分享
 
 
 

(备忘)类型萃取另一法。

王朝other·作者佚名  2006-01-10
窄屏简体版  字體: |||超大  

#include <iostream>

using namespace std;

class IType

{

public:

virtual __int64 GetType() = 0;

};

class TypeIsItem : public IType{};

class TypeIsEquipmentEx : public TypeIsItem

{

public:

virtual __int64 GetEquipmentType() = 0;

virtual __int64 GetType(){return GetEquipmentType();}

};

class TypeIsClothesEx : public TypeIsEquipmentEx

{

public:

virtual __int64 GetClothesType() = 0;

virtual __int64 GetType(){return GetClothesType();}

};

class TypeIsHelmEx : public TypeIsClothesEx

{

public:

virtual __int64 GetHelmType() = 0;

virtual __int64 GetType(){return GetHelmType();}

};

class TypeIsArmorEx : public TypeIsClothesEx

{

public:

virtual __int64 GetArmorType() = 0;

virtual __int64 GetType(){return GetArmorType();}

};

class TypeIsJewelryEx : public TypeIsEquipmentEx

{

public:

virtual __int64 GetJewelryType() = 0;

virtual __int64 GetType(){return GetJewelryType();}

};

class IItemType : public TypeIsHelmEx,public TypeIsArmorEx,public TypeIsJewelryEx

{

public:

virtual __int64 GetHelmType()

{

return reinterpret_cast<__int64>(static_cast<TypeIsHelmEx*>(reinterpret_cast<IItemType*>(0x10000000))-0x10000000);

}

virtual __int64 GetClothesType()

{

return reinterpret_cast<__int64>(static_cast<TypeIsHelmEx*>(reinterpret_cast<IItemType*>(0x10000000))-0x10000000);

}

virtual __int64 GetArmorType()

{

return reinterpret_cast<__int64>(static_cast<TypeIsArmorEx*>(reinterpret_cast<IItemType*>(0x10000000))-0x10000000);

}

virtual __int64 GetJewelryType()

{

return reinterpret_cast<__int64>(static_cast<TypeIsJewelryEx*>(reinterpret_cast<IItemType*>(0x10000000))-0x10000000);

}

virtual __int64 GetEquipmentType()

{

return reinterpret_cast<__int64>(static_cast<TypeIsJewelryEx*>(reinterpret_cast<IItemType*>(0x10000000))-0x10000000);

}

};

//物品

class Item : public IItemType{};

//装备

class IEquipment : public Item{};

//武器

class IWeapon : public IEquipment{};

//盾

class IShield : public IEquipment{};

//饰品

class IJewelry : public IEquipment{};

//衣服

class IClothes : public IEquipment{};

//头盔

class IHelm : public IClothes

{

public:

virtual __int64 GetArmorType()

{

return -1;

}

};

//铠甲

class IArmor : public IClothes

{

public:

virtual __int64 GetHelmType()

{

return -1;

}

};

//头盔1

class HelmEx : public IHelm

{

};

//铠甲1

class ArmorEx : public IArmor

{

};

template<typename InterfaceItemType,typename InstItemType>

class ItemGrid

{

public:

ItemGrid():m_pItem(NULL){m_pItem = new InstItemType;}

~ItemGrid(){delete m_pItem;}

template<typename ExceptItemType,typename ParamType>

bool ItemSwap(ParamType*){return true;}

template<typename ExceptItemType,typename SrcInterfaceItemType,typename SrcInstItemType>

bool ItemIsEqual(ItemGrid<SrcInterfaceItemType,SrcInstItemType>* pSrcItem)

{

__int64 ul1 = static_cast<ExceptItemType*>(m_pItem)->GetType();

if (ul1 == -1)

return false;

__int64 ul2 = pSrcItem->GetType<ExceptItemType>();

if (ul2 == -1)

return false;

return ul1 == ul2;

}

template<typename ExceptItemType>

bool ItemIsEqual(IItemType* pSrcItem)

{

__int64 ul1 = static_cast<ExceptItemType*>(m_pItem)->GetType();

if (ul1 == -1)

return false;

__int64 ul2 = static_cast<ExceptItemType*>(pSrcItem)->GetType();

if (ul2 == -1)

return false;

return ul1 == ul2;

}

template<typename ExceptItemType>

__int64 GetType()

{

return static_cast<ExceptItemType*>(m_pItem)->GetType();

}

private:

InterfaceItemType* m_pItem;

};

int main()

{

ItemGrid<IHelm,HelmEx> ItemGrid1;

ItemGrid<IArmor,ArmorEx> ItemGrid2;

cout << ItemGrid1.ItemIsEqual<TypeIsHelmEx>(&ItemGrid2) << endl;

cout << ItemGrid1.ItemIsEqual<TypeIsArmorEx>(&ItemGrid2) << endl;

HelmEx Helm1;

ArmorEx Armor1;

cout << ItemGrid1.ItemIsEqual<TypeIsHelmEx>(&Helm1) << endl;

cout << ItemGrid1.ItemIsEqual<TypeIsHelmEx>(&Armor1) << endl;

return 0;

}

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有