test", uiCulture);
经过以上的处理后,多语言界面程序就可以很准确地取出资源文本了。