分享
 
 
 

如何减小可执行文件的大小 - minimize your excutables

王朝vc·作者佚名  2006-01-10
窄屏简体版  字體: |||超大  

前一阵下载了个keyboard hook的 实例,发现我编译后的dll比它的大了很多,因此想做个比较小巧的hook dll,减小到3.5KB后没办法继续了,但是觉得还可以继续减小,因为用UltraEdit打开看还有很多为0的部分,于是google,找到了这方面比较好的参考资料,把其中比较重要的简单总结了一下.

减少exe(dll)的代码,主要从几个方面能够入手:

1.代码质量.Consider refactoring when you try to copy & paste code. 拷贝代码不仅是 造成代码的难以修改和维护,而且也增加最后可执行文件的大小.

2.尽量的使用系统的动态链接库,比如kernel32.dll 等各个版本的系统必备的DLL. 象有些dll就不 行,例如msvcrt.dll在 win98上就没有. 但是项目使用到别的库经常是没法避免的,比如STL.

3.编译器选项(特别是链接器选项)优化. 用AppWizards建立一个Hello,world的GUI Win32程序,不加入任何代码,Release编译后也有40KB. 用Denpendency walker打开看看, 发现Kernel32.dll中引用了很多函数,但是实际上你的代码里面都没有引用到,那是因为默认链接器是把C Runtime library静态链接到你的代码里面去了,而你可能并没有使用到任何C Runtime Library的函数 .因此第一步就是在linker选项里面勾上ignore default libraries(这将使得链接器不在默认链接CRT). 然后加上你需要引用的库,例如kernel32.lib, 另外还需要设置EntryPoint(因为默认使用的是C Runtime Libray中的_mainCRTStartup 或者_WinMainCRTStartup函数). 第二步,加上/OPT:REF /OPT:ICF /OPT:NOWIN98 最后一个参数一般都能让exe进一步减少.另外是段合并(merge section)的优化,即把.rdata .text段都合并到.data段里面,但是这个优化并不推荐. 最后就是对齐的优化, /FILEALIGN(只能用在VC6上面),通过减少这个值能够去掉代码中由于对齐而产生的多余代码. 详细参考可以见参考资料第二个链接. 编译器的选项,minize code size以及global

optimization + favor small code也能够减少,但是通常不会减少得很多.

4. exe压缩器. aspack,upxshell是用得最多的exe压缩器,通常可以把可执行文件减少一半左右.

下面是最小的win32程序,VC6下面编译后只有480字节.

#include <windows.h>

// Make section alignment really small

#pragma comment(linker, "/FILEALIGN:16")

#pragma comment(linker, "/ALIGN:16")

// Merge sections

#pragma comment(linker, "/MERGE:.rdata=.data")

#pragma comment(linker, "/MERGE:.text=.data")

#pragma comment(linker, "/MERGE:.reloc=.data")

// Favour small code

#pragma optimize("gsy", on)

// Single entrypoint

int WinMainCRTStartup()

{

return 0;

}

上面的代码是从一篇文章中COPY过来的,见后面的参考.做一个win32 GUI hello,world,上面的法则仍然适用.用AppWizards生成一个Hello,world以后,把所有多余的全部去掉,例如资源文件. 甚至函数调用也不用了全部合并到WinMain中去(因为通过/OPT:NOWIN98和/FILEALIGN设置后,即使增加减少一丁点的代码也能够立即反应最后的EXE大小中去,而这些函数都只调用了一次,因此去掉了),生成的代码1.14KB. 如果再去掉WM_PAINT中的画Hello,world的代码,最后大小为1.04KB, 并且只依赖于kernel32.dll 和user32.dll

// MiniWinGUI.cpp : Defines the entry point for the application.

//

// Windows Header Files:

#include <windows.h>

#pragma comment(linker, "/FILEALIGN:16")

#pragma comment(linker, "/ALIGN:16")

#pragma comment(linker, "/OPT:REF")

#pragma comment(linker, "/OPT:ICF")

#pragma comment(linker, "/OPT:NOWIN98")

// Merge sections

#pragma comment(linker, "/MERGE:.rdata=.data")

#pragma comment(linker, "/MERGE:.text=.data")

#pragma comment(linker, "/MERGE:.reloc=.data")

// Favour small code

#pragma optimize("gsy", on)

#pragma comment(linker, "/ENTRY:WinMain")

// Global Variables:

HINSTANCE hInst; // current instance

TCHAR * szTitle = "MiniWinGUI";

// Foward declarations of functions included in this code module:

BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,

HINSTANCE hPrevInstance,

LPSTR lpCmdLine,

int nCmdShow)

{

// hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable

WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;

wcex.cbClsExtra = 0;

wcex.cbWndExtra = 0;

wcex.hInstance = hInstance;

wcex.hIcon = NULL;

wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

wcex.lpszMenuName = NULL;

wcex.lpszClassName = szTitle;

wcex.hIconSm = NULL;

RegisterClassEx(&wcex);

HWND hWnd;

hWnd = CreateWindow(szTitle,szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (!hWnd)

{

return FALSE;

}

ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);

UpdateWindow(hWnd);

MSG msg;

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

return msg.wParam;

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

switch (message)

{

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

return 0;

}

参考资料:

Matt Pietrek :Reduce EXE and DLL size with libctiny.lib: http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/01/01/hood/default.aspx

James :Techniques for reducing executable size:

http://www.catch22.net/tuts/minexe.asp

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有