1、在下面三种情况中,我们不使用copy的方式传递参数:
(1)当我们需要函数改变argument的值的时候
(2)当我们要传递大对象的时候,copy就会有时间和空间上的浪费,这在现实的程 序中很常见。
(3)当没有办法copy对象的时候(这个问题不知道怎么会出现?哦,13章将会提到)
2、 在函数参数表中使用reference to const比reference to nonconst要来得方便,因为,我们有可能使用常量或某个函数的返回作为函数的参数,此时reference to nonconst就会造成编译出错,所以,能保证不改变argument值的函数中,尽量使用reference to const
3、对于容器类来说,在函数中直接copy传递一个容器对象是不合适的,比较合适的做法是,通过传递iterator(至于为什么不用referenc传递,11章将有描述)
4、有三种表达数组parament:
void printValues(int*) { /* ... */ }
void printValues(int[]) { /* ... */ }
void printValues(int[10]) { /* ... */ }
第三个虽然看上去是将数组作为拷贝参数,但是其实传的还是指针,而且数组的维度会被忽略。作者推荐使用第三种,因为这样表达更直接,不会像第三种,有迷惑作用:)因为很有可能传进来的数组维度小于10,这样,灾难就出现了
5、使用以下的方式:
void printValues(int (&arr)[10]) { /* ... */ }
这样就可以以引用的方式传递数组参数,并且编译器不会将参数转成指针传入,编译器还会验证数组的维数是否正确。不要忘记&arr的括号,不然&arr[10]就是一个引用的数组,而不是指向数组的引用了
6、电子书中又一处错误:
7.2的Passing a Multidimensioned Array节中
void printValues(int (matrix*)[10], int rowSize);
~~~看出是什么错了吧
7、如果程序要把多维数组作为参数传递,可以用下面这样的方式:
void printValues(int (*matrix)[10], int rowSize);
matrix是指向10个元素数组的指针,同时还要把每一行数组的大小作为参数传入
void printValues(int matrix[][10], int rowSize);
这样也是可以的,不过没有
8、有三种方式可以解决传数组时如何保证函数中使用不越界:
(1)像C-style字符串的方式,在数组中提供标记位,在字符串的末端加上'\0',这样就可以判断是否到数组的结尾
(2)受到STL的启示,可以将数组头和尾部后一项的指针传入,这样也可以达到目的,如:
函数原型:void printValues(const int *beg, const int *end)
使用时:printValues(j, j + 2); j是一个有两个元素的数组
(3)这是c语言常用的,就是把数组大小作为第二参数传入函数中,通过sizeof(j)/sizeof(*j)的计算,应该会保证正确
9、关于main的参数表:
int main(int argc, char *argv[]) { ... }
int main(int argc, char **argv) { ... }
两种方式是等价的,就使用了刚才提到的第(3)种策略,argc提供字符串数量,argv是指向char*的指针,argv就相当于一个字符串数组
10、可变参数,c中的东西,文章只是略微提了一下
void foo(parm_list, ...);
就像那个int printf( const char* format, ...);
清楚了吧
11、return可以这么用:
某函数:void do_swap(int &v1, int &v2)
在另一个返回值也为void的函数中:return do_swap(v1, v2); 这样是可以的
感觉有点像以前java里同一个类中一个构造函数调用另一个构造函数
12、在返回值非void的函数中,最后不要忘记return(比如最后一个语句是循环,跳出循环时无return),这样会造成未知的错误
13、在使用return返回一个引用时,时刻记住不要把函数内部变量的引用返回,而只能返回传入的变量引用
---end--- next: 7.3. The return Statement(continue)
time:05-9-30 4:50pm 国庆放假回家啦~~