分享
 
 
 

学习PetShop3.0(4)购物车

王朝asp·作者佚名  2006-01-10
窄屏简体版  字體: |||超大  

终于到购物车了,在看这个之前应该已经明白了第三篇的那个模型,这样购物车基本也就明白了。

来看一下ShoppingCart.aspx这个页。

当你看好了一个宠物,比如可爱的Golden Retriever,嘿嘿,那就点add to cart按钮,这时就会跳到ShoppingCart.aspx,url里带了这个宠物的id号,根据该id号程序将该宠物放到cart里面。然后你可以再去挑别的宠物,比如一只猫(……),虽然这不是什么好主意。然后该宠物的id号又会被传到ShoppingCart.aspx,并添加到cart里面。在ShoppingCart.aspx里,你可以更改想要领养的宠物的数量,然后程序会根据你要求的数量来计算所需的钱以及该宠物是否还有剩余。在你做出决定后可以点proceed to checkout进入定单生成的环节。

上面是大体的流程。下面来看.net petshop是怎么实现这个cart的

基本的实现主要是BLL里的Cart和Model里的CartItemInfo,而Web.ProcessFlow的CartControler则负责具体的实现。想一想第三篇里的那个模型,具体到这里,每挑选一个宠物,就有一个CartItemInfo通过CartControler添加到了保存在Session里的Cart里面,最后生成定单的时候就从Session里把Cart的值取出来(CartControler有生成定单的方法,下一篇再说)。

来看一下ShoppingCart.aspx.cs里向Cart添加CartItemInfo的代码

// Create an instance of the cart controller

ProcessFlow.CartController cartController = new ProcessFlow.CartController();

myCart = cartController.GetCart(true);

if (!Page.IsPostBack){

// Get the itemdId from the query string

string itemId = Request["itemId"];

if (itemId != null){

// Clean the input string

itemId = WebComponents.CleanString.InputText(itemId, 50);

myCart.Add(itemId);

cartController.StoreCart(myCart);

}

}

先看这一句 myCart = cartController.GetCart(true);

GetCart方法用来生成一个Cart,它是先在Session里检查,如Session里没有保存Cart,就生成一个新的,否则就把保存在Session里的Cart取出来,然后使用Add方法把新的宠物加到Cart里。

public Cart GetCart(bool create){

// Fetch the cart object from session state

Cart myCart = (Cart)HttpContext.Current.Session[CART_KEY];

if ( myCart == null ){

if (create){

myCart = new Cart();

}else{

HttpContext.Current.Server.Transfer(URL_NOCART);

return null;

}

}

return myCart;

}

下面是Add方法的实现

public void Add(string ItemId) {

// _items是在Cart里保存的宠物集合,通过遍历来判断这是否是一个新类别

foreach (CartItemInfo cartItem in _items) {

if (ItemId == cartItem.ItemId) {

cartItem.Quantity++;

cartItem.InStock = (GetInStock(ItemId) - cartItem.Quantity) >= 0 ? true : false;

_total = _total+(cartItem.Price*cartItem.Quantity);

return;

}

}

//是一个新类别,则把一个CartItemInfo加入Cart,可以在这里看到CartItemInfo的组成

Item item = new Item();

ItemInfo data = item.GetItem(ItemId);

CartItemInfo newItem = new CartItemInfo(ItemId,data.Name, (data.Quantity >= 1), 1, (decimal)data.Price);

_items.Add(newItem);

_total = _total+(data.Price);

}

这就完成了添加。然后是数量的更改。

// Check for update button

if (e.CommandName == CMD_UPDATE){

TextBox txt;

int qty;

int index;

// Go through each item on the page

for (int i = 0, j = cart.Items.Count; i < j; i++){

// lookup the control

txt = (TextBox)cart.Items[i].FindControl(ID_TXT);

try{

qty = int.Parse(txt.Text);

index = cart.CurrentPageIndex * cart.PageSize + i;

// If the new qty is zero, remove the item from the cart

if (qty <= 0)

myCart.RemoveAt(index);

// Update the item with the new quantity

else

myCart[index].Quantity = qty;

}

catch {}

}

}else

// otherwise the command is to remove the an item

myCart.Remove((string)e.CommandArgument);

因为宠物的添加是先于数量的更改进行的,所以到了这里Session里肯定有保存Cart。数量的更改直接同过索引器来完成,更改后直接就会保存。Remove和RemoveAt都实现了从Cart删除指定的CartItemInfo。

ShoppingCart.aspx页还有其他的东西,比如一个继承自SimplePager的自定义控件,,还有判断是否显示用户喜好的宠物列表的判断。

Refresh方法用来重新计算total的值,哈,不过我不清楚微软究竟想拿这个值显示什么?在我下的这个版本里,根本就不是subtotla的总和,而是price的总和,但问题在于,当你把一种宠物从Cart里移除的时候,它竟然会total=total-subtotal,因此常常会出现负数……

购物车从开始到最后销毁,都是在和Session打交道,没有任何与数据库的交互。我不是很了解面向对象技术,但我觉得oo在这里得到了很好的体现。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有