看见这个题目,也许有些人就会嘀咕了:难道两者不是一样的吗?C语言的多维数组不就是数组的数组吗?不!两者是有区别的,而且还不小呢。首先看看两者的共同点:
1。内存映象一样。
2。数组引用方式一样,都是“数组名[下标][下标]........”。
3。数组名都是数组的首地址,都是一个符号地址常量、一个右值。
由于两者的共同点主要反映在外部表现形式上,因此,从外部看来,数组的数组跟多维数组似乎是一样的,这造成了C程序员对两者的区别长期以来模糊不清。但实际上,c语言限于本身的语言特性,实现的并非真正的多维数组,而是数组的数组。
数组的数组与多维数组的主要区别,就在于数组的数组各维之间的内在关系是一种鲜明的层级关系。上一维把下一维看作下一级数组,也就是数组嵌套。数组引用时需要层层解析,直到最后一维。举个例,对于数组:
int a[7][8][9];
如果要访问元素a[4][5][6],首先就要计算第一维元素4的地址,也就是a+4,由于是数组的数组,元素4的值代表了一个数组,因此元素4的值就是它所代表的那个数组的首地址,我们用一个符号address1代表它,也就是address1=*(a+4),接着计算第二维,显然元素5的地址是address1+5,其值也是一个数组的首地址,用address2表示它,就是address2=*(address1+5),最后一维,由于已经到达了具体的元素,因此这个元素的地址是address2+6,其值*(address2+6)是一个整数,把address1和address2分别代入相应表达式,就成了:
*(*(*(a+4)+5)+6);
这就是我们熟知的[]运算符的等价表达式。
而真正的多维数组并没有这么多“束缚”,相比之下简单得多,由于各维之间不是这种复杂的层级关系,元素a[4][5][6]的偏移量可以这样直接获得:(4x8x9+5x9+6)xsizeof(int),再加上数组的首地址a就是元素a[4][5][6]的地址了。但是,c语言的数组能够这样用首地址加上(4x8x9+5x9+6)xsizeof(int)的形式来访问元素吗?显然是不行的。归根到底就在于C语言的地址数据类型不但有类型,还具有级别。就是这种层级关系造成了C语言只能用数组的数组当作多维数组。如果C语言非得要实现真正的多维数组,那么地址与指针的概念就得重新改写了。